Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:21
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:21 | Juez UrahumCombate 1:10 | Auldor sagradoCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.649 | 16.138 | 18.328 | 13.613 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZeroHGYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.641 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WildQueenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.144 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| osimpleZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.872 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xAlelengAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8900 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
WildQueen
- DPS—
- HPS82
- Daño1.998.720
- Curación6713
- Daño recibido5480
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323.663 | 16,2 % | 3976 | 27 | 25,9 % | 10.314 | 16.769 | 29.845 | 24 | 25 / 1 | 9 | 1 | 0 | |
| 254.680 | 12,7 % | 3128 | 73 | 34,2 % | 2757 | 4894 | 13.979 | 43 | 55 / 13 | 6 | 6 | 0 | |
| 242.115 | 12,1 % | 2974 | 61 | 24,6 % | 3488 | 5446 | 11.932 | 48 | 48 / 7 | 6 | 5 | 0 | |
| 103.218 | 5,2 % | 1268 | 9 | 88,9 % | 10.057 | 11.645 | 15.652 | 9 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 7756, pulsos: 16 | 96.600 | 4,8 % | 1186 | 31 | 58,1 % | 1748 | 3673 | 13.400 | 16 | 21 / 0 | 4 | 2 | 0 |
| 92.572 | 4,6 % | 1137 | 31 | 35,5 % | 2609 | 3673 | 4776 | 15 | 19 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 91.267 | 4,6 % | 1121 | 33 | 54,5 % | 2234 | 3209 | 5596 | 33 | 31 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 89.871 | 4,5 % | 1104 | 11 | 18,2 % | 2959 | 4681 | 5203 | 9 | 7 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 84.385 | 4,2 % | 1036 | 33 | 36,4 % | 1867 | 3764 | 6663 | 33 | 27 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 72.124 | 3,6 % | 886 | 9 | 22,2 % | 7250 | 10.688 | 12.298 | 9 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.857 | 3 % | 735 | 19 | 36,8 % | 2422 | 4399 | 7466 | 19 | 14 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 58.536 | 2,9 % | 719 | 17 | 29,4 % | 2926 | 4684 | 6003 | 17 | 14 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 57.486 | 2,9 % | 706 | 20 | 35 % | 2230 | 4070 | 6665 | 20 | 17 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.786 | 2,8 % | 685 | 33 | 30,3 % | 1525 | 2071 | 3374 | 29 | 23 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 52.630 | 2,6 % | 646 | 57 | 22,8 % | 817 | 1284 | 2125 | 57 | 50 / 4 | 10 | 3 | 0 | |
| 49.311 | 2,5 % | 605 | 21 | 28,6 % | 2048 | 3099 | 4112 | 21 | 18 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.009 | 2,2 % | 540 | 7 | 0 % | 6287 | — | 8587 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.345 | 2,2 % | 532 | 38 | 31,6 % | 981 | 1487 | 2706 | 38 | 32 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 34.652 | 1,7 % | 425 | 19 | 21,1 % | 1729 | 2178 | 3306 | 19 | 15 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.190 | 1,3 % | 321 | 30 | 36,7 % | 752 | 1082 | 1387 | 29 | 25 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.710 | 1,1 % | 278 | 18 | 0 % | 1262 | — | 2723 | 18 | 11 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.426 | 1 % | 238 | 14 | 50 % | 995 | 1780 | 2854 | 14 | 12 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.399 | 0,6 % | 152 | 2 | 0 % | 2542 | — | 2570 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7448 | 0,4 % | 91 | 1 | 100 % | — | 7448 | 7448 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| Otras habilidades | 4440 | 0,2 % | 54 | 1 | 0 % | 4440 | — | 4440 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 154 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5278 | 82,3 % | 0 | 46 | 0 % | 662 | |
| Habilidad 16990000 | 1435 | 79,2 % | 0 | 24 | 0 % | 287 |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1028 de Capitán de la Guardia Raur (18,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4452 | 81,2 % | 2 | 3372 | |
| 1028 | 18,8 % | 1 | 1028 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,06 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 20 | 5 | |
| 79,5 % | 15 | 5 | |
| 70,5 % | 8 | 1 | |
| 66,3 % | 1 | 1 | |
| 61,2 % | 1 | 1 | |
| 58,9 % | 3 | 1 | |
| 54,4 % | 1 | 1 | |
| 52,9 % | 2 | 1 | |
| 44,5 % | 28 | 4 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 17,4 % | 9 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,8 % | 13 | |
| 67,1 % | 12 | |
| 55,6 % | 9 | |
| 44,2 % | 11 | |
| 24,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño1.855.983
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299.807 | 16,2 % | 4261 | 25 | 28 % | 9989 | 17.142 | 32.233 | 24 | 22 / 3 | 8 | 1 | 0 | |
| 229.834 | 12,4 % | 3267 | 64 | 20,3 % | 3195 | 5147 | 6389 | 60 | 59 / 3 | 13 | 1 | 0 | |
| 217.113 | 11,7 % | 3086 | 64 | 34,4 % | 2542 | 5015 | 11.505 | 35 | 61 / 2 | 12 | 4 | 0 | |
