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Golpe incandescente

ActivasCantorAtaque

Inflige 160 + 228,77 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m.

Daño al medidor de Tambaleo: 2

Armas: Bastón

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Alcance
4 m
Objetivo
Uno mismo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40
Consumo de Puntos de Maná
120

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 1560 + 228,77 % del Ataque · Daño JcJ 767 + 119,31 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 160 → 5004más 228,77 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 119,31 % del Ataque

Golpe incandescente — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
116070
2260117
3359167
4459217
5608291
6791383
71009492
81193584
91377676
101560767
111744859
121962968
1321451060
1422791127
1523791177
1625121244
1726461311
1827801377
1929141444
2030131494
2131131544
2232121594
2333121643
2434111693
2535111743
2636101793
2737101842
2838091892
2939091942
3040091992
3141082042
3242082091
3343072141
3444072191
3545062241
3646062290
3747052340
3848052390
3949042440
4050042489

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Golpe incandescente: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
11gratis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Reducción del 20 % de Consumo de Puntos de Maná

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Aumento de 200 de Bloqueo durante el uso de la habilidad

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Aumento de daño de hasta un 12 % cuanto menor sea el número de objetivos acertados

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Al acertar «Golpe de ráfaga», reducción de 200 de Precisión durante 3 s

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Sin objetivo | Disponible en movimiento

    Acierta como Multigolpe ignorando Bloqueo y Evasión

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño160 + 228,77 % del AtaqueJcJ: 70 + 119,31 % del Ataque×2, mismos valores

Cadena de habilidades

Se encadena con:Golpe incandescente luego Golpe de ráfaga

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo2

Nombres en otras regiones: Coreano

KR백열격

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