Invocación: Espíritu de tierra
Invoca un Espíritu de tierra.
El Espíritu de tierra inflige 247 + 135 % del Ataque de daño de Tierra a un objetivo en un radio de 20 m y usa una habilidad que aumenta 0 de la Hostilidad. Si el objetivo es un PJ, le provoca el estado de Provocación durante 2 s con un 30 % de prob.
Después de usar la habilidad, continúa el combate con ataques básicos; cada vez que acierta un ataque, vuelve a usar la habilidad con un 10 % de prob. y aumenta la Hostilidad. Pulsa el icono de invocación para retirar el Espíritu.
Cada vez que aumenta el nivel de la habilidad, aumenta un 2 % de la Defensa y los Puntos de Vida del Espíritu de tierra.
7 de daño al medidor de Tambaleo
Tiempo de Enfriamiento de habilidad de Espíritu: 3 s
Armas: Orbe
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 15 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Uno mismo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 150
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Invocación
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 10 | Valor 13 | Valor 17 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.920.161 | 161.300.001 | 701 |
| 2 | 2.920.162 | 161.300.001 | 702 |
| 3 | 2.920.163 | 161.300.001 | 703 |
| 4 | 2.920.164 | 161.300.002 | 704 |
| 5 | 2.920.165 | 161.300.002 | 705 |
| 6 | 2.920.166 | 161.300.002 | 706 |
| 7 | 2.920.167 | 161.300.003 | 707 |
| 8 | 2.920.168 | 161.300.003 | 708 |
| 9 | 2.920.169 | 161.300.003 | 709 |
| 10 | 2.920.170 | 161.300.004 | 710 |
| 11 | 2.920.171 | 161.300.004 | 711 |
| 12 | 2.920.172 | 161.300.004 | 712 |
| 13 | 2.920.173 | 161.300.004 | 713 |
| 14 | 2.920.174 | 161.300.004 | 714 |
| 15 | 2.920.175 | 161.300.004 | 715 |
| 16 | 2.920.175 | 161.300.004 | 716 |
| 17 | 2.920.175 | 161.300.004 | 717 |
| 18 | 2.920.175 | 161.300.004 | 718 |
| 19 | 2.920.175 | 161.300.004 | 719 |
| 20 | 2.920.175 | 161.300.004 | 720 |
| 21 | 2.920.175 | 161.300.004 | 721 |
| 22 | 2.920.175 | 161.300.004 | 722 |
| 23 | 2.920.175 | 161.300.004 | 723 |
| 24 | 2.920.175 | 161.300.004 | 724 |
| 25 | 2.920.175 | 161.300.004 | 725 |
| 26 | 2.920.175 | 161.300.004 | 726 |
| 27 | 2.920.175 | 161.300.004 | 727 |
| 28 | 2.920.175 | 161.300.004 | 728 |
| 29 | 2.920.175 | 161.300.004 | 729 |
| 30 | 2.920.175 | 161.300.004 | 730 |
| 31 | 2.920.175 | 161.300.004 | 731 |
| 32 | 2.920.175 | 161.300.004 | 732 |
| 33 | 2.920.175 | 161.300.004 | 733 |
| 34 | 2.920.175 | 161.300.004 | 734 |
| 35 | 2.920.175 | 161.300.004 | 735 |
| 36 | 2.920.175 | 161.300.004 | 736 |
| 37 | 2.920.175 | 161.300.004 | 737 |
| 38 | 2.920.175 | 161.300.004 | 738 |
| 39 | 2.920.175 | 161.300.004 | 739 |
| 40 | 2.920.175 | 161.300.004 | 740 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | gratis | 0 |
| 2 | 7 | 1 | 1 |
| 3 | 10 | 1 | 2 |
| 4 | 13 | 1 | 3 |
| 5 | 16 | 2 | 5 |
| 6 | 19 | 2 | 7 |
| 7 | 22 | 2 | 9 |
| 8 | 25 | 4 | 13 |
| 9 | 28 | 4 | 17 |
| 10 | 31 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Reducción del 50 % de Consumo de Puntos de Maná
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Aumento del 20 % de Tolerancia a Daño JcE y 10 % de Tolerancia a Daño JcJ de Espíritu de tierra
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
(Espíritu de tierra) Al acertar un ataque, aumento del 10 % de la prob. de activación de habilidad
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Disponible en movimiento(Espíritu de tierra) Al acertar un ataque, recuperación del 5 % de Puntos de Vida de Espíritu con un 5 % de prob.
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Disponible en movimientoAumento del 20 % de estadísticas de Espíritu de tierra
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Espiritualista
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Invocación200, Vacant, 1, 1, AllOverrideParentSomeMultiply, TRUE, TRUE, 9500, 500, FALSE, 2920161, 1, CasterLookDir, 161300001, 0, ElementalSummon, Earth, 701, TRUE
Nombres en otras regiones: Coreano
KR소환: 땅의 정령