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Armure double

StigmaTemplier · Niv. 22Amélioration

Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 30 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 15 % pendant 10 s.

Les effets d'augmentation du temps de recharge n'ont aucun effet sur cette compétence.

Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.

Armes: Épées

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
1 min 30 sec
Cible
Soi-même
Achetable jusqu'au
Niv. 20

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

20

Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20

Niveau 20 : Applique un effet : Durée 20 s

Applique un effetDurée · Niv. 1 → 25 : 10 s → 22,5 s

Armure double — Applique un effet : valeurs par niveau
NiveauDurée
110 s
210,5 s
311 s
411,5 s
512 s
612,5 s
713 s
813,5 s
914 s
1014,5 s
1115 s
1215,5 s
1316 s
1416,5 s
1517 s
1617,5 s
1718 s
1818,5 s
1919 s
2020 s
2120,5 s
2221 s
2321,5 s
2422 s
2522,5 s

Coût d'apprentissage

Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total

Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22

Armure double : coût de chaque niveau
Niv.CoûtTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Spécialisation

4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.

Effets

Applique un effetapplique Armure double pendant 10 s

Buffs et débuffs appliqués

Autres compétences : Templier

Noms dans les autres régions : Coréen

KR이중 갑옷

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