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Trovão

AtivasClérigo · Nv. 14Ataque

Causa 987–2.963 + 327,6–982,8% do Ataque de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

Máx. 3 Níveis de Carga

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

Armas: Maça

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
45s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40
Custo de PM
300

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 3.076 + 327,6% do Ataque · Dano JxJ 1.334 + 142,1% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 987 → 7.105mais 327,6% do Ataque em cada nível · JxJ: 142,1% do Ataque

Trovão — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1987428
21.277554
31.518658
41.759763
51.999867
62.240971
72.5301.097
82.7711.202
92.9481.278
103.0761.334
113.2531.411
123.4291.487
133.6061.564
143.7831.641
153.9111.696
164.0391.752
174.1671.807
184.2941.862
194.4221.918
204.5501.973
214.6782.029
224.8052.084
234.9332.140
245.0612.195
255.1892.250
265.3162.306
275.4442.361
285.5722.417
295.7002.472
305.8282.527
315.9552.583
326.0832.638
336.2112.694
346.3392.749
356.4662.805
366.5942.860
376.7222.915
386.8502.971
396.9773.026
407.1053.082

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Trovão: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
114grátis0
21411
31712
42013
52325
62627
72929
832413
935417
1038421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Habilidade de Recarga | Disponível em Movimento

    Tem 30% de chance de aplicar Atordoamento durante 3s ao atingir a carga máxima

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Habilidade de Recarga | Disponível em Movimento

    +300 de Precisão de Habilidade

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Habilidade de Recarga | Disponível em Movimento

    +30% de Velocidade de Habilidade

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Habilidade de Recarga | Disponível em Movimento

    Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Habilidade de Recarga | Disponível em Movimento

    Acerto Crítico Garantido ao acertar

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano987 + 327,6% do AtaqueJxJ: 428 + 142,1% do Ataque×2, mesmos valores

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Dano à barra de Desequilíbrio20

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