Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:04 | Juez UrahumCombate 0:57 | Auldor sagradoCombate 2:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PoppiEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.060 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.796 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EssiOczkoHadala | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 8642 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SkalmöldEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 6956 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
EssiOczko
- DPS—
- HPS1099
- Daño1.065.143
- Curación70.906
- Daño recibido51.406
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270.105 | 25,4 % | 4187 | 25 | 32 % | 8192 | 16.356 | 17.669 | 24 | 0 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 239.781 | 22,5 % | 3717 | 17 | 100 % | — | 14.105 | 25.606 | 17 | 4 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 167.651 | 15,7 % | 2599 | 36 | 22,2 % | 3653 | 8170 | 13.824 | 23 | 3 / 32 | 10 | 2 | 0 | |
| 79.166 | 7,4 % | 1227 | 3 | 0 % | 26.389 | — | 27.037 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.110 | 6,3 % | 1040 | 20 | 40 % | 2506 | 4630 | 4870 | 20 | 2 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.351 | 2,9 % | 486 | 5 | 0 % | 6270 | — | 6710 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.877 | 2,7 % | 447 | 3 | 33,3 % | 7032 | 14.814 | 14.814 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.429 | 2,7 % | 440 | 18 | 100 % | — | 1579 | 2744 | 11 | 0 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.986 | 2,6 % | 433 | 6 | 0 % | 4664 | — | 8030 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.568 | 2,5 % | 411 | 36 | 27,8 % | 600 | 1097 | 1281 | 7 | 0 / 31 | 8 | 1 | 0 | |
| 24.309 | 2,3 % | 376 | 12 | 0 % | 2026 | — | 4036 | 6 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 22.955 | 2,2 % | 355 | 20 | 5 % | 1084 | 2350 | 2350 | 10 | 0 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.381 | 1,2 % | 191 | 2 | 0 % | 6191 | — | 6342 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.059 | 1,1 % | 186 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9834 | 0,9 % | 152 | 5 | 100 % | — | 1967 | 3354 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 7802 | 0,7 % | 120 | 2 | 0 % | 3901 | — | 5066 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4764 | 0,4 % | 73 | 1 | 0 % | 4764 | — | 4764 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4015 | 0,4 % | 62 | 3 | 0 % | 1338 | — | 1368 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 101 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.301 | 33,8 % | 0 | 20 | 0 % | 1485 | |
| 16.359 | 42,2 % | 0 | 116 | 0 % | 309 | |
| Poción de vida | 8860 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de vida | 5954 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3452 |
| Elixir de vida | 4432 | 50 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| 0 | — | 20.640 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 49.386 de Capitán de la Guardia Raur (96,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.068 | 95,5 % | 16 | 6567 | |
| 2338 | 4,5 % | 1 | 2338 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,86
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,11
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 10 | 14 | |
| 0,11 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 2 | |
| 83,7 % | 66 | 9 | |
| 47,5 % | 4 | 2 | |
| 31,2 % | 3 | 1 | |
| 27 % | 5 | 1 | |
| 7,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,4 % | 4 | |
| 47,2 % | 6 | |
| 39,2 % | 3 | |
| 15,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS993
- Daño786.794
- Curación57.549
- Daño recibido22.532
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 198.533 | 25,2 % | 3428 | 15 | 100 % | — | 13.236 | 14.040 | 15 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 193.747 | 24,6 % | 3346 | 19 | 26,3 % | 8340 | 15.398 | 16.320 | 19 | 9 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 111.879 | 14,2 % | 1932 | 3 | 33,3 % | 26.808 | 58.263 | 58.263 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.686 | 13,2 % | 1790 | 23 | 17,4 % | 3922 | 7292 | 8192 | 20 | 6 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 42.929 | 5,5 % | 741 | 14 | 35,7 % | 2367 | 4326 | 4733 | 14 | 9 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 24.207 | 3,1 % | 418 | 4 | 0 % | 6052 | — | 6106 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.198 | 2,1 % | 279 | 8 | 12,5 % | 1835 | 3350 | 3350 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.111 | 2 % | 278 | 4 | 0 % | 4028 | — | 4355 | 4 | 1 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.021 | 1,9 % | 259 | 21 | 28,6 % | 578 | 1058 | 1240 | 5 | 6 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.594 | 1,9 % | 252 | 2 | 0 % | 7297 | — | 7689 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.191 | 1,3 % | 176 | 2 | 0 % | 5096 | — | 5339 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9497 | 1,2 % | 164 | 8 | 0 % | 1187 | — | 1353 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7413 | 0,9 % | 128 | 6 | 100 % | — | 1236 | 1322 | 4 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6723 | 0,9 % | 116 | 1 | 0 % | 6723 | — | 6723 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5381 | 0,7 % | 92 | 2 | 0 % | 2691 | — | 2999 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4191 | 0,5 % | 72 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3917 | 0,5 % | 67 | 3 | 100 % | — | 1306 | 1360 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2576 | 0,3 % | 44 | 2 | 0 % | 1288 | — | 1288 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.129 | 36,1 % | 0 | 23 | 0 % | 1470 | |
