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Cantor: planificador de habilidades y Estigmas

Reparte tus puntos de habilidad, elige especializaciones y cadenas y comparte el plan con un enlace.

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    Cómo funcionan las habilidades, especializaciones y cadenas

    1. Las habilidades se compran con puntos de habilidad hasta el nivel 10; el nivel 1 es gratis. Obtienes 203 puntos al nivel 45, más puntos únicos de Piedras de sabiduría en misiones y mazmorras del Sello.
    2. Los niveles extra de Daevanion, equipo y Arcanos suben más una habilidad. El nivel total abre huecos de Especialización a los niveles de habilidad 8/12/20 y desbloquea las opciones más fuertes.
    3. Las cadenas son habilidades de seguimiento. Algunas están siempre activas; las demás se activan con la opción de Especialización adecuada o un Estigma al nivel adecuado. Cada cadena tiene una ventana de 3 segundos.
    4. Los Estigmas cuestan Esquirla de Estigma hasta el nivel 20 y solo funcionan equipados: 4 huecos al nivel 45.

    Habilidades de Cantor

    Todas las habilidades de la clase en el orden de la lista del juego, con su coste y sus opciones de Especialización.

    Habilidades de Cantor
    HabilidadSe aprende alOpciones de Especialización
    Activas21 puntosOpciones de Especialización: 1·2·3 (Nv. 8), 4 (Nv. 12), 5 (Nv. 16)
    Fractura trituradoraNv. 1Especialización 5 → Fractura de tormenta
    Golpe incandescenteNv. 1
    Trituración de acometidaNv. 1
    Fractura impactanteNv. 3
    Fractura sombríaNv. 4Especialización 4 → Fractura de Penetración
    Desenfreno de vendavalNv. 5
    Golpe de onda abrasadoraNv. 7
    Hechizo de recobroNv. 8
    Fractura sísmicaNv. 10Especialización 4 → Fractura impetuosa
    Golpe ondulatorioNv. 12
    Golpe giratorioNv. 14
    Eliminación de impactoNv. 16Especialización 1 → Fractura potente
    Habilidad pasiva21 puntos
    Bendición de vidaNv. 1
    Defensa en cruzNv. 6
    Círculo de protecciónNv. 9
    Hechizo de inspiraciónNv. 11
    Preparación de ataqueNv. 13
    Acierto de impactoNv. 15
    Hechizo de furiaNv. 17
    Promesa terrestreNv. 21
    Voluntad de supervivenciaNv. 23
    Promesa de vientoNv. 25
    EstigmaNv. 2275 Esquirla de EstigmaOpciones de Especialización: Nv. 5 / 10 / 15 / 20
    Extinción ígnea
    Proclama del invicto
    Defensa concentrada
    Proclama de esprint
    Golpe devastador
    Ira de Marchutan
    Poder de bloqueo
    Estigma de amarre
    Toque de recobro
    Poder de vendaval
    Bendición del guardián
    Impacto de agresión
    Hechizo de barrera

    Cadenas de Cantor

    Todas las cadenas de Cantor. Las cadenas integradas están siempre activas; las demás necesitan una opción de Especialización o un nivel de Estigma.

    Preguntas

    ¿Cuántos puntos de habilidad tengo al nivel 45?

    203 puntos de habilidad del nivel 1 al 45, más 180 puntos únicos de Piedras de sabiduría (misiones y mazmorras del Sello). Una habilidad cuesta 21 puntos del nivel 1 al 10.

    ¿Cómo desbloqueo una habilidad de cadena?

    Equipa la opción de Especialización que la añade cuando la habilidad llegue a su nivel. Por ejemplo: Fractura trituradora → Fractura de tormenta (Especialización 5). Las cadenas integradas como Golpe incandescente → Golpe de ráfaga están siempre activas.

    ¿Cuándo se abren los huecos de Estigma?

    Los huecos de Estigma se abren a los niveles de personaje 22, 27, 32, 37; puedes equipar 4 Estigmas al nivel 45. Solo con los niveles obtienes 29 Esquirla de Estigma al nivel 45.

    Otras clases