Build de upar Clérigo 1–45
Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.
- Os tabuleiros de Daevanion abrem nos níveis 12, 20, 30, 40 e 45
- Os espaços de estigma abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37
- No nível 45: 383 PH · Estilhaço de Estigma ×30 · Cristal de Daevanion ×316
- Fica para depois do nível 45: Estilhaço de Estigma ×170 · Cristal de Daevanion ×254 · Cristal de Daevanion: Azphel ×232
SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun
O caminho, nível a nível
Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.
- Retribuição da Terra1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Retribuição da Terra2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aura Divina1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Retribuição da Terra3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Condenação1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Aura Divina3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Retribuição da Terra4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Bendição Cálida1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Luz da Cura1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Marca da Debilitação1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Rajada de Raios1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Retribuição da Terra: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13
Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)
- Condenação2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Cura1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aura Divina4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Fulgor Restaurador1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do JulgamentoAumento de Nível de Habilidade - Retribuição da TerraPM Máx.×2PV Máx.×2Acerto CríticoAtaque+2 a mais14 Cristal de Daevanion
1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Aura Divina (3 Cristal de Daevanion))
- Retribuição da Terra5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Véu da Imortalidade1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Luz da Cura2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaPM Máx.PV Máx.5 Cristal de Daevanion
- Condenação3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Trovão1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aprimoramento da Cura2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Luz da Regeneração1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - TrovãoDefesaResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
- Aura Divina5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Fulgor Restaurador2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorDefesa×2PM Máx.×2Resistência a Acerto Crítico×2Acerto Crítico+1 a mais14 Cristal de Daevanion
12 Pontos de habilidade guardados para os 42 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Retribuição da Terra: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16
2 Cristal de Daevanion guardados para os 32 passos planejados até o nível 20 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Corrente de Tormento (3 Cristal de Daevanion) no nível 16)
- Retribuição da Terra6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Véu da Imortalidade2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan1 nóAumento de Nível de Habilidade - Corrente de Tormento3 Cristal de Daevanion
15 Pontos de habilidade guardados para os 37 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Retribuição da Terra: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19
9 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))
- Condenação4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Trovão2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Oração de Concentração1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Aura Divina6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Fulgor Restaurador3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Retribuição da Terra7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Véu da Imortalidade3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
19 Pontos de habilidade guardados para os 26 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Condenação: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 20). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 20
- Condenação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Trovão3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Oração de Concentração2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Zikel31 nósAumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do JulgamentoAumento de Nível de Habilidade - Retribuição da TerraAumento de Nível de Habilidade - Trovão+8 a mais45 Cristal de Daevanion
30 Pontos de habilidade guardados para os 23 passos planejados até o nível 24 (primeiro: Condenação: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23
- Aura Divina7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Fulgor Restaurador4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Mercê da Terra1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Zikel4 nósDefesa×2Acerto CríticoPM Máx.4 Cristal de Daevanion
- Corrente de Tormento7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Retribuição da Terra8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Véu da Imortalidade4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Oração da AmplificaçãoEquipar no espaço de estigma 1Grátis
- Oração da Amplificação1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel3 nósAmplificação de DanoAumento de Nível de Habilidade - Corrente de TormentoAtaque8 Cristal de Daevanion
- Nezekan3 nósAtaqueDefesaResistência a Acerto Crítico3 Cristal de Daevanion
- Condenação6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Trovão4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel1 nóAmplificação de Dano4 Cristal de Daevanion
3 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 24 (primeiro: Fulgor Restaurador: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 24
- Fulgor Restaurador5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Aura Divina8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóVelocidade de Combate4 Cristal de Daevanion
- Retribuição da Terra9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Corrente de Tormento8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Relâmpago do Julgamento9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Véu da Imortalidade5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Bendição Cálida3 → 7 pontos7 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan5 nósVelocidade de CombateAumento de Nível de Habilidade - Bendição EmpíreaAtaquePM Máx.Resistência a Acerto Crítico9 Cristal de Daevanion
