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Templier : planificateur de compétences et de Stigmas

Dépensez vos points de compétence, choisissez vos options de Spécialisation et vos enchaînements, et partagez le plan en un lien.

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    Compétences, options de Spécialisation et enchaînements

    1. Les compétences s'achètent avec des points de compétence jusqu'au niveau 10 ; le niveau 1 est gratuit. Vous obtenez 203 points au niveau 45, plus des points uniques de Pierre de sagesse via les quêtes et les donjons du Sceau.
    2. Les niveaux bonus du Daevanion, de l'équipement et des Arcanes augmentent encore une compétence. Le niveau total ouvre les emplacements de Spécialisation aux niveaux de compétence 8/12/20 et débloque les options les plus fortes.
    3. Les enchaînements sont des compétences de suite. Certains sont toujours actifs ; les autres s'activent avec la bonne option de Spécialisation ou un Stigma au bon niveau. Chaque enchaînement a une fenêtre de 3 secondes.
    4. Les Stigmas coûtent des Éclat de Stigma jusqu'au niveau 20 et ne fonctionnent qu'équipés : 4 emplacements au niveau 45.

    Compétences Templier

    Toutes les compétences de la classe dans l'ordre de la liste du jeu, avec leur coût et leurs options de Spécialisation.

    Compétences Templier
    CompétenceApprise auOptions de Spécialisation
    Active21 pointsOptions de Spécialisation : 1·2·3 (Niv. 8), 4 (Niv. 12), 5 (Niv. 16)
    Frappe féroceNiv. 1Spécialisation 5 → Coup féroce menaçant
    Frappes successivesNiv. 1
    CaptureNiv. 1
    Coup puissant au bouclierNiv. 3
    JugementNiv. 4
    Frénésie d'éclairsNiv. 5
    Coup féroce fragilisantNiv. 7
    Frappe d'égideNiv. 8
    Charge au bouclierNiv. 10
    AnnihilationNiv. 12
    ChâtimentNiv. 14
    Dissipation de chocNiv. 16Spécialisation 1 → Emprisonnement
    Passif21 points
    Santé amélioréeNiv. 1
    Défense d'égideNiv. 6
    Faveur de condamnationNiv. 9
    Blindage inébranlableNiv. 11
    Sceau de protectionNiv. 13
    Coup de chocNiv. 15
    Rugissement d'outrageNiv. 17
    ExaltationNiv. 21
    Volonté de survieNiv. 23
    Douleur obstruéeNiv. 25
    StigmaNiv. 2275 Éclat de StigmaOptions de Spécialisation : Niv. 5 / 10 / 15 / 20
    Châtiment du Seigneur Empyréen
    Bouclier de Nezekan
    Bouclier de protection
    Provocation
    Armure d'équilibre
    Armure double
    Bouclier de l'anéantissement
    Armure de noblesse
    Épée d'exécution
    Protection du compagnon
    Grappin
    Assaut féroce
    Bannière de champ de bataille

    Enchaînements Templier

    Tous les enchaînements du Templier. Les enchaînements intégrés sont toujours actifs ; les autres demandent une option de Spécialisation ou un niveau de Stigma.

    Questions

    Combien de points de compétence au niveau 45 ?

    203 points de compétence du niveau 1 au niveau 45, plus 180 points uniques de Pierre de sagesse (quêtes et donjons du Sceau). Une compétence coûte 21 points du niveau 1 au niveau 10.

    Comment débloquer une compétence d'enchaînement ?

    Équipez l'option de Spécialisation qui l'ajoute, une fois la compétence au niveau requis. Exemple : Frappe féroce → Coup féroce menaçant (Spécialisation 5). Les enchaînements intégrés comme Frappes successives → Coup punitif sont toujours actifs.

    Quand s'ouvrent les emplacements de Stigma ?

    Les emplacements de Stigma s'ouvrent aux niveaux de personnage 22, 27, 32, 37 ; vous pouvez équiper 4 Stigmas au niveau 45. Les niveaux seuls donnent 29 Éclat de Stigma au niveau 45.

    Autres classes