| 12.332 | 40,9 % | 0 | 87 | 0 % | 304 | |
| Poción de vida | 7088 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 11.090 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.248 de Juez Urahum (72,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.814 | 74,6 % | 7 | 6511 | |
| 5718 | 25,4 % | 2 | 3669 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,77 | Evitables | 5 | 7 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 2 | 2 | |
| 84 % | 56 | 9 | |
| 46,4 % | 5 | 2 | |
| 29,3 % | 3 | 1 | |
| 24,9 % | 4 | 1 | |
| 8,6 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,8 % | 5 | |
| 34,7 % | 2 | |
| 23,7 % | 2 | |
| 8,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8642
- HPS714
- Daño1.329.225
- Curación109.913
- Daño recibido100.931
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 308.295 | 23,2 % | 2004 | 25 | 100 % | — | 12.332 | 26.037 | 25 | 14 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 225.486 | 17 % | 1466 | 28 | 10,7 % | 7605 | 11.785 | 13.874 | 28 | 17 / 5 | 7 | 0 | 0 | |
| 198.451 | 14,9 % | 1290 | 6 | 50 % | 25.292 | 40.858 | 46.271 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 160.917 | 12,1 % | 1046 | 40 | 12,5 % | 3550 | 7336 | 12.270 | 30 | 22 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 90.995 | 6,8 % | 591 | 33 | 33,3 % | 2230 | 3813 | 6935 | 33 | 23 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 57.182 | 4,3 % | 371 | 8 | 25 % | 5589 | 11.825 | 12.102 | 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.326 | 3,7 % | 320 | 5 | 60 % | 6972 | 11.794 | 12.662 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.657 | 3,4 % | 296 | 21 | 28,6 % | 1739 | 3262 | 3755 | 11 | 10 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 37.789 | 2,8 % | 245 | 39 | 97,4 % | 527 | 981 | 2226 | 20 | 39 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 35.649 | 2,7 % | 231 | 30 | 23,3 % | 1023 | 1732 | 2269 | 15 | 16 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 24.585 | 1,8 % | 159 | 45 | 8,9 % | 477 | 1253 | 2043 | 9 | 25 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 20.536 | 1,5 % | 133 | 5 | 20 % | 3559 | 6299 | 6299 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.717 | 1,3 % | 115 | 3 | 0 % | 5906 | — | 6040 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.496 | 1,2 % | 100 | 5 | 40 % | 2359 | 4209 | 4549 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.353 | 1,1 % | 93 | 3 | 0 % | 4784 | — | 5585 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.557 | 0,9 % | 75 | 9 | 11,1 % | 1259 | 1486 | 2631 | 9 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 8674 | 0,7 % | 56 | 9 | 100 % | — | 964 | 1118 | 9 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6560 | 0,5 % | 42 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.999 | 53,4 % | 0 | 40 | 0 % | 1367 | |
| 19.306 | 52,8 % | 0 | 168 | 0 % | 303 | |
| Elixir de vida | 13.296 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 12.404 | 6,7 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Cristal de vida | 11.908 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 3452 |
| 0 | — | 14.105 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 88.077 de Auldor sagrado (87,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.158 | 43,8 % | 13 | 6980 | |
| 15.151 | 15 % | 3 | 5932 | |
| 13.327 | 13,2 % | 2 | 9363 | |
| 8660 | 8,6 % | 2 | 4746 | |
| 8126 | 8,1 % | 1 | 8126 | |
| 7147 | 7,1 % | 1 | 7147 | |
| 4362 | 4,3 % | 2 | 2181 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,53
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,52
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 | Evitables | 11 | 13 | |
| 0,70 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,61 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,40 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:17 | 3914 | 17,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,4 % | 2 | 1 | |
| 87,3 % | 2 | 1 | |
| 77,4 % | 6 | 2 | |
| 74,4 % | 109 | 9 | |
| 41,1 % | 8 | 2 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 5 | 1 | |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 6,6 % | 2 | 1 | |
| 6,5 % | 2 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,4 % | 13 | |
| 39,2 % | 6 | |
| 13 % | 2 | |
| 9,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7024
- DPS del medidor11.361
- Daño3.181.162
- HPS526
- Curación238.593
- Sobrecuración38,2 %
- Escudos45.835
- Daño recibido174.869
- Muertes1
- Golpes665
- Crítico36,4 %
- Tiempo activo4:24
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SharwenIshtar | – | 101.464 | 1739 | 11.620 | 20.841 | 0 | 2 |
| PoppiEreshkigal | – | 89.220 | 1973 | 48.620 | 93.103 | 1 | 1 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1518 | 272.680 | 408.682 | 2 | 1 |
| EssiOczkoHadala | – | 79.939 | 1415 | 238.593 | 174.869 | 1 | 5 |
| SkalmöldEreshkigal | – | 79.927 | 1833 | 171.001 | 247.304 | 0 | 4 |