Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PoppiEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.060 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EssiOczkoHadala | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 8642 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkalmöldEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 6956 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ScudyTwink2
- DPS—
- HPS917
- Daño1.120.598
- Curación59.190
- Daño recibido84.666
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 208.392 | 18,6 % | 3230 | 80 | 42,5 % | 2152 | 3218 | 6751 | 40 | 7 / 70 | 15 | 11 | 0 | |
| 176.726 | 15,8 % | 2739 | 82 | 45,1 % | 1699 | 2710 | 4297 | 40 | 8 / 69 | 15 | 6 | 0 | |
| 128.251 | 11,4 % | 1988 | 24 | 100 % | — | 5344 | 8973 | 13 | 2 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.689 | 10,1 % | 1747 | 10 | 100 % | — | 11.269 | 13.433 | 10 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 92.809 | 8,3 % | 1438 | 6 | 0 % | 15.468 | — | 29.101 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 79.358 | 7,1 % | 1230 | 18 | 50 % | 3122 | 5696 | 11.060 | 17 | 1 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.085 | 6,4 % | 1117 | 20 | 45 % | 2232 | 5281 | 9454 | 18 | 2 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 55.017 | 4,9 % | 852 | 22 | 54,5 % | 1900 | 3001 | 4273 | 19 | 1 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.778 | 4,4 % | 771 | 23 | 47,8 % | 1619 | 2759 | 5141 | 20 | 1 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 41.964 | 3,7 % | 650 | 28 | 92,9 % | 851 | 1549 | 2851 | 13 | 0 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 20.095 | 1,8 % | 311 | 2 | 50 % | 9062 | 11.033 | 11.033 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.184 | 1,2 % | 204 | 4 | 75 % | 2064 | 3707 | 3877 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.156 | 1,2 % | 203 | 6 | 16,7 % | 1910 | 3608 | 3608 | 3 | 0 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 11.368 | 1 % | 176 | 6 | 16,7 % | 1777 | 2485 | 3023 | 3 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.094 | 0,9 % | 156 | 1 | 0 % | 10.094 | — | 10.094 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9623 | 0,9 % | 149 | 21 | 61,9 % | 289 | 563 | 1762 | 21 | 1 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 8406 | 0,8 % | 130 | 5 | 100 % | — | 1681 | 1859 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8106 | 0,7 % | 125 | 2 | 50 % | 4571 | 3535 | 4571 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 5114 | 0,5 % | 79 | 1 | 0 % | 5114 | — | 5114 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4383 | 0,4 % | 67 | 3 | 0 % | 1461 | — | 1642 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.507 | 16,2 % | 0 | 90 | 0 % | 830 | |
| 4525 | 15,6 % | 0 | 20 | 0 % | 287 | |
| 4354 | 15,6 % | 0 | 19 | 0 % | 290 | |
| 3941 | 22 % | 0 | 18 | 0 % | 333 | |
| 2618 | 25,1 % | 0 | 1 | 0 % | 2618 | |
| 2250 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 574 | |
| 2177 | 32,9 % | 0 | 6 | 0 % | 569 | |
| 818 | 97,8 % | 0 | 28 | 0 % | 818 |
Daño recibido›
De él, 79.124 de Capitán de la Guardia Raur (93,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 76.487 | 90,3 % | 28 | 6728 | |
| 4781 | 5,6 % | 1 | 4781 | |
| 3398 | 4 % | 1 | 3398 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,75
- Dirigidos al jugador2,46
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,08 | Un objetivo | 22 | 28 | |
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,14 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 3 | 1 | |
| 77,4 % | 11 | 1 | |
| 75 % | 91 | 5 | |
| 47,6 % | 4 | 2 | |
| 39,9 % | 3 | 1 | |
| 28,9 % | 2 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 108 | 90,8 % |
- DPS—
- HPS1350
- Daño1.093.250
- Curación78.170
- Daño recibido126.360
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:57
