Curador · Maça · Núcleo: Fulgor Restaurador, Luz da Cura, Luz da Regeneração, Remoção de Impacto (nv. 14) · Estigma: Absolvição, Soberania de Yustiel, Luz da Proteção, Salvação · Daevanion: todos os tabuleiros · Nível do item 2.126 abre os acessos de masmorras até 2.100.308 abre os acessos de masmorras até 2.100.406 abre os acessos de masmorras até 2.100.
Equipamento
HabilidadesPontos de habilidade 338 / 383 · 45 restantes: livres para distribuirDetalhes ›
DaevanionCristal de Daevanion 316 / 316 no nível 45 · 254 a mais depois do nível 45 ›
- Equipamento 1.810
- Daevanion 316
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 374
- Equipamento 1.810
- Aprimoramento 182
- Daevanion 316
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 192
- Equipamento 1.810
- Aprimoramento 280
- Daevanion 316
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 94
Poder de Combate· do jogoVer o seu ›
- Ataque
- 1.846
- Defesa
- 9.400
- PV
- 14.176
- Acerto Crítico
- 491
- Precisão
- 368
- Velocidade de Combate
- 12,16 %
- Amplificação de Dano
- 5,33 %
- Ataque
- 2.469
- Defesa
- 12.778
- PV
- 16.435
- Acerto Crítico
- 491
- Precisão
- 368
- Velocidade de Combate
- 12,16 %
- Amplificação de Dano
- 5,33 %
- Ataque
- 2.801
- Defesa
- 14.359
- PV
- 17.306
- Acerto Crítico
- 491
- Precisão
- 368
- Velocidade de Combate
- 20,16 %
- Amplificação de Dano
- 5,33 %
Todos os atributos (88) ›Todos os atributos (88) ›Todos os atributos (88) ›Onde conseguir ›
Sobre esta build
Um curandeiro de grupo para o Abismo e a Arena da Cooperação: curas, purificações e bônus de tolerância a dano do grupo vêm antes do dano próprio. Absolvição, Soberania de Yustiel e Luz da Proteção beneficiam o grupo todo, e o grau 15 de Salvação estende a imunidade ao aliado mais fraco.
Confiança baixaSugestão do aion2.gg
Alternativas
ContençãoAlternativa de controle.
Ressurreição por InvocaçãoO estigma que a maioria dos jogadores de Clérigo do nível 45 equipa.
Equipamento de fim de jogo no nível 45
Equipamento de fim de jogo no nível 45
Mão DireitaMaça do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Maça do Lorde Dragão Sábio (94)
Mão EsquerdaGuarda-braço do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Guarda-braço do Lorde Dragão Sábio (94)
ElmoElmo do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Elmo do Lorde Dragão Sábio (94)
EspaldeirasEspaldeiras do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Espaldeiras do Lorde Dragão Sábio (94)
TorsoPeitoral do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Peitoral do Lorde Dragão Sábio (94)
CintoCinto NobreTransmutação
PernasGrevas do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Grevas do Lorde Dragão Sábio (94)
LuvasLuvas do Lorde Dragão Sábio BrilhantesCriação · a partir de Luvas do Lorde Dragão Sábio (94)
CapaCapa do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Capa do Lorde Dragão Sábio (94)
BotasBotas do Lorde Dragão Sábio BrilhantesCriação · a partir de Botas do Lorde Dragão Sábio (94)
Brinco 1Brinco do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Brinco do Lorde Dragão Sábio (94)
Brinco 2Brinco do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Brinco do Lorde Dragão Sábio (94)
ColarColar do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Colar do Lorde Dragão Sábio (94)
AmuletoAmuleto da Batalha FerozTransmutação
Anel 1Anel do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Anel do Lorde Dragão Sábio (94)
Anel 2Anel do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Anel do Lorde Dragão Sábio (94)
Bracelete 1Bracelete AbissalTransmutação · Santuário
Bracelete 2Bracelete AbissalTransmutação · Santuário
Runa 1Runa do ConfrontoBaú de Recompensa · Campanha
Runa 2Runa do ConfrontoBaú de Recompensa · Campanha
O melhor Nível do item que cada espaço pode alcançar no nível máximo. Armas, armaduras e joias: as peças de Nível do item 102 com cinco linhas de alma, feitas por criação de Transferência a partir das versões de Nível do item 94, então crie essas primeiro. Os braceletes vêm do Santuário ou da Transmutação (Nível do item 86). O cinto e o amuleto vêm da Transmutação (Nível do item 65); o amuleto é diferente para JvA e JvJ. As runas vêm de missões e baús (Nível do item 40).
Esta build não define nenhuma escolha de Pedra Divina, Pedra de Mana ou Vinculação da alma. Compare aqui: Lista: Pedra Divina · Chances: Vinculação da alma
Habilidades
Habilidades e Especialização
AtivasOpções de Especialização para escolher
- Retribuição da Terra
Opção 2+20% de chance de ativar Habilidade em Cadeia de [Descarga]
Opção 4-7s do tempo de recarga de [Trovão] ao acertar [Descarga]
Essencial - Remoção de Impacto
Opção 1Adiciona [Bênção da Regeneração] como a 2ª Habilidade em Cadeia
Opção 4+2s de duração de Robustez
EssencialSuba mais com equipamento.
- Relâmpago do Julgamento
Opção 3-10% de Velocidade de Combate durante 5s ao acertar [Punição Divina]
Opção 4Tem 10% de chance de aplicar Contenção durante 2s ao acertar [Punição Divina]
Opcional - Corrente de TormentoEssencial
- Marca da DebilitaçãoEssencial
Reduz o dano de até 4 inimigos.
