Ira de Marchutan
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1384 de daño hasta a 4 enemigos en un radio de 4 m del objetivo.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 3 s.
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Bastón
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 30 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 3876 + 234,3 % del Ataque · Daño JcJ 2251 + 136,1 % del Ataque
DañoNv. 1 → 25: 1384 → 4386más 234,3 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 136,1 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1384 | 804 |
| 2 | 1572 | 913 |
| 3 | 1760 | 1022 |
| 4 | 1983 | 1152 |
| 5 | 2171 | 1261 |
| 6 | 2309 | 1341 |
| 7 | 2410 | 1400 |
| 8 | 2548 | 1480 |
| 9 | 2685 | 1559 |
| 10 | 2822 | 1639 |
| 11 | 2959 | 1718 |
| 12 | 3061 | 1778 |
| 13 | 3163 | 1837 |
| 14 | 3264 | 1896 |
| 15 | 3366 | 1955 |
| 16 | 3468 | 2014 |
| 17 | 3570 | 2074 |
| 18 | 3672 | 2133 |
| 19 | 3774 | 2192 |
| 20 | 3876 | 2251 |
| 21 | 3978 | 2310 |
| 22 | 4080 | 2370 |
| 23 | 4182 | 2429 |
| 24 | 4284 | 2488 |
| 25 | 4386 | 2547 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Cuantos menos objetivos alcance, mayor será el daño, hasta un máximo del 20 %
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Con un 50 % de probabilidad, aplica Aturdimiento durante 3 s
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Reducción de Curación Recibida y Recuperación de Poción70 %
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Aumento adicional del 25 % de probabilidad de Aturdimiento
Efectos
Más habilidades de Cantor
Nombres en otras regiones: Coreano
KR마르쿠탄의 분노