Toque de recobro
Recupera entre 927~1020 de Puntos de Vida tuyos y de los miembros del grupo situados en un radio de 40 m.
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Bastón
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 30 s
- Objetivo
- Uno mismo
- Se compra hasta
- Nv. 20
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Recupera PV: Curación mín. 1978 · Curación máx. 2176
Recupera PVCuración mín. · Nv. 1 → 25: 927 → 2265
| Nivel | Curación mín. | Curación máx. |
|---|---|---|
| 1 | 927 | 1020 |
| 2 | 982 | 1080 |
| 3 | 1037 | 1141 |
| 4 | 1092 | 1201 |
| 5 | 1147 | 1262 |
| 6 | 1202 | 1322 |
| 7 | 1257 | 1383 |
| 8 | 1312 | 1443 |
| 9 | 1367 | 1504 |
| 10 | 1422 | 1564 |
| 11 | 1477 | 1625 |
| 12 | 1532 | 1685 |
| 13 | 1587 | 1746 |
| 14 | 1642 | 1806 |
| 15 | 1697 | 1867 |
| 16 | 1752 | 1927 |
| 17 | 1807 | 1988 |
| 18 | 1862 | 2048 |
| 19 | 1917 | 2109 |
| 20 | 1978 | 2176 |
| 21 | 2035 | 2239 |
| 22 | 2092 | 2301 |
| 23 | 2150 | 2365 |
| 24 | 2207 | 2428 |
| 25 | 2265 | 2492 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Aumento de Recuperación en un 20 % cuando los Puntos de Vida están al 50 % o menos.
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Recuperación de 1000 de Vigor
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento | Purificación
Disipación de magias debilitantes x5
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento | Purificación
Recuperación adicional del 5 % de Puntos de Vida
Efectos
Más habilidades de Cantor
Nombres en otras regiones: Coreano
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