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Condenação

AtivasClérigo · Nv. 8Ataque

Causa 325 + 192,05% do Ataque de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

Armas: Maça

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
3s
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 1.624 + 192,05% do Ataque · Dano JxJ 1.105 + 130,65% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 325 → 4.015mais 192,05% do Ataque em cada nível · JxJ: 130,65% do Ataque

Condenação — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1325221
2437297
3579393
4748509
5890605
61.031701
71.172797
81.313893
91.4831.009
101.6241.105
111.7281.175
121.8031.226
131.9071.297
142.0101.367
152.1141.438
162.2181.509
172.2931.559
182.3671.610
192.4421.661
202.5171.712
212.5921.763
222.6671.814
232.7421.865
242.8171.916
252.8921.967
262.9672.018
273.0422.069
283.1162.120
293.1912.171
303.2662.222
313.3412.273
323.4162.324
333.4912.375
343.5662.426
353.6412.477
363.7162.528
373.7912.579
383.8652.629
393.9402.680
404.0152.731

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Condenação: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
18grátis0
2811
31112
41413
51725
62027
72329
826413
929417
1032421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Recuperação de 100 de PM ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Disponível em Movimento

    Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Disponível em Movimento

    20% de chance de aplicar Contenção durante 3s

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Disponível em Movimento

    Redefine o tempo de recarga de [Condenação] ao infligir Acerto Crítico com [Condenação]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Disponível em Movimento

    Acerta sempre com Golpes Múltiplos

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano325 + 192,05% do AtaqueJxJ: 221 + 130,65% do Ataque×4, mesmos valores

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Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Dano à barra de Desequilíbrio7

Nomes em outras regiões: Coreano

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