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Salvação

EstigmaClérigo · Nv. 22Reforço

Não recebe dano e não sofre efeitos de Alteração de Estado por 3s.

Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Os efeitos de Perseverança, Salvação, Feitiço da Barreira e Implacável não podem ser aplicados por 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.

Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.

Armas: Maça

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
2min 30s
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 20

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

20

Nv. 1–20: comprados · a tabela vai até o nv. 25, mas nada no jogo eleva esta habilidade acima do nv. 20

Nível 20: Aplica efeito: Nível do efeito 20

Aplica efeitoNível do efeito · Nv. 1 → 25: 1 → 25

Salvação — Aplica efeito: valores por nível
NívelNível do efeito
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525

Custo de aprendizado

Nv. 20: Estilhaço de Estigma ×75 no total

O nv. 1 exige: Atingir 3ª Ascensão, nv. de personagem 22

Salvação: custo de cada nível
Nv.CustoTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialização

4 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

Nada a escolher: cada opção ativa sozinha quando o Estigma chega ao nível dela.

  • Opção 1 · a partir do nível 5 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +100% de Cura Recebida

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 10 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Recupera 20% do PV Máx. ao término de [Salvação]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 15 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Concessão de efeito básico de [Salvação] ao membro do grupo com o PV mais baixo

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 20 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Ativa [Salvação] se estiver com Tipo Impacto

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

DissiparRemove até 2 efeitos:Dot DmgDot Target HPDot Target Max HPDot Normal CalcEnd Damage Abnormal Owner StatEnvenenamentoSangramento
Aplica efeitoaplica Salvação por 3s

Custos por nível

Salvação: tempo de recarga, custo de PM e tempo de conjuração por nível
NívelTempo de RecargaCusto de PMTempo de conjuração
12min 30s—Instantânea
22min 28s—Instantânea
32min 26s—Instantânea
42min 24s—Instantânea
52min 22s—Instantânea
62min 20s—Instantânea
72min 18s—Instantânea
82min 16s—Instantânea
92min 14s—Instantânea
102min 12s—Instantânea
112min 10s—Instantânea
122min 8s—Instantânea
132min 6s—Instantânea
142min 4s—Instantânea
152min 2s—Instantânea
162min—Instantânea
171min 58s—Instantânea
181min 56s—Instantânea
191min 54s—Instantânea
201min 52s—Instantânea
211min 50s—Instantânea
221min 48s—Instantânea
231min 46s—Instantânea
241min 44s—Instantânea
251min 42s—Instantânea

Reforços e debilitações aplicados

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Nomes em outras regiões: Coreano

KR구원

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