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Build de upar Clérigo 1⁠–⁠45

Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.

Build JvA Solo completa

SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun

O caminho, nível a nível

Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.

  1. 1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Retribuição da Terra: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13

    Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)

    • Aura Divina4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Fulgor Restaurador1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Mercê do Empíreo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do JulgamentoAumento de Nível de Habilidade - Retribuição da TerraPM Máx.×2PV Máx.×2Acerto CríticoAtaque+2 a mais14 Cristal de Daevanion

    1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Aura Divina (3 Cristal de Daevanion))

    • Condenação3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Trovão1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Aprimoramento da Cura2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Luz da Regeneração1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
    • Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - TrovãoDefesaResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
    • Aura Divina5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Fulgor Restaurador2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Mercê do Empíreo3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorDefesa×2PM Máx.×2Resistência a Acerto Crítico×2Acerto Crítico+1 a mais14 Cristal de Daevanion

    12 Pontos de habilidade guardados para os 42 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Retribuição da Terra: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16

    2 Cristal de Daevanion guardados para os 32 passos planejados até o nível 20 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Corrente de Tormento (3 Cristal de Daevanion) no nível 16)

  2. 15 Pontos de habilidade guardados para os 37 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Retribuição da Terra: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19

    9 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))

  3. 19 Pontos de habilidade guardados para os 26 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Condenação: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 20). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 20

    • Condenação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Trovão3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Oração de Concentração2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Zikel31 nósAumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do JulgamentoAumento de Nível de Habilidade - Retribuição da TerraAumento de Nível de Habilidade - Trovão+8 a mais45 Cristal de Daevanion

    30 Pontos de habilidade guardados para os 23 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Condenação: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23

    • Corrente de Tormento7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Retribuição da Terra8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Relâmpago do Julgamento8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Véu da Imortalidade4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Oração da AmplificaçãoEquipar no espaço de estigma 1Grátis
    • Oração da Amplificação1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Zikel3 nósAmplificação de DanoAumento de Nível de Habilidade - Corrente de TormentoAtaque8 Cristal de Daevanion
    • Nezekan3 nósAtaqueDefesaResistência a Acerto Crítico3 Cristal de Daevanion
  4. 3 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 24 (primeiro: Fulgor Restaurador: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 24

  5. 9 Pontos de habilidade guardados para os 19 passos planejados até o nível 31 (primeiro: Condenação: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26

    6 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  6. 8 Pontos de habilidade guardados para os 17 passos planejados até o nível 31 (primeiro: Trovão: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 29). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29

  7. 1 Pontos de habilidade guardados para os 10 passos planejados até o nível 31 (primeiro: Fulgor Restaurador: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 30). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 30

    • Fulgor Restaurador7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Mercê do Empíreo8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Bendição Cálida7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
    • Vontade de Sobreviver4 → 7 pontos6 Pontos de habilidade
    • Punição da Terra3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel30 nósAmplificação de Dano CríticoAumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Corrente de TormentoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do Julgamento+9 a mais48 Cristal de Daevanion

    2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 31 (primeiro: Véu da Imortalidade: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 31

  8. 1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))

    • Trovão7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Condenação9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Luz da Cura3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Aura NobreEquipar no espaço de estigma 3Grátis
    • Aura Nobre1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel3 nósAmplificação de Dano CríticoAumento de Nível de Habilidade - Bendição EmpíreaAcerto Crítico7 Cristal de Daevanion
    • Fulgor Restaurador8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Mercê do Empíreo9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Aura Nobre1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Mercê do EmpíreoAcerto Crítico3 Cristal de Daevanion
  9. 2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 36 (primeiro: Fulgor Restaurador: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 36

  10. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Marca da Debilitação8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
    • Rajada de Raios4 → 8 pontos10 Pontos de habilidade
    • Luz da Proteção3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel46 nósAcerto de Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Corrente de TormentoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do Julgamento+10 a mais68 Cristal de Daevanion

    2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 41 (primeiro: Rajada de Raios: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 41

    • Aprimoramento da Cura6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
    • Oração da Amplificação7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Mercê do EmpíreoAcerto CríticoAtaque4 Cristal de Daevanion
  11. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Oração de Concentração5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
    • Oração da Amplificação9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel11 nósResistência a Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Vontade de SobreviverDefesa×2PV Máx.×2Acerto CríticoAtaque+1 a mais21 Cristal de Daevanion
    • Vaizel6 nósTolerância a Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Oração de ConcentraçãoAumento de Nível de Habilidade - Véu da ImortalidadePM Máx.PV Máx.14 Cristal de Daevanion
    • Nezekan2 nósPM Máx.PV Máx.2 Cristal de Daevanion
mais 380 passos esperam até depois do nível 45 →

Ordem de habilidades 1–45

Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.

