Bombe fumigène
Inflige 966 + 180 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 10 m et lui inflige Cécité pendant 5 s.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 15
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Dagues
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 30 s
- Portée
- 10 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
- Coût en PM
- 100
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 40, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Dégâts : 2 710 + 180 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 126 + 141,2 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 966 → 4 114plus 180 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 141,2 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 966 | 758 |
| 2 | 1 098 | 862 |
| 3 | 1 231 | 965 |
| 4 | 1 390 | 1 090 |
| 5 | 1 522 | 1 194 |
| 6 | 1 620 | 1 270 |
| 7 | 1 690 | 1 325 |
| 8 | 1 787 | 1 402 |
| 9 | 1 884 | 1 478 |
| 10 | 1 981 | 1 554 |
| 11 | 2 079 | 1 630 |
| 12 | 2 149 | 1 685 |
| 13 | 2 219 | 1 740 |
| 14 | 2 289 | 1 796 |
| 15 | 2 359 | 1 851 |
| 16 | 2 430 | 1 906 |
| 17 | 2 500 | 1 961 |
| 18 | 2 570 | 2 016 |
| 19 | 2 640 | 2 071 |
| 20 | 2 710 | 2 126 |
| 21 | 2 781 | 2 181 |
| 22 | 2 851 | 2 236 |
| 23 | 2 921 | 2 291 |
| 24 | 2 991 | 2 346 |
| 25 | 3 061 | 2 401 |
| 26 | 3 132 | 2 456 |
| 27 | 3 202 | 2 511 |
| 28 | 3 272 | 2 567 |
| 29 | 3 342 | 2 622 |
| 30 | 3 412 | 2 677 |
| 31 | 3 483 | 2 732 |
| 32 | 3 553 | 2 787 |
| 33 | 3 623 | 2 842 |
| 34 | 3 693 | 2 897 |
| 35 | 3 763 | 2 952 |
| 36 | 3 834 | 3 007 |
| 37 | 3 904 | 3 062 |
| 38 | 3 974 | 3 117 |
| 39 | 4 044 | 3 172 |
| 40 | 4 114 | 3 227 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétenceUtilisable en déplacement
Portée +10 m
- Option 2 · au niv. 10 de la compétenceUtilisable en déplacement
Devient une compétence de zone
- Option 3 · au niv. 15 de la compétenceUtilisable en déplacement
Lenteur pendant 5 s lors d'un coup réussi
- Option 4 · au niv. 20 de la compétenceUtilisable en déplacement
Utilisations consécutives +1
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Assassin
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre15
Noms dans les autres régions : Coréen
KR연막탄