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Invocación: Espíritu ancestral

EstigmaEspiritualista · Nv. 22Invocación

Invoca un Espíritu ancestral que se mantiene durante 30 s y obtiene el efecto de Cuatro elementos cada vez que usa una habilidad. El Espíritu ancestral usa una habilidad que inflige 1082 + 189 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m. Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos y, tras 7 ataques básicos, vuelve a usar la habilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu. Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % del Ataque, la Defensa, la Precisión y el Crítico del Espíritu ancestral. 20 de daño al medidor de Tambaleo

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Orbe

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min 30 s
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 20
Consumo de Puntos de Maná
200

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Invocación

Otros valores del cliente (sin etiqueta)
NivelValor 10Valor 17
12.920.181901
22.920.182902
32.920.183903
42.920.184904
52.920.185905
62.920.186906
72.920.187907
82.920.188908
92.920.189909
102.920.190910
112.920.190911
122.920.190912
132.920.190913
142.920.190914
152.920.190915
162.920.190916
172.920.190917
182.920.190918
192.920.190919
202.920.190920
212.920.190921
222.920.190922
232.920.190923
242.920.190924
252.920.190925

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Invocación: Espíritu ancestral: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

  • Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento del 10 % de Ataque de Espíritu ancestral

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Durante 30 s, la probabilidad de Activación y el daño de [Descenso de Espíritu] aumentan 1,5 veces

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Tras 5 ataques básicos de Espíritu ancestral, uso de habilidad

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento del 20 % de estadísticas de Espíritu ancestral

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Aplica un efectoaplica Descenso de Espíritu durante 30 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Más habilidades de Espiritualista

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Invocación200, Vacant, 1, 1, AllOverrideParentSomeMultiply, TRUE, TRUE, 9500, 500, FALSE, 2920181, 1, CasterLookDir, 162500001, 315, ElementalSummon, Ancient, 901, TRUE

Nombres en otras regiones: Coreano

KR소환: 고대의 정령

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