Fractura impactante
Inflige 224 + 218,4 % del Ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m y tiene un 60 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3 s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 2 s.
10 de daño al medidor de Tambaleo
Armas: Bastón
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 15 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 1641 + 218,4 % del Ataque · Daño JcJ 1030 + 137,16 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 224 → 4848más 218,4 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 137,16 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 224 | 140 |
| 2 | 319 | 200 |
| 3 | 414 | 260 |
| 4 | 556 | 349 |
| 5 | 732 | 459 |
| 6 | 940 | 590 |
| 7 | 1115 | 700 |
| 8 | 1290 | 810 |
| 9 | 1466 | 920 |
| 10 | 1641 | 1030 |
| 11 | 1849 | 1161 |
| 12 | 2024 | 1271 |
| 13 | 2152 | 1351 |
| 14 | 2247 | 1411 |
| 15 | 2375 | 1491 |
| 16 | 2502 | 1571 |
| 17 | 2630 | 1652 |
| 18 | 2758 | 1732 |
| 19 | 2853 | 1791 |
| 20 | 2948 | 1851 |
| 21 | 3043 | 1911 |
| 22 | 3138 | 1970 |
| 23 | 3233 | 2030 |
| 24 | 3328 | 2090 |
| 25 | 3423 | 2149 |
| 26 | 3518 | 2209 |
| 27 | 3613 | 2269 |
| 28 | 3708 | 2328 |
| 29 | 3803 | 2388 |
| 30 | 3898 | 2448 |
| 31 | 3993 | 2507 |
| 32 | 4088 | 2567 |
| 33 | 4183 | 2627 |
| 34 | 4278 | 2686 |
| 35 | 4373 | 2746 |
| 36 | 4468 | 2806 |
| 37 | 4563 | 2865 |
| 38 | 4658 | 2925 |
| 39 | 4753 | 2985 |
| 40 | 4848 | 3044 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | gratis | 0 |
| 2 | 3 | 1 | 1 |
| 3 | 6 | 1 | 2 |
| 4 | 9 | 1 | 3 |
| 5 | 12 | 2 | 5 |
| 6 | 15 | 2 | 7 |
| 7 | 18 | 2 | 9 |
| 8 | 21 | 4 | 13 |
| 9 | 24 | 4 | 17 |
| 10 | 27 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento con «Fractura impactante»
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cambio a habilidad disponible en movimiento
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Aumento del 20 % de la probabilidad de Aturdimiento de [Fractura impactante]
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Cantor
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
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