- Luz da RegeneraçãoEssencial
Cura de grupo ao longo do tempo.
- Luz da CuraEssencial
- Fulgor RestauradorEssencial
Cura de grupo e purificação. A opção 2 dela dá mais uma conjuração consecutiva.
- CondenaçãoEssencial
- TrovãoOpcional
- Aura DivinaOpcional
Passivas
Estigma4 espaços
Daevanion
Objetivo de Daevanion
- Tabuleiros 1–4
- 570Cristal de Daevanion
- Tabuleiro 6
- 232Cristal de Daevanion: Azphel
- Upar até o nível 45 dá
- 316Cristal de Daevanion
Suposto: cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção feitas uma vez até o nível 45, no nível recomendado (os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes). Os níveis sozinhos dão 136.
O objetivo são todos os nós. Upar paga uma parte, então a ordem decide o que vem primeiro: os nós que melhoram suas habilidades principais e depois estes nós-chave.
- Tolerância a Dano em JvJTabuleiro 6
- Amplificação de Dano em JvJTabuleiro 6
- Tolerância a Dano
- Tolerância a Dano Crítico
- Redução de Tempo de Recarga
- Resistência a Golpes Múltiplos
Os nós-chave marcados Tabuleiro 6 custam Cristal de Daevanion: Azphel, que upar até o nível 45 não dá: eles vêm depois.
Nossa sugestão, lida das descrições de atributos do cliente: ainda não há dados de jogadores sobre os nós-chave no nível 45.
Daevanion: compre nesta ordem
Todos os atributos · Meio · +10
Estes atributos são da etapa Meio · +10 (Nível do item 2.308). O seletor de etapa acima muda os números do topo; abra o planejador para ver todos os atributos de outra etapa.
Atributos no nível 45
Com as rolagens de alma mais baixas e mais altas
- Ataque
- 2.415–2.524
Acerto Crítico491
- Equipamento
- 100
- Linhas de alma
- 161
- Daevanion
- 230
- Total
- 491
Resistência a Acerto Crítico441
- Linhas de alma
- 211
- Daevanion
- 230
- Total
- 441
PM3.124
- Linhas de alma
- 574
- Daevanion
- 2.550
- Total
- 3.124
Bloqueio213
- Equipamento
- 50
- Linhas de alma
- 163
- Total
- 213
Todos os atributos (88)
Nossa soma das tabelas de atributos do jogo: uma estimativa.
Sistemas do personagem
Sistemas do personagem
- Títulosnão definido
- Asasnão definido
- Arcanosnão definido
- Mascotesnão definido
- Legiãonão definido
Rota para upar
Rota para upar
360 passos até o nível 45
Planejada a partir das metas da build
151 classes de habilidade · 25 níveis de estigma · 184 nodos de Daevanion
Ainda a financiar depois do nível 45: 254 Cristais de Daevanion, 232 Cristais de Batalha
Ordem de evolução
Ordem de evolução
Fulgor Restaurador 10
Luz da Cura 10
Luz da Regeneração 10
Remoção de Impacto 10
Aprimoramento da Cura 10
Véu da Imortalidade 10
Condenação 10
Retribuição da Terra 10
Corrente de Tormento 10
Marca da Debilitação 10
Vontade de Sobreviver 10
Bendição Radiante 10
Bloqueio de Recuperação 10
Bendição Cálida 10
Mercê do Empíreo 8
Trovão 8
Relâmpago do Julgamento 8
Aura Divina 5
Cadeias
Cadeias
- Especialização 2Probabilidade de ativação 50%Janela de 3 sMais ativações de Descarga, e a partir do nível de habilidade 12 cada uma corta a recarga de Trovão; em 20 adicione a opção que ignora Bloqueio e Evasão contra builds defensivas.
Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 2
- Nv. 12
- 24
- Nv. 16
- 24
- Nv. 20
- 245
- 2+20% de chance de ativar Habilidade em Cadeia de [Descarga]
- 4-7s do tempo de recarga de [Trovão] ao acertar [Descarga]
- 5Acerta ignorando Bloqueio e Evasão
- Especialização 3Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 sPunição Divina já vem embutida; em JvJ a Lentidão (opção 3) e, a partir de 12, a Contenção (opção 4) importam mais que o golpe extra da opção 5.
Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 3
- Nv. 12
- 34
- Nv. 16
- 34
- Nv. 20
- 234
- 2Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos
- 3-10% de Velocidade de Combate durante 5s ao acertar [Punição Divina]
- 4Tem 10% de chance de aplicar Contenção durante 2s ao acertar [Punição Divina]
- Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 sBênção da Regeneração cura você logo depois que se liberta; mantenha Remoção de Impacto tão alta quanto o equipamento permitir.
Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 1
- Nv. 12
- 14
- Nv. 16
- 15
- Nv. 20
- 145
- 1Adiciona [Bênção da Regeneração] como a 2ª Habilidade em Cadeia
- 4+2s de duração de Robustez
- 5+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez
Os pontos de habilidade levam uma habilidade no máximo ao nível 10: um espaço de Especialização com as opções 1 a 3. Os níveis 12, 16 e 20 (opções 4 e 5, segundo e terceiro espaço) exigem níveis bônus de Daevanion, equipamento e Arcana.
Bom saber
Bom saber
Não existe build de JvJ em grupo de Clérigo na comunidade; os estigmas seguem o conjunto comum de JvJ, com uma aura de grupo no lugar de Contenção.
Níveis de maestria acima de 10 e de estigma acima de 20 só vêm de níveis de habilidade bônus do equipamento e dos quadros de progresso: uma meta para depois.