  1. Retribuição da Terra#1R2Nv. 4R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  2. Condenação#2R2Nv. 8R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
  3. Corrente de Tormento#3R2Nv. 5R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
  4. Trovão#4R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
  5. Aura Divina#5R3Nv. 6R4Nv. 9R5Nv. 12R6Nv. 15R7Nv. 18R8Nv. 21R9Nv. 24R10Nv. 27
  6. Mercê do Empíreo#6R2Nv. 9R3Nv. 12R4Nv. 15R5Nv. 18R6Nv. 21R7Nv. 24R8Nv. 27R9Nv. 30R10Nv. 33
  7. Mercê da Terra#7R10Nv. 21
  8. Fulgor Restaurador#8R2Nv. 12R3Nv. 15R4Nv. 18R5Nv. 21R6Nv. 24R7Nv. 27R8Nv. 30R9Nv. 33R10Nv. 36
  9. Relâmpago do Julgamento#9R3Nv. 8R4Nv. 9R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  10. Véu da Imortalidade#10R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
  11. Bendição Cálida#11R3Nv. 10R7Nv. 25R10Nv. 30
  12. Vontade de Sobreviver#12R3Nv. 23R4Nv. 25R7Nv. 30R8Nv. 31R10Nv. 35
  13. Luz da Cura#13R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 32R5Nv. 34R9Nv. 35R10Nv. 36
  14. Marca da Debilitação#14R3Nv. 10R5Nv. 37R6Nv. 38R8Nv. 39R10Nv. 40
  15. Rajada de Raios#15R3Nv. 10R4Nv. 37R8Nv. 40R10Nv. 41
  16. Aprimoramento da Cura#16R2Nv. 11R3Nv. 14R6Nv. 42R8Nv. 43
  17. Luz da Regeneração#17R3Nv. 14R4Nv. 42R5Nv. 44
  18. Remoção de Impacto#18R2Nv. 16R3Nv. 19R5Nv. 44
  19. Oração de Concentração#19R2Nv. 17R3Nv. 20R5Nv. 44R8Nv. 45
  20. Oração da AmplificaçãoNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
  21. Punição da TerraNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
  22. Aura NobreNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 15Depois do nível 45
  23. Luz da ProteçãoNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45

Depois do nível 45

Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:

  • 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 200, faltam 170
  • 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
  • 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
380 passos ficam para depois do nível máximo
  • Punição da Terra5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
  • Aura Nobre5 → 15 pontos30 Estilhaço de Estigma
  • Luz da Proteção5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
  • Oração da Amplificação10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
  • Nezekan42 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAumento de Nível de Habilidade - Marca da Debilitação+12 a mais59 Cristal de Daevanion
  • Zikel42 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Marca da DebilitaçãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de Raios+12 a mais58 Cristal de Daevanion
  • Vaizel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAumento de Nível de Habilidade - Marca da Debilitação+14 a mais62 Cristal de Daevanion
  • Triniel58 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAumento de Nível de Habilidade - Marca da Debilitação+15 a mais75 Cristal de Daevanion
  • Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel

De onde vêm os pontos

O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento

Exato

O espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).

Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build

  • Retribuição da Terraequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Condenaçãoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Corrente de Tormentoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)

Equipamento que rola linhas de habilidade

Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.

Arcana que rolam essas habilidades

Como este caminho é montado

Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.

Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.

  • ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
  • ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
  • ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
  • SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
  • DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
  • Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
  • AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar

O que as etiquetas significam

Exato
Os dados do jogo dizem isso.
Suposto
Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
Deduzido
A forma dos dados do jogo indica isso.
Regra nossa
Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
Ausente
Os dados do jogo não têm nada sobre isso.

Dados do jogo: build do cliente 25926599.