- Zikel7 nósTolerância a Dano×2Aumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAtaque×2DefesaResistência a Acerto Crítico15 Cristal de Daevanion
9 Pontos de habilidade guardados para os 19 passos planejados até o nível 31 (primeiro: Condenação: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26
6 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Condenação7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Trovão5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
8 Pontos de habilidade guardados para os 17 passos planejados até o nível 31 (primeiro: Trovão: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 29). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29
- Fulgor Restaurador6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Aura Divina9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição da TerraEquipar no espaço de estigma 2Grátis
- Punição da Terra1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Corrente de Tormento9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Véu da Imortalidade6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Punição da Terra1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Trovão6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Condenação8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição da Terra2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
1 Pontos de habilidade guardados para os 10 passos planejados até o nível 31 (primeiro: Fulgor Restaurador: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 30). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 30
- Fulgor Restaurador7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Bendição Cálida7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver4 → 7 pontos6 Pontos de habilidade
- Punição da Terra3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel30 nósAmplificação de Dano CríticoAumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Corrente de TormentoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do Julgamento+9 a mais48 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 31 (primeiro: Véu da Imortalidade: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 31
- Véu da Imortalidade7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Punição da Terra4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel3 nósDefesaPV Máx.Resistência a Acerto Crítico3 Cristal de Daevanion
1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))
- Trovão7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Condenação9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Luz da Cura3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Aura NobreEquipar no espaço de estigma 3Grátis
- Aura Nobre1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel3 nósAmplificação de Dano CríticoAumento de Nível de Habilidade - Bendição EmpíreaAcerto Crítico7 Cristal de Daevanion
- Fulgor Restaurador8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Mercê do Empíreo9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Aura Nobre1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Mercê do EmpíreoAcerto Crítico3 Cristal de Daevanion
- Véu da Imortalidade8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Luz da Cura4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Aura Nobre2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Trovão8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Vontade de Sobreviver8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Luz da Cura5 → 9 pontos12 Pontos de habilidade
- Aura Nobre3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 36 (primeiro: Fulgor Restaurador: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 36
- Fulgor Restaurador9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Luz da Cura9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Aura Nobre4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Véu da Imortalidade9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Marca da Debilitação3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Rajada de Raios3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Luz da ProteçãoEquipar no espaço de estigma 4Grátis
- Luz da Proteção1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Trovão9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Marca da Debilitação5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Luz da Proteção1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Marca da Debilitação6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
- Luz da Proteção2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Marca da Debilitação8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Rajada de Raios4 → 8 pontos10 Pontos de habilidade
- Luz da Proteção3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel46 nósAcerto de Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Aura DivinaAumento de Nível de Habilidade - CondenaçãoAumento de Nível de Habilidade - Corrente de TormentoAumento de Nível de Habilidade - Fulgor RestauradorAumento de Nível de Habilidade - Relâmpago do Julgamento+10 a mais68 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 41 (primeiro: Rajada de Raios: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 41
- Rajada de Raios8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação5 → 6 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel1 nóAcerto de Golpes Múltiplos4 Cristal de Daevanion
- Aprimoramento da Cura3 → 6 pontos5 Pontos de habilidade
- Luz da Regeneração3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóRedução de Tempo de Recarga4 Cristal de Daevanion
- Aprimoramento da Cura6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Mercê do EmpíreoAcerto CríticoAtaque4 Cristal de Daevanion
- Luz da Regeneração4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Oração de Concentração3 → 5 pontos3 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan2 nósRedução de Tempo de RecargaResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Oração de Concentração5 → 8 pontos8 Pontos de habilidade
- Oração da Amplificação9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel11 nósResistência a Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Vontade de SobreviverDefesa×2PV Máx.×2Acerto CríticoAtaque+1 a mais21 Cristal de Daevanion
- Vaizel6 nósTolerância a Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Oração de ConcentraçãoAumento de Nível de Habilidade - Véu da ImortalidadePM Máx.PV Máx.14 Cristal de Daevanion
- Nezekan2 nósPM Máx.PV Máx.2 Cristal de Daevanion
Ordem de habilidades 1–45
Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.