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 179.744 | 16,4 % | 3104 | 6 | 100 % | — | 29.957 | 69.162 | 3 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 174.194 | 15,9 % | 3008 | 74 | 51,4 % | 1786 | 2892 | 3917 | 36 | 4 / 68 | 15 | 1 | 0 | |
| 148.736 | 13,6 % | 2568 | 74 | 39,2 % | 1604 | 2639 | 5498 | 34 | 2 / 71 | 13 | 5 | 0 | |
| 104.960 | 9,6 % | 1812 | 10 | 100 % | — | 10.496 | 15.254 | 10 | 0 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.827 | 9,4 % | 1775 | 20 | 100 % | — | 5141 | 7225 | 10 | 0 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 99.211 | 9,1 % | 1713 | 21 | 57,1 % | 3925 | 5324 | 11.741 | 16 | 0 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 62.776 | 5,7 % | 1084 | 20 | 60 % | 2397 | 3634 | 4434 | 18 | 2 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.361 | 3,8 % | 714 | 20 | 65 % | 1703 | 2265 | 3497 | 17 | 0 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.397 | 3,5 % | 663 | 20 | 35 % | 1542 | 2621 | 3035 | 17 | 0 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.217 | 3,5 % | 660 | 28 | 100 % | — | 1365 | 2801 | 14 | 0 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.313 | 2,4 % | 454 | 8 | 37,5 % | 1890 | 5620 | 6750 | 4 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.836 | 1,6 % | 308 | 5 | 20 % | 2273 | 8745 | 8745 | 3 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.804 | 1,3 % | 238 | 4 | 50 % | 2271 | 4631 | 6370 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.367 | 1,1 % | 213 | 1 | 0 % | 12.367 | — | 12.367 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7288 | 0,7 % | 125 | 5 | 100 % | — | 1458 | 1604 | 5 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6524 | 0,6 % | 112 | 18 | 44,4 % | 271 | 477 | 868 | 18 | 1 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 5434 | 0,5 % | 93 | 1 | 0 % | 5434 | — | 5434 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5432 | 0,5 % | 93 | 1 | 0 % | 5432 | — | 5432 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3975 | 0,4 % | 68 | 2 | 0 % | 1988 | — | 2057 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3854 | 0,4 % | 66 | 2 | 50 % | 1401 | 2453 | 2453 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 100 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.095 | 13,5 % | 0 | 81 | 0 % | 11.382 | |
| 10.145 | 72,3 % | 0 | 28 | 0 % | 1305 | |
| 4740 | 5,6 % | 0 | 18 | 0 % | 292 | |
| 3998 | 11,8 % | 0 | 17 | 0 % | 274 | |
| 3873 | 13,9 % | 0 | 8 | 0 % | 632 | |
| 3759 | 17,5 % | 0 | 17 | 0 % | 278 | |
| 3721 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3721 | |
| 2839 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 671 |
Daño recibido›
De él, 85.090 de Juez Urahum (67,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 87.696 | 69,4 % | 43 | 7827 | |
| 15.522 | 12,3 % | 2 | 9155 | |
| 13.775 | 10,9 % | 3 | 6886 | |
| 4790 | 3,8 % | 1 | 4790 | |
| 4577 | 3,6 % | 2 | 2494 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,93
- Dirigidos al jugador2,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,53 | Dirigidos al jugador | 30 | 43 | |
| 0,62 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,55 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:54 | 2953 | 11,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 93,4 % | 1 | 1 |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 92,6 % | 3 | 1 | |
| 83 % | 9 | 1 | |
| 82,6 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 81 | 5 | |
| 42,4 % | 3 | 2 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 8,7 % | |
| 97 | 92,6 % |
- DPS12.796
- HPS868
- Daño1.968.114
- Curación133.585
- Daño recibido192.971
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:33
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.508 | 16,5 % | 2116 | 143 | 37,1 % | 1770 | 3135 | 6201 | 73 | 47 / 51 | 9 | 19 | 0 | |
| 314.634 | 16 % | 2045 | 14 | 64,3 % | 24.877 | 21.139 | 48.236 | 7 | 8 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 292.147 | 14,8 % | 1899 | 149 | 38,3 % | 1525 | 2665 | 5241 | 83 | 42 / 58 | 12 | 15 | 0 | |
