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Build de Clérigo: JvJ em grupo

Curador

Esta build é possível?

Passou em todas as verificações: esta build é possível no seu nível no cliente atual.

Verificada com o cliente 2.0.7.0.

A
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Recomendado pelo Aion2.gg·Nível 45·ProvisórioEvolução 1–45 ›

Curador · Maça · Núcleo: Fulgor Restaurador, Luz da Cura, Luz da Regeneração, Remoção de Impacto (nv. 14) · Estigma: Absolvição, Soberania de Yustiel, Luz da Proteção, Salvação · Daevanion: todos os tabuleiros · Nível do item 2.126 abre os acessos de masmorras até 2.100.308 abre os acessos de masmorras até 2.100.406 abre os acessos de masmorras até 2.100.

Nível do item2.126com o melhor equipamento de nível 45, +0
  • Equipamento 1.810
  • Daevanion 316

Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 374

Nível do item2.308com o melhor equipamento de nível 45, +10
  • Equipamento 1.810
  • Aprimoramento 182
  • Daevanion 316

Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 192

Nível do item2.406com o melhor equipamento de nível 45, +15
  • Equipamento 1.810
  • Aprimoramento 280
  • Daevanion 316

Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 94

Poder de Combate· do jogoVer o seu ›

Ataque
1.846
Defesa
9.400
PV
14.176
Acerto Crítico
491
Precisão
368
Velocidade de Combate
12,16 %
Amplificação de Dano
5,33 %
Ataque
2.469
Defesa
12.778
PV
16.435
Acerto Crítico
491
Precisão
368
Velocidade de Combate
12,16 %
Amplificação de Dano
5,33 %
Ataque
2.801
Defesa
14.359
PV
17.306
Acerto Crítico
491
Precisão
368
Velocidade de Combate
20,16 %
Amplificação de Dano
5,33 %

Sobre esta build

Um curandeiro de grupo para o Abismo e a Arena da Cooperação: curas, purificações e bônus de tolerância a dano do grupo vêm antes do dano próprio. Absolvição, Soberania de Yustiel e Luz da Proteção beneficiam o grupo todo, e o grau 15 de Salvação estende a imunidade ao aliado mais fraco.

Confiança baixaSugestão do aion2.gg

Alternativas

Equipamento de fim de jogo no nível 45

Equipamento de fim de jogo no nível 45

O maior nível de item que cada espaço alcança no nível 45. As peças fabricadas existem para as duas facções (Elyseano · Asmodiano) com os mesmos atributos.

O melhor Nível do item que cada espaço pode alcançar no nível máximo. Armas, armaduras e joias: as peças de Nível do item 102 com cinco linhas de alma, feitas por criação de Transferência a partir das versões de Nível do item 94, então crie essas primeiro. Os braceletes vêm do Santuário ou da Transmutação (Nível do item 86). O cinto e o amuleto vêm da Transmutação (Nível do item 65); o amuleto é diferente para JvA e JvJ. As runas vêm de missões e baús (Nível do item 40).

Confiança médiaLido dos itens do cliente: o maior nível de item que um jogador pode obter para cada espaço no nível 45.

Esta build não define nenhuma escolha de Pedra Divina, Pedra de Mana ou Vinculação da alma. Compare aqui: Lista: Pedra Divina · Chances: Vinculação da alma

Habilidades

Habilidades e Especialização

Nível 45: coloque os pontos mostrados e escolha estas opções de Especialização.

AtivasOpções de Especialização para escolher

  1. Retribuição da Terra10 de 10 pontos · Nv. 14
    • Opção 2+20% de chance de ativar Habilidade em Cadeia de [Descarga]
    • Opção 4-7s do tempo de recarga de [Trovão] ao acertar [Descarga]
    Essencial
  2. Remoção de Impacto10 de 10 pontos · Nv. 14
    • Opção 1Adiciona [Bênção da Regeneração] como a 2ª Habilidade em Cadeia
    • Opção 4+2s de duração de Robustez
    Essencial

    Suba mais com equipamento.

  3. Relâmpago do Julgamento8 de 10 pontos · Nv. 12
    • Opção 3-10% de Velocidade de Combate durante 5s ao acertar [Punição Divina]
    • Opção 4Tem 10% de chance de aplicar Contenção durante 2s ao acertar [Punição Divina]
    Opcional
  4. Corrente de Tormento10 de 10 pontos · Nv. 14
    Essencial
  5. Marca da Debilitação10 de 10 pontos · Nv. 14
    Essencial

    Reduz o dano de até 4 inimigos.

  6. Luz da Regeneração10 de 10 pontos · Nv. 14
    Essencial

    Cura de grupo ao longo do tempo.

  7. Luz da Cura10 de 10 pontos · Nv. 14
    Essencial
  8. Fulgor Restaurador10 de 10 pontos · Nv. 14
    Essencial

    Cura de grupo e purificação. A opção 2 dela dá mais uma conjuração consecutiva.

  9. Condenação10 de 10 pontos · Nv. 14
    Essencial
  10. Opcional
  11. Aura Divina5 de 10 pontos · Nv. 9
    Opcional

Estigma4 espaços

Daevanion

Objetivo de Daevanion

Tabuleiros 1–4
570Cristal de Daevanion
Tabuleiro 6
232Cristal de Daevanion: Azphel
Upar até o nível 45 dá
316Cristal de Daevanion

Suposto: cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção feitas uma vez até o nível 45, no nível recomendado (os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes). Os níveis sozinhos dão 136.