- Retribuição da Terra#1R2Nv. 4R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Condenação#2R2Nv. 8R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
- Corrente de Tormento#3R2Nv. 5R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
- Trovão#4R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
- Aura Divina#5R3Nv. 6R4Nv. 9R5Nv. 12R6Nv. 15R7Nv. 18R8Nv. 21R9Nv. 24R10Nv. 27
- Mercê do Empíreo#6R2Nv. 9R3Nv. 12R4Nv. 15R5Nv. 18R6Nv. 21R7Nv. 24R8Nv. 27R9Nv. 30R10Nv. 33
- Mercê da Terra#7R10Nv. 21
- Fulgor Restaurador#8R2Nv. 12R3Nv. 15R4Nv. 18R5Nv. 21R6Nv. 24R7Nv. 27R8Nv. 30R9Nv. 33R10Nv. 36
- Relâmpago do Julgamento#9R3Nv. 8R4Nv. 9R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Véu da Imortalidade#10R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
- Bendição Cálida#11R3Nv. 10R7Nv. 25R10Nv. 30
- Vontade de Sobreviver#12R3Nv. 23R4Nv. 25R7Nv. 30R8Nv. 31R10Nv. 35
- Luz da Cura#13R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 32R5Nv. 34R9Nv. 35R10Nv. 36
- Marca da Debilitação#14R3Nv. 10R5Nv. 37R6Nv. 38R8Nv. 39R10Nv. 40
- Rajada de Raios#15R3Nv. 10R4Nv. 37R8Nv. 40R10Nv. 41
- Aprimoramento da Cura#16R2Nv. 11R3Nv. 14R6Nv. 42R8Nv. 43
- Luz da Regeneração#17R3Nv. 14R4Nv. 42R5Nv. 44
- Remoção de Impacto#18R2Nv. 16R3Nv. 19R5Nv. 44
- Oração de Concentração#19R2Nv. 17R3Nv. 20R5Nv. 44R8Nv. 45
- Oração da AmplificaçãoNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
- Punição da TerraNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
- Aura NobreNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 15Depois do nível 45
- Luz da ProteçãoNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45
Depois do nível 45
Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:
- 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 200, faltam 170
- 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
- 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
380 passos ficam para depois do nível máximo
- Punição da Terra5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
- Aura Nobre5 → 15 pontos30 Estilhaço de Estigma
- Luz da Proteção5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Oração da Amplificação10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
- Nezekan42 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAumento de Nível de Habilidade - Marca da Debilitação+12 a mais59 Cristal de Daevanion
- Zikel42 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Marca da DebilitaçãoAumento de Nível de Habilidade - Rajada de Raios+12 a mais58 Cristal de Daevanion
- Vaizel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAumento de Nível de Habilidade - Marca da Debilitação+14 a mais62 Cristal de Daevanion
- Triniel58 nósAumento de Nível de Habilidade - Luz da CuraAumento de Nível de Habilidade - Luz da RegeneraçãoAumento de Nível de Habilidade - Marca da Debilitação+15 a mais75 Cristal de Daevanion
- Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel
De onde vêm os pontos
Estilhaço de Estigma (Vinculado)+1 Estilhaço de Estigma cada
Cristal de Daevanion (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion cada
Cristal de Daevanion: Azphel+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento
ExatoO espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).
Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build
- Retribuição da Terraequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Condenaçãoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Corrente de Tormentoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
Equipamento que rola linhas de habilidade
- Nv. 13até 1 linha
Maça Esquecida
- Nv. 15até 2 linhas
Maça da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Maça do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Maça da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Maça do Lorde Dragão Verdadeiro
Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.
Arcana que rolam essas habilidades
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Cálice do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Manuscrito do Vigor
Como este caminho é montado
Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.
Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.
- ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
- ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
- ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
- SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
- DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
- Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
- AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar
O que as etiquetas significam
- Exato
- Os dados do jogo dizem isso.
- Suposto
- Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
- Deduzido
- A forma dos dados do jogo indica isso.
- Regra nossa
- Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
- Ausente
- Os dados do jogo não têm nada sobre isso.
Dados do jogo: build do cliente 25926599.