Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PoppiEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.060 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EssiOczkoHadala | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 8642 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkalmöldEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 6956 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Skalmöld
- DPS—
- HPS759
- Daño760.722
- Curación48.972
- Daño recibido61.817
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.900 | 18,5 % | 2184 | 71 | 29,6 % | 1605 | 2888 | 5120 | 45 | 2 / 64 | 11 | 8 | 0 | |
| 124.267 | 16,3 % | 1926 | 76 | 22,4 % | 1380 | 2519 | 4518 | 46 | 4 / 67 | 9 | 7 | 0 | |
| 100.965 | 13,3 % | 1565 | 20 | 100 % | — | 5048 | 10.058 | 14 | 0 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 99.463 | 13,1 % | 1542 | 10 | 100 % | — | 9946 | 11.972 | 10 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.611 | 8,8 % | 1032 | 17 | 29,4 % | 3050 | 6002 | 11.823 | 16 | 0 / 15 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.423 | 6,9 % | 812 | 4 | 25 % | 15.232 | 6727 | 21.023 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.298 | 6,1 % | 717 | 32 | 93,8 % | 814 | 1489 | 2761 | 16 | 0 / 32 | 5 | 3 | 0 | |
| 22.753 | 3 % | 352 | 3 | 33,3 % | 6247 | 10.259 | 10.259 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.254 | 2,4 % | 283 | 2 | 50 % | 5893 | 12.361 | 12.361 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.112 | 2,1 % | 249 | 9 | 44,4 % | 1356 | 2333 | 2739 | 8 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.275 | 2 % | 236 | 4 | 50 % | 1914 | 5724 | 7536 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.610 | 1,8 % | 211 | 6 | 66,7 % | 1615 | 2595 | 3156 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.598 | 1,4 % | 164 | 6 | 16,7 % | 1551 | 2843 | 2843 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 9167 | 1,2 % | 142 | 4 | 50 % | 1817 | 2767 | 2993 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 8951 | 1,2 % | 138 | 1 | 100 % | — | 8951 | 8951 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6175 | 0,8 % | 95 | 5 | 100 % | — | 1235 | 1278 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 4972 | 0,7 % | 77 | 2 | 50 % | 1823 | 3149 | 3149 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3928 | 0,5 % | 60 | 2 | 0 % | 1964 | — | 1971 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.674 | 17,7 % | 0 | 79 | 0 % | 8540 | |
| 10.005 | 19,1 % | 0 | 3 | 0 % | 4384 | |
| Poción de vida | 3520 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1773 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 457 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 61.817 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.792 | 87 % | 20 | 7058 | |
| 4984 | 8,1 % | 1 | 4984 | |
| 3041 | 4,9 % | 1 | 3041 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,32 | Evitables | 13 | 17 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 84 | 5 | |
| 71,8 % | 11 | 1 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| 47,6 % | 4 | 2 | |
| 38,2 % | 2 | 1 | |
| 36,7 % | 6 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS883
- Daño687.407
- Curación51.156
- Daño recibido79.171
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 123.888 | 18 % | 2139 | 69 | 31,9 % | 1416 | 2605 | 4598 | 46 | 15 / 37 | 4 | 2 | 0 | |
| 114.373 | 16,6 % | 1975 | 70 | 31,4 % | 1350 | 2254 | 4199 | 48 | 14 / 37 | 11 | 7 | 0 | |
| 87.348 | 12,7 % | 1508 | 18 | 100 % | — | 4853 | 9785 | 13 | 2 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 83.483 | 12,1 % | 1441 | 9 | 100 % | — | 9276 | 10.873 | 9 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.288 | 11,5 % | 1369 | 4 | 0 % | 19.822 | — | 47.977 | 2 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.663 | 9,3 % | 1099 | 18 | 27,8 % | 2876 | 5255 | 8882 | 15 | 3 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 28.065 | 4,1 % | 484 | 24 | 100 % | — | 1169 | 1262 | 12 | 0 / 24 | 7 | 0 | 0 | |
| 23.760 | 3,5 % | 410 | 2 | 100 % | — | 11.880 | 12.708 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.891 | 2,2 % | 257 | 2 | 50 % | 5673 | 9218 | 9218 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.171 | 1,9 % | 227 | 10 | 30 % | 1106 | 1809 | 1868 | 9 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.134 | 1,9 % | 226 | 2 | 50 % | 4837 | 8297 | 8297 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.130 | 1,6 % | 192 | 6 | 33,3 % | 1274 | 3017 | 3112 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8414 | 1,2 % | 145 | 4 | 25 % | 1704 | 3303 | 3303 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6969 | 1 % | 120 | 4 | 0 % | 1742 | — | 2743 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 5925 | 0,9 % | 102 | 5 | 100 % | — | 1185 | 1842 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 4991 | 0,7 % | 86 | 2 | 50 % | 2202 | 2789 | 2789 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4914 | 0,7 % | 84 | 3 | 33,3 % | 941 | 3033 | 3033 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.474 | 4,5 % | 0 | 73 | 0 % | 8540 | |
