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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:32
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:04Juez UrahumCombate 0:57Auldor sagradoCombate 2:33Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SharwenIshtarArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS20.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PoppiEreshkigalEspiritualistaEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.060El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ScudyTwink2EreshkigalGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.796El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
EssiOczkoHadalaCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS8642El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SkalmöldEreshkigalGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS6956El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SharwenArqueroAbrir el desglose
PoppiEspiritualista
  • DPS—
  • HPS184
  • Daño1.047.695
  • Curación11.891
  • Daño recibido27.722
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:04

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CombustiónEspecialización 2 · 4157.55315 %24423959 %2782491579913939 / 0710
Fusión elementalEspecialización 2 · 3147.77514,1 %22911163,6 %12.87513.75425.4051110 / 0110
Dominio espacialEspecialización 2 · 3103.3089,9 %16012951,7 %2327471611.1782029 / 0220
Invocación: Espíritu de fuego68.2826,5 %10581040 %55368766954399 / 0200
Erosión61.0535,8 %9462740,7 %1853285532882727 / 0720
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 28.193, pulsos: 2948.5234,6 %752650 %26354142445465 / 1000
Espíritu de fuego: Ataque básico45.5284,3 %7053652,8 %955154220283633 / 0900
Espíritu ancestral: Ataque básico43.8354,2 %6792142,9 %1629269942022116 / 0410
Impacto heladoEspecialización 3 · 440.7373,9 %6311181,8 %2159404769771110 / 1120
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 137.6393,6 %583540 %6679880111.17253 / 1000
Descenso de Espíritu36.3363,5 %5632755,6 %823176448512726 / 1610
Invocación: Espíritu de tierra33.6863,2 %522450 %9872697113.42544 / 0010
Retroceso continuo30.9783 %4803256,3 %718116323113228 / 1520
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 429.1122,8 %451862,5 %20814574794588 / 0110
Temblor terrestreEspecialización 3 · 426.3642,5 %4085100 %—5273833055 / 0110
Invocación: Espíritu ancestral26.2162,5 %406862,5 %27163614385748 / 0300
Invocación: Espíritu de agua24.1382,3 %37430 %8046—984532 / 0100
Invocación: Espíritu de viento20.8272 %3221656,3 %1229135819331612 / 0120
Bendición ardiente14.5341,4 %225683,3 %16102585274066 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónCon el tiempo: 7469, pulsos: 2914.0401,3 %217333,3 %14923588358822 / 0100
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 410.5761 %163250 %38386738673822 / 0000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 510.5101 %162250 %47375773577322 / 0000
Espíritu de tierra: Ataque básico68490,7 %106520 %8493452345255 / 0110
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada49230,5 %761050 %407578705109 / 1010
Otras habilidades43730,4 %671100 %—4373437310 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 44.400
0:12Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad11.891›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu706962,8 %0400 %498
Poción de vida33300 %00—422
Invocación: Espíritu de viento149238,9 %050 %508
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 20100 %00——
Daño recibido27.722›

De él, 2442 de Capitán de la Guardia Raur (8,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.28091,2 %241525
Aprisionamiento de área24428,8 %12442

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador1,46
  • Todo el grupo0,14
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,46Dirigidos al jugador2324
Aprisionamiento de área0,14Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto85 %11
Proclama de esprint83,6 %11
Unificación elemental80,7 %55
Amplificación de Elementos (Todos)71,3 %21
Flujo elemental53,6 %54
Hechizo de recobro47,5 %42
Descenso de Espíritu46,5 %11
Descenso de Espíritu37,6 %21
Elemento31,5 %174
Barrera divina29,5 %51
Cuatro elementos22,3 %61
Bendición ardiente15,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Daño retrasado51,7 %6
Corrosión45,6 %2
Maldición38,8 %5
Ralentización26,1 %3
Daño retrasado25 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ScudyTwink2GladiadorAbrir el desglose
EssiOczkoCantorAbrir el desglose
SkalmöldGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SharwenIshtar – 101.464173911.62020.84102
PoppiEreshkigal – 89.220197348.62093.10311
ScudyTwink2Ereshkigal – 84.4201518272.680408.68221
EssiOczkoHadala – 79.9391415238.593174.86915
SkalmöldEreshkigal – 79.9271833171.001247.30404

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