Armure de noblesse
Augmente les PV max de 5,4 % pendant 2 min et régénère immédiatement 5,4 % des PV max.
Effets de dissipation des améliorations non appliqués
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Épées
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 2 min
- Cible
- Soi-même
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Applique un effet : Niveau de l'effet 20 — Récupération de PV (%) : Soin 1 300
Applique un effetNiveau de l'effet · Niv. 1 → 25 : 1 → 25
| Niveau | Niveau de l'effet |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
Récupération de PV (%)Soin · Niv. 1 → 25 : 540 → 1 500
| Niveau | Soin |
|---|---|
| 1 | 540 |
| 2 | 580 |
| 3 | 620 |
| 4 | 660 |
| 5 | 700 |
| 6 | 740 |
| 7 | 780 |
| 8 | 820 |
| 9 | 860 |
| 10 | 900 |
| 11 | 940 |
| 12 | 980 |
| 13 | 1 020 |
| 14 | 1 060 |
| 15 | 1 100 |
| 16 | 1 140 |
| 17 | 1 180 |
| 18 | 1 220 |
| 19 | 1 260 |
| 20 | 1 300 |
| 21 | 1 340 |
| 22 | 1 380 |
| 23 | 1 420 |
| 24 | 1 460 |
| 25 | 1 500 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétenceUtilisable en déplacement
+5 % DÉF pendant la durée
- Option 2 · au niv. 10 de la compétenceUtilisable en déplacement
Effet de [Rugissement d'outrage] x1,5 pendant la durée
- Option 3 · au niv. 15 de la compétenceUtilisable en déplacement
Effet de [Exaltation] x1,5 pendant la durée
- Option 4 · au niv. 20 de la compétenceUtilisable en déplacement
+10 % de soins reçus pendant la durée
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Templier
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Récupération de PV (%)540, 540, -1, 10000, 0, 0, 1
Noms dans les autres régions : Coréen
KR고결의 갑주