O objetivo são todos os nós. Upar paga uma parte, então a ordem decide o que vem primeiro: os nós que melhoram suas habilidades principais e depois estes nós-chave.

  1. Tolerância a Dano em JvJTabuleiro 6
  2. Amplificação de Dano em JvJTabuleiro 6
  3. Tolerância a Dano
  4. Tolerância a Dano Crítico
  5. Redução de Tempo de Recarga
  6. Resistência a Golpes Múltiplos

Os nós-chave marcados Tabuleiro 6 custam Cristal de Daevanion: Azphel, que upar até o nível 45 não dá: eles vêm depois.

Nossa sugestão, lida das descrições de atributos do cliente: ainda não há dados de jogadores sobre os nós-chave no nível 45.

Daevanion: compre nesta ordem

Os nós numerados fecham cada trecho de passos; a linha clara é a rota
Todos os atributos · Meio · +10

Estes atributos são da etapa Meio · +10 (Nível do item 2.308). O seletor de etapa acima muda os números do topo; abra o planejador para ver todos os atributos de outra etapa.

Atributos no nível 45

≈ 78 linhas de alma usam a rolagem esperada

Com as rolagens de alma mais baixas e mais altas

Ataque
2.415–2.524
Acerto Crítico491
Equipamento
100
Linhas de alma
161
Daevanion
230
Total
491
Resistência a Acerto Crítico441
Linhas de alma
211
Daevanion
230
Total
441
PM3.124
Linhas de alma
574
Daevanion
2.550
Total
3.124
Bloqueio213
Equipamento
50
Linhas de alma
163
Total
213
Todos os atributos (88)

Nossa soma das tabelas de atributos do jogo: uma estimativa.

Sistemas do personagem

Sistemas do personagem

  • Títulosnão definido
  • Asasnão definido
  • Arcanosnão definido
  • Mascotesnão definido
  • Legiãonão definido
Rota para upar

Rota para upar

360 passos até o nível 45

Planejada a partir das metas da build

151 classes de habilidade · 25 níveis de estigma · 184 nodos de Daevanion

Ainda a financiar depois do nível 45: 254 Cristais de Daevanion, 232 Cristais de Batalha

Ver a rota completa ›

Ordem de evolução

Ordem de evolução

Gaste os pontos de habilidade nesta ordem. Os 203 pontos ganhos ao subir de nível cobrem as primeiras 9 habilidades; as recompensas únicas de Pedra da Sabedoria cobrem o resto.
Cadeias

Cadeias

Qual habilidade em cadeia usar em cada habilidade de abertura. Ela é escolhida na janela de habilidades, nas opções de "Especialização" da habilidade inicial.
  • Especialização 2Probabilidade de ativação 50%Janela de 3 s
    Mais ativações de Descarga, e a partir do nível de habilidade 12 cada uma corta a recarga de Trovão; em 20 adicione a opção que ignora Bloqueio e Evasão contra builds defensivas.
    Alternativas e ajuste de "Especialização"›

    Opções de "Especialização" por nível de habilidade

    Nv. 8
    2
    Nv. 12
    24
    Nv. 16
    24
    Nv. 20
    245
    • 2+20% de chance de ativar Habilidade em Cadeia de [Descarga]
    • 4-7s do tempo de recarga de [Trovão] ao acertar [Descarga]
    • 5Acerta ignorando Bloqueio e Evasão
  • Especialização 3Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 s
    Punição Divina já vem embutida; em JvJ a Lentidão (opção 3) e, a partir de 12, a Contenção (opção 4) importam mais que o golpe extra da opção 5.
    Alternativas e ajuste de "Especialização"›

    Opções de "Especialização" por nível de habilidade

    Nv. 8
    3
    Nv. 12
    34
    Nv. 16
    34
    Nv. 20
    234
    • 2Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
    • 3-10% de Velocidade de Combate durante 5s ao acertar [Punição Divina]
    • 4Tem 10% de chance de aplicar Contenção durante 2s ao acertar [Punição Divina]
  • Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 s
    Bênção da Regeneração cura você logo depois que se liberta; mantenha Remoção de Impacto tão alta quanto o equipamento permitir.
    Alternativas e ajuste de "Especialização"›

    Opções de "Especialização" por nível de habilidade

    Nv. 8
    1
    Nv. 12
    14
    Nv. 16
    15
    Nv. 20
    145
    • 1Adiciona [Bênção da Regeneração] como a 2ª Habilidade em Cadeia
    • 4+2s de duração de Robustez
    • 5+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez

Os pontos de habilidade levam uma habilidade no máximo ao nível 10: um espaço de Especialização com as opções 1 a 3. Os níveis 12, 16 e 20 (opções 4 e 5, segundo e terceiro espaço) exigem níveis bônus de Daevanion, equipamento e Arcana.

Bom saber

Bom saber

Não existe build de JvJ em grupo de Clérigo na comunidade; os estigmas seguem o conjunto comum de JvJ, com uma aura de grupo no lugar de Contenção.

Níveis de maestria acima de 10 e de estigma acima de 20 só vêm de níveis de habilidade bônus do equipamento e dos quadros de progresso: uma meta para depois.