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Pacte d'Esquive

StigmaAssassin · Niv. 22Amélioration

Dissipe Lenteur et Entrave qui affectent le lanceur et augmente l'Esquive de 200 pendant 10 s. Confère l'immunité à la Lenteur et à l'Entrave.

Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.

Armes: Dagues

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
1 min 30 sec
Cible
Soi-même
Achetable jusqu'au
Niv. 20

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

20

Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 40, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20

Niveau 20 : Applique un effet : Durée 20 s

Applique un effetDurée · Niv. 1 → 40 : 10 s → 30 s

Pacte d'Esquive — Applique un effet : valeurs par niveau
NiveauDurée
110 s
210,5 s
311 s
411,5 s
512 s
612,5 s
713 s
813,5 s
914 s
1014,5 s
1115 s
1215,5 s
1316 s
1416,5 s
1517 s
1617,5 s
1718 s
1818,5 s
1919 s
2020 s
2120,5 s
2221 s
2321,5 s
2422 s
2522,5 s
2623 s
2723,5 s
2824 s
2924,5 s
3025 s
3125,5 s
3226 s
3326,5 s
3427 s
3527,5 s
3628 s
3728,5 s
3829 s
3929,5 s
4030 s

Coût d'apprentissage

Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total

Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22

Pacte d'Esquive : coût de chaque niveau
Niv.CoûtTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Spécialisation

4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.

  • Option 1 · au niv. 5 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Confère 25 % de chances d'Immunité aux projectiles pendant la durée de l'effet

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 10 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    VIT de déplacement +30 % pendant la durée

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 15 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    50 % de chances de réduire le temps de recharge de toutes les compétences de 1 s en cas d'Esquive pendant la durée

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 20 de la compétence
    Utilisable en déplacement

    Esquive +100 supplémentaires

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Applique un effetapplique Pacte d'Esquive pendant 10 s
DissipationRetire des débuffs :LenteurEntrave

Buffs et débuffs appliqués

Autres compétences : Assassin

Noms dans les autres régions : Coréen

KR회피의 계약

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