Corrosión
Debilitamiento
Daño continuo / Aumento de daño recibido de Espíritu
- Duración
- 20 s
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 25
Efectos
Daño en el tiempo859 de daño cada 1 s
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Nivel 1: Daño en el tiempo: Daño / pulso 859
Daño en el tiempoDaño / pulso · Nv. 1 → 25: 859 → 2722
| Nivel | Daño / pulso |
|---|---|
| 1 | 859 |
| 2 | 976 |
| 3 | 1093 |
| 4 | 1233 |
| 5 | 1350 |
| 6 | 1435 |
| 7 | 1498 |
| 8 | 1584 |
| 9 | 1669 |
| 10 | 1755 |
| 11 | 1840 |
| 12 | 1903 |
| 13 | 1966 |
| 14 | 2029 |
| 15 | 2092 |
| 16 | 2155 |
| 17 | 2218 |
| 18 | 2281 |
| 19 | 2344 |
| 20 | 2407 |
| 21 | 2470 |
| 22 | 2533 |
| 23 | 2596 |
| 24 | 2659 |
| 25 | 2722 |
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 12 |
|---|---|
| 1 | 699 |
| 2 | 794 |
| 3 | 889 |
| 4 | 1002 |
| 5 | 1098 |
| 6 | 1167 |
| 7 | 1218 |
| 8 | 1288 |
| 9 | 1357 |
| 10 | 1427 |
| 11 | 1496 |
| 12 | 1548 |
| 13 | 1599 |
| 14 | 1650 |
| 15 | 1701 |
| 16 | 1753 |
| 17 | 1804 |
| 18 | 1855 |
| 19 | 1906 |
| 20 | 1958 |
| 21 | 2009 |
| 22 | 2060 |
| 23 | 2111 |
| 24 | 2163 |
| 25 | 2214 |
Aplicado por
1 habilidad aplica Corrosión.