Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PoppiEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.060 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EssiOczkoHadala | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 8642 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkalmöldEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 6956 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sharwen
- DPS—
- HPS17
- Daño1.769.056
- Curación1159
- Daño recibido3050
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.020 | 17,6 % | 4821 | 170 | 47,6 % | 1280 | 2434 | 5714 | 89 | 128 / 26 | 34 | 8 | 0 | |
| 192.294 | 10,9 % | 2981 | 20 | 45 % | 6053 | 12.756 | 21.878 | 18 | 14 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 176.056 | 10 % | 2729 | 33 | 54,5 % | 3189 | 7123 | 13.719 | 33 | 26 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 167.517 | 9,5 % | 2597 | 4 | 50 % | 37.986 | 45.773 | 52.720 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 140.667 | 8 % | 2180 | 62 | 35,5 % | 1816 | 3091 | 3614 | 62 | 47 / 9 | 15 | 4 | 0 | |
| 102.817 | 5,8 % | 1594 | 5 | 60 % | 16.499 | 23.273 | 27.403 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.115 | 4,1 % | 1133 | 21 | 57,1 % | 1876 | 4686 | 9293 | 21 | 20 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.217 | 3,7 % | 1026 | 44 | 50 % | 1017 | 1993 | 3881 | 44 | 35 / 4 | 9 | 1 | 0 | |
| 61.893 | 3,5 % | 959 | 5 | 60 % | 8408 | 15.026 | 20.083 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.653 | 3,5 % | 955 | 31 | 64,5 % | 1313 | 2360 | 4411 | 31 | 27 / 2 | 7 | 2 | 0 | |
| 57.847 | 3,3 % | 896 | 4 | 100 % | — | 14.462 | 21.196 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.127 | 3,2 % | 870 | 4 | 25 % | 11.294 | 22.245 | 22.245 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.996 | 3,1 % | 837 | 6 | 66,7 % | 6149 | 10.425 | 11.177 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.335 | 3 % | 826 | 8 | 50 % | 5443 | 7891 | 9485 | 7 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.300 | 3 % | 810 | 63 | 41,3 % | 646 | 1092 | 2223 | 21 | 54 / 9 | 7 | 6 | 0 | |
| 47.751 | 2,7 % | 740 | 36 | 50 % | 937 | 1716 | 3306 | 36 | 29 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 42.121 | 2,4 % | 653 | 20 | 40 % | 1676 | 2751 | 4059 | 20 | 16 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.946 | 2 % | 557 | 3 | 100 % | — | 11.982 | 16.359 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.144 | 0,6 % | 157 | 21 | 33,3 % | 372 | 706 | 1234 | 21 | 18 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 6240 | 0,4 % | 96 | 1 | 0 % | 6240 | — | 6240 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1159 | 93,9 % | 0 | 62 | 0 % | 293 |
Daño recibido›
De él, 3050 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3050 | 100 % | 1 | 3050 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 88,5 % | 2 | 1 | |
| 76,9 % | 2 | 1 | |
| 68,1 % | 2 | 1 | |
| 65,3 % | 2 | 1 | |
| 62,2 % | 2 | 1 | |
| 47,5 % | 4 | 2 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 3,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,4 % | 2 | |
| 49,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño1.546.345
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 287.673 | 18,6 % | 4968 | 158 | 49,4 % | 1276 | 2379 | 5930 | 85 | 51 / 101 | 27 | 10 | 0 | |
| 264.673 | 17,1 % | 4571 | 5 | 40 % | 30.630 | 86.392 | 112.342 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 145.112 | 9,4 % | 2506 | 20 | 30 % | 5714 | 9244 | 11.985 | 16 | 6 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 114.883 | 7,4 % | 1984 | 27 | 51,9 % | 3249 | 5189 | 12.968 | 27 | 9 / 18 | 5 | 3 | 0 | |
| 102.151 | 6,6 % | 1764 | 44 | 45,5 % | 1872 | 2862 | 3832 | 44 | 12 / 29 | 8 | 3 | 0 | |
| 100.392 | 6,5 % | 1733 | 6 | 33,3 % | 14.837 | 20.522 | 24.308 | 5 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.110 | 5,3 % | 1418 | 6 | 83,3 % | 8923 | 14.637 | 19.971 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.251 | 4 % | 1057 | 3 | 66,7 % | 11.838 | 24.707 | 27.142 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.966 | 3,5 % | 932 | 38 | 31,6 % | 1114 | 2083 | 2665 | 38 | 9 / 28 | 14 | 0 | 0 | |
| 53.937 | 3,5 % | 931 | 38 | 44,7 % | 1123 | 1785 | 2352 | 38 | 11 / 25 | 11 | 3 | 0 | |
| 47.283 | 3,1 % | 816 | 8 | 37,5 % | 4975 | 7470 | 7998 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.762 | 2,8 % | 755 | 6 | 16,7 % | 7034 | 8592 | 8592 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.695 | 2,8 % | 754 | 14 | 64,3 % | 1795 | 3858 | 4599 | 14 | 4 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.394 | 2,5 % | 680 | 29 | 41,4 % | 908 | 1997 | 3784 | 29 | 9 / 20 | 7 | 5 | 0 | |
