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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:32
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:04Juez UrahumCombate 0:57Auldor sagradoCombate 2:33Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SharwenIshtarArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS20.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PoppiEreshkigalEspiritualistaEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.060El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ScudyTwink2EreshkigalGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS12.796El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
EssiOczkoHadalaCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS8642El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SkalmöldEreshkigalGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS6956El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SharwenArqueroAbrir el desglose
PoppiEspiritualistaAbrir el desglose
ScudyTwink2GladiadorAbrir el desglose
EssiOczkoCantorAbrir el desglose
SkalmöldGladiador
  • DPS—
  • HPS759
  • Daño760.722
  • Curación48.972
  • Daño recibido61.817
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:04

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4140.90018,5 %21847129,6 %160528885120452 / 641180
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4124.26716,3 %19267622,4 %138025194518464 / 67970
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4100.96513,3 %156520100 %—504810.058140 / 18220
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 499.46313,1 %154210100 %—994611.972100 / 9100
Estallido de sed de sangre66.6118,8 %10321729,4 %3050600211.823160 / 15020
Embestida de perdiciónEspecialización 2 · 452.4236,9 %812425 %15.232672721.02322 / 2100
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 2 · 446.2986,1 %7173293,8 %81414892761160 / 32530
Espada devastadoraEspecialización 1 · 222.7533 %352333,3 %624710.25910.25930 / 3000
Amarre aéreo18.2542,4 %283250 %589312.36112.36120 / 2000
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 416.1122,1 %249944,4 %13562333273980 / 9110
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 415.2752 %236450 %19145724753622 / 0110
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 413.6101,8 %211666,7 %16152595315650 / 5100
Perforación con saltoEspecialización 310.5981,4 %164616,7 %15512843284330 / 6000
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 491671,2 %142450 %18172767299320 / 4200
Onda de ira89511,2 %1381100 %—8951895110 / 1100
Impulso de destrucción61750,8 %955100 %—1235127850 / 5100
Estacazo de iraEspecialización 1 · 449720,7 %77250 %18233149314920 / 2000
Onda de frenesíEspecialización 1 · 439280,5 %6020 %1964—197110 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 33.966
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:05
Curación por habilidad48.972›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre33.67417,7 %0790 %8540
Espada devastadoraEspecialización 1 · 210.00519,1 %030 %4384
Poción de vida35200 %00—423
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 417730 %040 %457
Onda de frenesíEspecialización 1 · 40100 %020 %—
Daño recibido61.817›

De él, 61.817 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque53.79287 %207058
Acometida de escudo49848,1 %14984
Aprisionamiento de área30414,9 %13041

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,57
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,15
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,32Evitables1317
Acometida de escudo0,25Evitables11
Aprisionamiento de área0,15Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint95,1 %21
Proclama del invicto95 %21
Estallido de sed de sangre77,8 %845
Estallido de sed de sangre71,8 %111
Sangría62,1 %21
Hechizo de recobro47,6 %42
Postura de asalto38,2 %21
Barrera divina36,7 %61
Bendición de Zikel18,6 %11
Poción de vida15,5 %11
Voluntad de supervivencia7,9 %11

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SharwenIshtar – 101.464173911.62020.84102
PoppiEreshkigal – 89.220197348.62093.10311
ScudyTwink2Ereshkigal – 84.4201518272.680408.68221
EssiOczkoHadala – 79.9391415238.593174.86915
SkalmöldEreshkigal – 79.9271833171.001247.30404

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