Invocación: Espíritu ancestral
Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 1082 + 189 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Orbe
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 1 min 30 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Invocación
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 10 | Valor 17 |
|---|---|---|
| 1 | 2.920.181 | 901 |
| 2 | 2.920.182 | 902 |
| 3 | 2.920.183 | 903 |
| 4 | 2.920.184 | 904 |
| 5 | 2.920.185 | 905 |
| 6 | 2.920.186 | 906 |
| 7 | 2.920.187 | 907 |
| 8 | 2.920.188 | 908 |
| 9 | 2.920.189 | 909 |
| 10 | 2.920.190 | 910 |
| 11 | 2.920.190 | 911 |
| 12 | 2.920.190 | 912 |
| 13 | 2.920.190 | 913 |
| 14 | 2.920.190 | 914 |
| 15 | 2.920.190 | 915 |
| 16 | 2.920.190 | 916 |
| 17 | 2.920.190 | 917 |
| 18 | 2.920.190 | 918 |
| 19 | 2.920.190 | 919 |
| 20 | 2.920.190 | 920 |
| 21 | 2.920.190 | 921 |
| 22 | 2.920.190 | 922 |
| 23 | 2.920.190 | 923 |
| 24 | 2.920.190 | 924 |
| 25 | 2.920.190 | 925 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidadDisponible en movimiento
Aumento del 10 % de Ataque de Espíritu ancestral
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidadDisponible en movimiento
Durante 30 s, la probabilidad de Activación y el daño de [Descenso de Espíritu] aumentan 1,5 veces
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidadDisponible en movimiento
Tras 5 ataques básicos de Espíritu ancestral, uso de habilidad
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidadDisponible en movimiento
Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu ancestral
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Espiritualista
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Invocación200, Vacant, 1, 1, AllOverrideParentSomeMultiply, TRUE, TRUE, 9500, 500, FALSE, 2920181, 1, CasterLookDir, 162500001, 315, ElementalSummon, Ancient, 901, TRUE
Nombres en otras regiones: Coreano
KR소환: 고대의 정령