| 36.729 | 2,4 % | 634 | 17 | 52,9 % | 1563 | 2692 | 3668 | 17 | 5 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 34.979 | 2,3 % | 604 | 45 | 40 % | 591 | 1056 | 1390 | 15 | 15 / 30 | 12 | 1 | 0 | |
| 14.763 | 1 % | 254 | 2 | 50 % | 5712 | 9051 | 9051 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.338 | 0,7 % | 178 | 1 | 100 % | — | 10.338 | 10.338 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9254 | 0,6 % | 159 | 18 | 61,1 % | 387 | 595 | 1080 | 18 | 6 / 11 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 44 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 80,8 % | 3 | 1 | |
| 76,7 % | 2 | 1 | |
| 61,7 % | 2 | 1 | |
| 56 % | 2 | 1 | |
| 46,5 % | 5 | 2 | |
| 25 % | 1 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,9 % | 2 | |
| 36,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.688
- HPS68
- Daño3.181.929
- Curación10.461
- Daño recibido17.791
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 529.939 | 16,7 % | 3445 | 308 | 50,6 % | 1191 | 2237 | 5598 | 189 | 73 / 152 | 59 | 26 | 0 | |
| 488.309 | 15,3 % | 3174 | 9 | 77,8 % | 35.510 | 59.613 | 72.321 | 9 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 321.703 | 10,1 % | 2091 | 37 | 56,8 % | 5720 | 9886 | 18.167 | 37 | 11 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 278.529 | 8,8 % | 1810 | 127 | 49,6 % | 1535 | 2862 | 5499 | 127 | 31 / 65 | 26 | 8 | 0 | |
| 274.635 | 8,6 % | 1785 | 65 | 52,3 % | 2574 | 5731 | 12.555 | 65 | 19 / 31 | 15 | 5 | 0 | |
| 169.055 | 5,3 % | 1099 | 10 | 40 % | 13.964 | 21.318 | 25.438 | 10 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 127.902 | 4 % | 831 | 11 | 45,5 % | 8737 | 15.096 | 16.434 | 11 | 1 / 8 | 5 | 0 | 0 | |
| 116.318 | 3,7 % | 756 | 8 | 37,5 % | 11.091 | 20.288 | 21.027 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 114.994 | 3,6 % | 747 | 88 | 48,9 % | 947 | 1683 | 3862 | 88 | 21 / 45 | 17 | 5 | 0 | |
| 107.829 | 3,4 % | 701 | 75 | 45,3 % | 1119 | 1822 | 2235 | 75 | 17 / 38 | 11 | 3 | 0 | |
| 100.573 | 3,2 % | 653 | 35 | 48,6 % | 2074 | 3720 | 7106 | 35 | 5 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 92.082 | 2,9 % | 598 | 14 | 57,1 % | 4151 | 8397 | 19.759 | 14 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.692 | 2,6 % | 537 | 10 | 50 % | 6215 | 10.323 | 12.856 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.780 | 2,6 % | 531 | 39 | 46,2 % | 1465 | 2834 | 5651 | 39 | 10 / 19 | 7 | 4 | 0 | |
| 80.189 | 2,5 % | 521 | 114 | 36,8 % | 554 | 960 | 1788 | 38 | 21 / 57 | 12 | 5 | 0 | |
| 72.632 | 2,3 % | 472 | 66 | 54,5 % | 796 | 1354 | 2342 | 66 | 15 / 34 | 11 | 4 | 0 | |
| 56.910 | 1,8 % | 370 | 5 | 60 % | 5471 | 15.323 | 25.439 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.923 | 1,6 % | 337 | 7 | 28,6 % | 5999 | 10.965 | 10.990 | 7 | 0 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 20.795 | 0,7 % | 135 | 3 | 66,7 % | 4516 | 8140 | 8182 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.140 | 0,4 % | 85 | 38 | 57,9 % | 202 | 450 | 824 | 38 | 9 / 21 | 8 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 312 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 8680 | 36,6 % | 0 | 0 | — | 854 |
| 1781 | 95,4 % | 0 | 127 | 0 % | 314 |
Daño recibido›
De él, 15.766 de Auldor sagrado (88,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7521 | 42,3 % | 1 | 7521 | |
| 4627 | 26 % | 1 | 4627 | |
| 3618 | 20,3 % | 2 | 1809 | |
| 2025 | 11,4 % | 3 | 904 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,46
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 5 | 1 | |
| 89 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 4 | 1 | |
| 74,3 % | 4 | 1 | |
| 52,1 % | 4 | 1 | |
| 45,5 % | 7 | 1 | |
| 42,8 % | 8 | 2 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 2 | 1 | |
| 13 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,6 % | 4 | |
| 38,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.364
- DPS del medidor23.231
- Daño6.504.864
- HPS25
- Curación11.620
- Sobrecuración86,3 %
- Daño recibido20.841
- Muertes0
- Golpes2122
- Crítico48 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo4:28
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | – | 101.464 | 1739 | 11.620 | 20.841 | 0 | 2 |
| PoppiEreshkigal | – | 89.220 | 1973 | 48.620 | 93.103 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1518 | 272.680 | 408.682 | 2 | 1 |
| EssiOczkoHadala | – | 79.939 | 1415 | 238.593 | 174.869 | 1 | 5 |
| SkalmöldEreshkigal | – | 79.927 | 1833 | 171.001 | 247.304 | 0 | 4 |