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Bendición ardiente

Cada vez que ataca, inflige 234 + 41 % del Ataque de daño adicional a los enemigos con un 50 % de prob. durante 10 s.

Tiempo de Enfriamiento: 1 s

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Orbe

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
1 min
Objetivo
Uno mismo
Se compra hasta
Nv. 20

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Aplica un efecto: Duración 20 s · Nivel del efecto 20

Aplica un efectoDuración · Nv. 1 → 25: 10 s → 22,5 s

Bendición ardiente — Aplica un efecto: valores por nivel
NivelDuraciónNivel del efecto
110 s1
210,5 s2
311 s3
411,5 s4
512 s5
612,5 s6
713 s7
813,5 s8
914 s9
1014,5 s10
1115 s11
1215,5 s12
1316 s13
1416,5 s14
1517 s15
1617,5 s16
1718 s17
1818,5 s18
1919 s19
2020 s20
2120,5 s21
2221 s22
2321,5 s23
2422 s24
2522,5 s25

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Bendición ardiente: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

Efectos

Aplica un efectoaplica Bendición ardiente durante 10 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

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Nombres en otras regiones: Coreano

KR불길의 축복

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