Maldición
Debilitamiento
Daño continuo / Reducción de daño causado a Espiritualista
- Duración
- 5 s
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 40
Efectos
Daño en el tiempo148 de daño cada 1 s
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Daño en el tiempo: Daño / pulso 148
Daño en el tiempoDaño / pulso · Nv. 1 → 40: 148 → 3226
| Nivel | Daño / pulso |
|---|---|
| 1 | 148 |
| 2 | 211 |
| 3 | 274 |
| 4 | 369 |
| 5 | 486 |
| 6 | 625 |
| 7 | 742 |
| 8 | 859 |
| 9 | 976 |
| 10 | 1093 |
| 11 | 1233 |
| 12 | 1350 |
| 13 | 1435 |
| 14 | 1498 |
| 15 | 1584 |
| 16 | 1669 |
| 17 | 1755 |
| 18 | 1840 |
| 19 | 1903 |
| 20 | 1966 |
| 21 | 2029 |
| 22 | 2092 |
| 23 | 2155 |
| 24 | 2218 |
| 25 | 2281 |
| 26 | 2344 |
| 27 | 2407 |
| 28 | 2470 |
| 29 | 2533 |
| 30 | 2596 |
| 31 | 2659 |
| 32 | 2722 |
| 33 | 2785 |
| 34 | 2848 |
| 35 | 2911 |
| 36 | 2974 |
| 37 | 3037 |
| 38 | 3100 |
| 39 | 3163 |
| 40 | 3226 |
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 12 |
|---|---|
| 1 | 120 |
| 2 | 172 |
| 3 | 223 |
| 4 | 300 |
| 5 | 395 |
| 6 | 508 |
| 7 | 603 |
| 8 | 699 |
| 9 | 794 |
| 10 | 889 |
| 11 | 1002 |
| 12 | 1098 |
| 13 | 1167 |
| 14 | 1218 |
| 15 | 1288 |
| 16 | 1357 |
| 17 | 1427 |
| 18 | 1496 |
| 19 | 1548 |
| 20 | 1599 |
| 21 | 1650 |
| 22 | 1701 |
| 23 | 1753 |
| 24 | 1804 |
| 25 | 1855 |
| 26 | 1906 |
| 27 | 1958 |
| 28 | 2009 |
| 29 | 2060 |
| 30 | 2111 |
| 31 | 2163 |
| 32 | 2214 |
| 33 | 2265 |
| 34 | 2316 |
| 35 | 2368 |
| 36 | 2419 |
| 37 | 2470 |
| 38 | 2521 |
| 39 | 2572 |
| 40 | 2624 |
Aplicado por
8 habilidades aplican Maldición, con 1 nombre; las variantes de clase y de PNJ se agrupan.
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Damage Multiply9000, -1, 167100001