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Charge au bouclier

ActiveTemplier · Niv. 10AttaqueAffaiblissement

Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 + 105 % de l'ATQ DGT. A 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s. À l'activation, [Jugement] est actif pendant 2 s.

Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur les cibles PNJ.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 20

Armes: Épées

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
20 s
Portée
10 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 1 004 + 105 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 975 + 101,9 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 258 → 2 390plus 105 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 101,9 % de l'ATQ

Charge au bouclier — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
1258250
2340330
3437424
4519504
5601583
6683663
7765742
8863837
9945917
101 004975
111 0481 017
121 1081 076
131 1681 134
141 2281 192
151 2881 250
161 3321 293
171 3761 335
181 4201 378
191 4641 421
201 5081 464
211 5521 507
221 5971 549
231 6411 592
241 6851 635
251 7291 678
261 7731 721
271 8171 763
281 8611 806
291 9051 849
301 9491 892
311 9931 935
322 0381 977
332 0822 020
342 1262 063
352 1702 106
362 2142 149
372 2582 191
382 3022 234
392 3462 277
402 3902 320

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Charge au bouclier : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
110gratuit0
21011
31312
41613
51925
62227
72529
828413
931417
1034421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

Effets

Dégâts258 + 105 % de l'ATQJcJ : 250 + 101,9 % de l'ATQ
Contrôleapplique Étourdissement pendant 3 s (30 % de chances)
Contrôleapplique Étourdissement pendant 3 s

Buffs et débuffs appliqués

Autres compétences : Templier

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

TéléportationTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 150

Dégâts à la jauge de déséquilibre10

Noms dans les autres régions : Coréen

KR방패 돌격

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