Marca da Debilitação
Causa 59 + 113,3% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Durante 10s, reduz do inimigo, a Amplificação de Dano em JvA do inimigo em 5% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2,5%, causando 74 de Dano Contínuo a cada 1s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Maça
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 10s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
- Custo de PM
- 100
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus
Nível 10: Dano: 691 + 113,3% do Ataque · Dano JxJ 678 + 111,1% do Ataque — Aplica efeito: Nível do efeito 10
DanoNv. 1 → 40: 59 → 2.236mais 113,3% do Ataque em cada nível · JxJ: 111,1% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 59 | 58 |
| 2 | 103 | 101 |
| 3 | 147 | 144 |
| 4 | 192 | 188 |
| 5 | 258 | 253 |
| 6 | 341 | 334 |
| 7 | 441 | 433 |
| 8 | 525 | 514 |
| 9 | 608 | 596 |
| 10 | 691 | 678 |
| 11 | 774 | 759 |
| 12 | 875 | 858 |
| 13 | 958 | 939 |
| 14 | 1.019 | 999 |
| 15 | 1.063 | 1.043 |
| 16 | 1.125 | 1.103 |
| 17 | 1.186 | 1.163 |
| 18 | 1.247 | 1.223 |
| 19 | 1.308 | 1.283 |
| 20 | 1.352 | 1.326 |
| 21 | 1.396 | 1.369 |
| 22 | 1.441 | 1.413 |
| 23 | 1.485 | 1.456 |
| 24 | 1.529 | 1.499 |
| 25 | 1.573 | 1.543 |
| 26 | 1.617 | 1.586 |
| 27 | 1.662 | 1.629 |
| 28 | 1.706 | 1.673 |
| 29 | 1.750 | 1.716 |
| 30 | 1.794 | 1.759 |
| 31 | 1.838 | 1.803 |
| 32 | 1.883 | 1.846 |
| 33 | 1.927 | 1.889 |
| 34 | 1.971 | 1.933 |
| 35 | 2.015 | 1.976 |
| 36 | 2.059 | 2.019 |
| 37 | 2.103 | 2.063 |
| 38 | 2.148 | 2.106 |
| 39 | 2.192 | 2.149 |
| 40 | 2.236 | 2.193 |
Aplica efeitoNível do efeito · Nv. 1 → 40: 1 → 40
| Nível | Nível do efeito |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
| 26 | 26 |
| 27 | 27 |
| 28 | 28 |
| 29 | 29 |
| 30 | 30 |
| 31 | 31 |
| 32 | 32 |
| 33 | 33 |
| 34 | 34 |
| 35 | 35 |
| 36 | 36 |
| 37 | 37 |
| 38 | 38 |
| 39 | 39 |
| 40 | 40 |
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | grátis | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidadeDisponível em Movimento
Remoção do consumo de PM e recuperação de 150 de PM
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidadeDisponível em Movimento
-15% de Defesa do alvo durante o Dano Contínuo
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidadeDisponível em Movimento
Tem 20% de chance de Atordoamento no alvo durante 3s
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Disponível em Movimento-10% de Amplificação de Dano em JvA e -5% adicional de Amplificação de Dano em JvJ
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Disponível em MovimentoAcerta ignorando Bloqueio e Evasão e reduz o intervalo de Dano Contínuo em 50%
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Mais habilidades de Clérigo
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio10
Nomes em outras regiões: Coreano
KR약화의 낙인