| 7561 | 20,7 % | 0 | 2 | 0 % | 4643 | |
| Poción de vida | 7040 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 81 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 81 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 51.362 de Juez Urahum (64,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 65.520 | 82,8 % | 30 | 7833 | |
| 10.586 | 13,4 % | 2 | 5338 | |
| 3065 | 3,9 % | 1 | 3065 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,77
- Dirigidos al jugador1,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,29 | Dirigidos al jugador | 26 | 30 | |
| 0,53 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,15 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9 % | 2 | 1 | |
| 94,6 % | 2 | 1 | |
| 82 % | 77 | 5 | |
| 73,5 % | 13 | 1 | |
| 69,3 % | 2 | 1 | |
| 46,6 % | 5 | 2 | |
| 34,8 % | 3 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 13,5 % | 4 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS6956
- HPS444
- Daño1.069.936
- Curación68.425
- Daño recibido101.551
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 196.615 | 18,4 % | 1278 | 115 | 25,2 % | 1486 | 2372 | 4215 | 97 | 44 / 54 | 10 | 9 | 0 | |
| 178.223 | 16,7 % | 1158 | 121 | 28,9 % | 1229 | 2073 | 4126 | 89 | 49 / 59 | 14 | 7 | 0 | |
| 146.868 | 13,7 % | 954 | 35 | 100 % | — | 4196 | 5602 | 29 | 16 / 16 | 5 | 0 | 0 | |
| 140.475 | 13,1 % | 913 | 15 | 100 % | — | 9365 | 19.858 | 15 | 6 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 107.609 | 10,1 % | 699 | 8 | 12,5 % | 14.269 | 7723 | 24.429 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.008 | 7,4 % | 513 | 25 | 32 % | 2742 | 4048 | 5762 | 25 | 10 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.036 | 6,3 % | 435 | 60 | 96,7 % | 636 | 1134 | 2287 | 25 | 0 / 60 | 6 | 3 | 0 | |
| 30.317 | 2,8 % | 197 | 16 | 18,8 % | 1768 | 2443 | 3342 | 8 | 1 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 30.040 | 2,8 % | 195 | 4 | 50 % | 5780 | 9240 | 10.113 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.219 | 1,9 % | 131 | 3 | 0 % | 6740 | — | 7308 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.679 | 1,5 % | 101 | 10 | 30 % | 1352 | 2073 | 3007 | 10 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.838 | 1,4 % | 96 | 2 | 100 % | — | 7419 | 7927 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.678 | 1,3 % | 88 | 12 | 8,3 % | 1108 | 1488 | 2000 | 12 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 9635 | 0,9 % | 62 | 4 | 25 % | 2400 | 2435 | 3616 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8113 | 0,8 % | 52 | 9 | 100 % | — | 901 | 1075 | 9 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 6834 | 0,6 % | 44 | 4 | 0 % | 1709 | — | 2018 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4749 | 0,4 % | 30 | 3 | 0 % | 1583 | — | 2061 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 155 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.831 | 30,9 % | 0 | 138 | 0 % | 8540 | |
| Poción de vida | 7744 | 15,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 6728 | 43,9 % | 0 | 3 | 0 % | 4082 | |
| Elixir de vida | 3095 | 12,2 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 857 | 50,3 % | 0 | 4 | 0 % | 429 | |
| 170 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 86 |
Daño recibido›
De él, 66.718 de Auldor sagrado (65,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.007 | 52,2 % | 23 | 5979 | |
| 17.653 | 17,4 % | 2 | 9611 | |
| 11.300 | 11,1 % | 2 | 6051 | |
| 6328 | 6,2 % | 2 | 3762 | |
| 6059 | 6 % | 1 | 6059 | |
| 3980 | 3,9 % | 2 | 1990 | |
| 3224 | 3,2 % | 4 | 995 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,18
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Evitables | 15 | 23 | |
| 0,89 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,57 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Un objetivo | 1 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,1 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 2 | 1 | |
| 65,1 % | 149 | 5 | |
| 52,2 % | 4 | 1 | |
| 49,6 % | 22 | 1 | |
| 42,8 % | 8 | 2 | |
| 31,5 % | 7 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 3 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5705
- DPS del medidor9227
- Daño2.583.570
- HPS377
- Curación171.001
- Sobrecuración20,9 %
- Daño recibido247.304
- Muertes0
- Golpes988
- Crítico46 %
- Tiempo activo4:31
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido8
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | – | 101.464 | 1739 | 11.620 | 20.841 | 0 | 2 |
| PoppiEreshkigal | – | 89.220 | 1973 | 48.620 | 93.103 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1518 | 272.680 | 408.682 | 2 | 1 |
| EssiOczkoHadala | – | 79.939 | 1415 | 238.593 | 174.869 | 1 | 5 |
| SkalmöldEreshkigal | – | 79.927 | 1833 | 171.001 | 247.304 | 0 | 4 |