| 221.888 | 11,3 % | 1442 | 19 | 100 % | — | 11.678 | 20.265 | 19 | 6 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 192.564 | 9,8 % | 1252 | 36 | 100 % | — | 5349 | 10.902 | 21 | 10 / 11 | 7 | 4 | 0 | |
| 118.732 | 6 % | 771 | 42 | 40,5 % | 2084 | 3920 | 9777 | 42 | 16 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 110.294 | 5,6 % | 717 | 31 | 29 % | 3268 | 4265 | 5795 | 31 | 7 / 14 | 7 | 2 | 0 | |
| 76.575 | 3,9 % | 497 | 41 | 29,3 % | 1586 | 2548 | 4536 | 41 | 10 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.299 | 3,6 % | 463 | 44 | 36,4 % | 1345 | 2102 | 4735 | 44 | 12 / 17 | 7 | 2 | 0 | |
| 66.350 | 3,4 % | 431 | 57 | 100 % | — | 1164 | 2325 | 26 | 28 / 0 | 8 | 3 | 0 | |
| 37.166 | 1,9 % | 241 | 16 | 43,8 % | 1909 | 2854 | 4018 | 10 | 2 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 27.253 | 1,4 % | 177 | 12 | 41,7 % | 1768 | 2976 | 3537 | 6 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.736 | 1,3 % | 160 | 8 | 37,5 % | 2380 | 4279 | 4943 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.363 | 1 % | 125 | 6 | 50 % | 2388 | 4066 | 4380 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.400 | 0,8 % | 106 | 2 | 0 % | 8200 | — | 8243 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.874 | 0,8 % | 96 | 47 | 38,3 % | 232 | 453 | 1333 | 47 | 15 / 13 | 6 | 6 | 0 | |
| 12.716 | 0,6 % | 82 | 6 | 33,3 % | 1337 | 3684 | 4942 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.587 | 0,6 % | 81 | 10 | 100 % | — | 1259 | 1367 | 10 | 5 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 7026 | 0,4 % | 45 | 1 | 0 % | 7026 | — | 7026 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6002 | 0,3 % | 39 | 2 | 0 % | 3001 | — | 3091 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 198 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.506 | 31,1 % | 0 | 183 | 0 % | 11.382 | |
| Elixir de vida | 9288 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 6623 | 35,3 % | 0 | 37 | 0 % | 345 | |
| 6476 | 37,6 % | 0 | 39 | 0 % | 293 | |
| 6303 | 91,5 % | 0 | 57 | 0 % | 1354 | |
| 6288 | 4,9 % | 0 | 2 | 0 % | 3300 | |
| 6086 | 40,9 % | 0 | 39 | 0 % | 295 | |
| 5940 | 31,6 % | 0 | 16 | 0 % | 557 | |
| 1075 | 75,9 % | 0 | 8 | 0 % | 538 |
Daño recibido›
De él, 145.979 de Auldor sagrado (75,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 78.238 | 40,5 % | 25 | 6533 | |
| 26.712 | 13,8 % | 3 | 10.021 | |
| 25.374 | 13,1 % | 5 | 6304 | |
| 23.217 | 12 % | 3 | 8013 | |
| 15.202 | 7,9 % | 13 | 1242 | |
| 8180 | 4,2 % | 1 | 8180 | |
| 7827 | 4,1 % | 2 | 4298 | |
| 4970 | 2,6 % | 2 | 2485 | |
| Otros ataques | 3251 | 1,7 % | 1 | 3251 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,34
- Dirigidos al jugador0,86
- Todo el grupo0,44
- Un objetivo0,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,15 | Evitables | 18 | 25 | |
| 1,08 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,02 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,93 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,61 | Evitables | 5 | 13 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:28 | 5066 | 20,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 96,7 % | 2 | 1 | |
| 86,7 % | 3 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 77,8 % | 7 | 1 | |
| 71,1 % | 176 | 5 | |
| 62,7 % | 22 | 1 | |
| 42,9 % | 8 | 2 | |
| 32,7 % | 6 | 1 | |
| 28,3 % | 3 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 6,5 % | |
| 208 | 87,4 % |
- DPS medio9425
- DPS del medidor15.244
- Daño4.268.530
- HPS602
- Curación272.680
- Sobrecuración43,5 %
- Daño recibido408.682
- Muertes2
- Golpes1416
- Crítico52,1 %
- Tiempo activo4:33
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | – | 101.464 | 1739 | 11.620 | 20.841 | 0 | 2 |
| PoppiEreshkigal | – | 89.220 | 1973 | 48.620 | 93.103 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1518 | 272.680 | 408.682 | 2 | 1 |
| EssiOczkoHadala | – | 79.939 | 1415 | 238.593 | 174.869 | 1 | 5 |
| SkalmöldEreshkigal | – | 79.927 | 1833 | 171.001 | 247.304 | 0 | 4 |