Golpe conjunto: Corrosión
Inflige 429 + 75 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les provoca el efecto de Corrosión durante 20 s.
Corrosión: aumenta un 10 % del daño recibido del Espíritu e inflige 859 de daño continuo con un intervalo de 1 s
Realiza un golpe conjunto junto al Espíritu.
Fuego: 544 + 95 % del Ataque de daño de área y Derribo
Agua: 653 + 114 % del Ataque de daño y Ralentización
Tierra: 590 + 103 % del Ataque de daño y Sellado
Viento: 489 + 85,5 % del Ataque de daño de área y Aturdimiento
Ancestral: 925 + 161,5 % del Ataque de daño de área y Derribo
10 de daño al medidor de Tambaleo
Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.
Armas: Orbe
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 45 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 20
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20
Nivel 20: Daño: 1203 + 75 % del Ataque · Daño JcJ 1247 + 77,7 % del Ataque — Aplica un efecto: Nivel del efecto 20
DañoNv. 1 → 25: 429 → 1361más 75 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 77,7 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 429 | 445 |
| 2 | 488 | 505 |
| 3 | 546 | 566 |
| 4 | 616 | 638 |
| 5 | 675 | 699 |
| 6 | 717 | 743 |
| 7 | 749 | 776 |
| 8 | 792 | 820 |
| 9 | 834 | 864 |
| 10 | 877 | 909 |
| 11 | 920 | 953 |
| 12 | 951 | 986 |
| 13 | 983 | 1018 |
| 14 | 1014 | 1051 |
| 15 | 1046 | 1083 |
| 16 | 1077 | 1116 |
| 17 | 1109 | 1149 |
| 18 | 1140 | 1181 |
| 19 | 1172 | 1214 |
| 20 | 1203 | 1247 |
| 21 | 1235 | 1279 |
| 22 | 1266 | 1312 |
| 23 | 1298 | 1344 |
| 24 | 1329 | 1377 |
| 25 | 1361 | 1410 |
Aplica un efectoNivel del efecto · Nv. 1 → 25: 1 → 25
| Nivel | Nivel del efecto |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 4 |
| 5 | 5 |
| 6 | 6 |
| 7 | 7 |
| 8 | 8 |
| 9 | 9 |
| 10 | 10 |
| 11 | 11 |
| 12 | 12 |
| 13 | 13 |
| 14 | 14 |
| 15 | 15 |
| 16 | 16 |
| 17 | 17 |
| 18 | 18 |
| 19 | 19 |
| 20 | 20 |
| 21 | 21 |
| 22 | 22 |
| 23 | 23 |
| 24 | 24 |
| 25 | 25 |
Coste de aprendizaje
Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total
El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22
| Nv. | Coste | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Especialización
4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.
- Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
Aumento adicional del 15 % de daño recibido del Espíritu durante Corrosión
- Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
Al acertar, reducción del 20 % de Velocidad de Hechizo durante 10 s
- Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
Durante Corrosión, reducción del 70 % de Curación Recibida
- Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
Aumento de 10 s de duración de efecto de Corrosión
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Espiritualista
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo10
Nombres en otras regiones: Coreano
KR협공: 부식