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Luz da Cura

Recupera entre 192 e 211 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m.

Armas: Maça

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
6s
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40
Custo de PM
50

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Recuperação de PV: Cura mín. 579 · Cura máx. 637

Recuperação de PVCura mín. · Nv. 1 → 40: 192 → 1.675

Luz da Cura — Recuperação de PV: valores por nível
NívelCura mín.Cura máx.
1192211
2235259
3278306
4321353
5364400
6407448
7450495
8493542
9536590
10579637
11622684
12665732
13708779
14751826
15794873
16837921
17880968
189231.015
199661.063
201.0201.122
211.0511.156
221.0831.191
231.1151.227
241.1471.262
251.1791.297
261.2111.332
271.2431.367
281.2761.404
291.3081.439
301.3411.475
311.3741.511
321.4071.548
331.4401.584
341.4731.620
351.5061.657
361.5401.694
371.5741.731
381.6071.768
391.6411.805
401.6751.843

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Luz da Cura: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
110grátis0
21011
31312
41613
51925
62227
72529
828413
931417
1034421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +2 usos consecutivos

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Quando o PV estiver em 50% ou menos, aumenta a Recuperação em 20%

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento | Purificação

    50% de chance remover 1 Magia de Debilitação

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Recuperação adicional de 2% de PV

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    -2s do tempo de recarga

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Recuperação de PVPV +192–211×2, mesmos valores

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