Coup féroce fragilisant
Lors d'un Blocage réussi, inflige 336 + 184 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragilité pendant 5 s.
Fragilité : DÉF -25 %
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Armes: Épées
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 10 s
- Portée
- 4 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 10
- Table des niveaux jusqu'au
- Niv. 40
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus
Niveau 10 : Dégâts : 1 656 + 184 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 151 + 127,9 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 336 → 4 112plus 184 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 127,9 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 336 | 234 |
| 2 | 452 | 314 |
| 3 | 596 | 414 |
| 4 | 767 | 533 |
| 5 | 910 | 633 |
| 6 | 1 054 | 732 |
| 7 | 1 197 | 832 |
| 8 | 1 341 | 932 |
| 9 | 1 512 | 1 051 |
| 10 | 1 656 | 1 151 |
| 11 | 1 760 | 1 224 |
| 12 | 1 838 | 1 277 |
| 13 | 1 943 | 1 350 |
| 14 | 2 047 | 1 423 |
| 15 | 2 152 | 1 496 |
| 16 | 2 257 | 1 569 |
| 17 | 2 334 | 1 623 |
| 18 | 2 412 | 1 676 |
| 19 | 2 489 | 1 730 |
| 20 | 2 566 | 1 784 |
| 21 | 2 644 | 1 837 |
| 22 | 2 721 | 1 891 |
| 23 | 2 798 | 1 945 |
| 24 | 2 875 | 1 999 |
| 25 | 2 953 | 2 052 |
| 26 | 3 030 | 2 106 |
| 27 | 3 107 | 2 160 |
| 28 | 3 185 | 2 213 |
| 29 | 3 262 | 2 267 |
| 30 | 3 339 | 2 321 |
| 31 | 3 416 | 2 375 |
| 32 | 3 494 | 2 428 |
| 33 | 3 571 | 2 482 |
| 34 | 3 648 | 2 536 |
| 35 | 3 726 | 2 589 |
| 36 | 3 803 | 2 643 |
| 37 | 3 880 | 2 697 |
| 38 | 3 957 | 2 751 |
| 39 | 4 035 | 2 804 |
| 40 | 4 112 | 2 858 |
Coût d'apprentissage
Niv. 10 : 21 points de compétence au total
| Niv. | Niv. perso | Coût | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | gratuit | 0 |
| 2 | 7 | 1 | 1 |
| 3 | 10 | 1 | 2 |
| 4 | 13 | 1 | 3 |
| 5 | 16 | 2 | 5 |
| 6 | 19 | 2 | 7 |
| 7 | 22 | 2 | 9 |
| 8 | 25 | 4 | 13 |
| 9 | 28 | 4 | 17 |
| 10 | 31 | 4 | 21 |
Spécialisation
5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.
- Option 1 · au niv. 8 de la compétence
30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s
- Option 3 · au niv. 8 de la compétence
Soins reçus pendant Fragilité -60 %
- Option 4 · au niv. 12 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
- Option 5 · au niv. 16 de la compétence
au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus
25% de chances de réinitialiser la recharge lors d'un Blocage réussi
Effets
Buffs et débuffs appliqués
Autres compétences : Templier
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre10
Noms dans les autres régions : Coréen
KR쇠약의 맹타