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Coup punitif

ActiveAttaque

Inflige 103 + 138,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 5

Armes: Épées

Temps d'activation
Instantané
Portée
4 m
Cible
Soi-même
Niv. max
40
Coût en PM
120

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

1

Niveau 1 : Dégâts : 103 + 138,5 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 56 + 98,25 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 103 → 2 945plus 138,5 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 98,25 % de l'ATQ

Coup punitif — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
110356
216297
3220138
4278179
5365241
6473318
7602409
8710486
9818562
10926639
111 034716
121 163807
131 271884
141 350940
151 408981
161 4871 037
171 5661 093
181 6451 149
191 7241 205
201 7821 246
211 8401 288
221 8981 329
231 9571 370
242 0151 411
252 0731 453
262 1311 494
272 1891 535
282 2471 576
292 3061 618
302 3641 659
312 4221 700
322 4801 741
332 5381 783
342 5961 824
352 6551 865
362 7131 907
372 7711 948
382 8291 989
392 8872 030
402 9452 072

Effets

Dégâts103 + 138,5 % de l'ATQJcJ : 56 + 98,25 % de l'ATQ

Enchaînements

Suite de:Frappes successives puis Coup punitif
Fenêtre d'enchaînement : 3 s

Utilisée par les PNJ

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre5

Noms dans les autres régions : Coréen

KR응징의 일격

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