| 96.329 | 5,2 % | 1369 | 11 | 36,4 % | 7690 | 10.625 | 14.745 | 10 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 88.375 | 4,8 % | 1256 | 7 | 28,6 % | 12.686 | 12.472 | 23.719 | 7 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 81.458 | 4,4 % | 1157 | 48 | 29,2 % | 1627 | 1866 | 2863 | 41 | 44 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 80.521 | 4,3 % | 1144 | 9 | 33,3 % | 3030 | 3962 | 4595 | 9 | 8 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 11.588, pulsos: 25 | 80.260 | 4,3 % | 1140 | 35 | 25,7 % | 1438 | 3476 | 14.393 | 20 | 35 / 0 | 2 | 3 | 0 |
| 71.624 | 3,9 % | 1018 | 31 | 32,3 % | 1946 | 3075 | 3820 | 31 | 28 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 70.403 | 3,8 % | 1000 | 28 | 25 % | 2150 | 3606 | 5327 | 28 | 25 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.540 | 3,1 % | 817 | 18 | 33,3 % | 2541 | 4509 | 8021 | 18 | 17 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.235 | 3 % | 799 | 17 | 17,6 % | 3041 | 4555 | 4921 | 17 | 17 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.314 | 3 % | 786 | 20 | 35 % | 2078 | 4044 | 6693 | 20 | 17 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 47.591 | 2,6 % | 676 | 16 | 37,5 % | 2677 | 3471 | 3929 | 7 | 16 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.957 | 2,5 % | 667 | 7 | 14,3 % | 6478 | 8089 | 8089 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.968 | 2,5 % | 653 | 50 | 22 % | 780 | 1413 | 2565 | 50 | 46 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 44.706 | 2,4 % | 635 | 41 | 24,4 % | 871 | 1770 | 3517 | 41 | 36 / 4 | 4 | 6 | 0 | |
| 38.841 | 2,1 % | 552 | 39 | 28,2 % | 933 | 1156 | 2540 | 39 | 36 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.548 | 1,4 % | 377 | 18 | 33,3 % | 1276 | 1872 | 2115 | 14 | 14 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 24.972 | 1,3 % | 354 | 12 | 16,7 % | 1839 | 3294 | 3333 | 12 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.281 | 1,2 % | 316 | 12 | 33,3 % | 1722 | 2127 | 2297 | 12 | 11 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 21.200 | 1,1 % | 301 | 2 | 50 % | 5359 | 15.841 | 15.841 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.595 | 1,1 % | 278 | 2 | 50 % | 1983 | 9012 | 9012 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.431 | 1 % | 276 | 2 | 100 % | — | 9716 | 13.755 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| Otras habilidades | 13.080 | 0,7 % | 185 | 13 | 0 % | 1006 | — | 1182 | 13 | 11 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 39 | 0 % | — | |
| Habilidad 16990000 | 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,5 % | 2 | 1 | |
| 72,8 % | 2 | 1 | |
| 67,7 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 5 | 5 | |
| 66,7 % | 1 | 1 | |
| 59,7 % | 5 | 5 | |
| 55,2 % | 2 | 1 | |
| 39,7 % | 28 | 4 | |
| 33 % | 10 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,4 % | 8 | |
| 64,4 % | 9 | |
| 64,3 % | 8 | |
| 57 % | 2 | |
| 54,4 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.144
- HPS169
- Daño2.168.534
- Curación18.235
- Daño recibido20.054
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 384.298 | 17,7 % | 3569 | 28 | 42,9 % | 10.703 | 17.754 | 52.232 | 25 | 16 / 3 | 8 | 2 | 0 | |
| 274.754 | 12,7 % | 2552 | 64 | 45,3 % | 3023 | 5826 | 10.905 | 64 | 43 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 174.930 | 8,1 % | 1624 | 52 | 50 % | 2597 | 4131 | 6811 | 35 | 31 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 14.169, pulsos: 33 | 128.479 | 5,9 % | 1193 | 43 | 39,5 % | 419 | 6083 | 17.101 | 25 | 24 / 8 | 12 | 2 | 0 |
| 117.050 | 5,4 % | 1087 | 45 | 46,7 % | 1906 | 3395 | 5662 | 45 | 31 / 5 | 2 | 5 | 0 | |
| 106.478 | 4,9 % | 989 | 11 | 45,5 % | 6134 | 13.935 | 28.979 | 11 | 7 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 101.439 | 4,7 % | 942 | 8 | 75 % | 8802 | 13.973 | 18.340 | 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 93.619 | 4,3 % | 869 | 10 | 60 % | 3566 | 4191 | 6246 | 10 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.823 | 4 % | 797 | 49 | 34,7 % | 1541 | 2148 | 3968 | 42 | 27 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 85.808 | 4 % | 797 | 19 | 47,4 % | 3481 | 5667 | 9330 | 19 | 12 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 84.446 | 3,9 % | 784 | 31 | 51,6 % | 2015 | 3389 | 6277 | 31 | 17 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 62.242 | 2,9 % | 578 | 19 | 42,1 % | 2235 | 4708 | 8722 | 19 | 12 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.143 | 2,8 % | 567 | 17 | 41,2 % | 2839 | 4679 | 7124 | 10 | 13 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.891 | 2,7 % | 537 | 7 | 57,1 % | 6799 | 9374 | 11.751 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.567 | 2,7 % | 534 | 24 | 33,3 % | 2077 | 3042 | 4199 | 24 | 13 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 53.347 | 2,5 % | 495 | 60 | 50 % | 653 | 1125 | 1561 | 60 | 41 / 7 | 13 | 2 | 0 | |
| 47.141 | 2,2 % | 437 | 20 | 35 % | 1967 | 3082 | 3514 | 20 | 15 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 44.719 | 2,1 % | 415 | 43 | 41,9 % | 766 | 1420 | 3385 | 43 | 29 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 40.857 | 1,9 % | 379 | 49 | 44,9 % | 699 | 1000 | 2496 | 48 | 27 / 13 | 12 | 2 | 0 | |
| 25.474 | 1,2 % | 236 | 22 | 22,7 % | 1116 | 1300 | 2328 | 22 | 14 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 21.525 | 1 % | 199 | 17 | 29,4 % | 972 | 1971 | 2997 | 17 | 6 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.934 | 0,9 % | 175 | 3 | 0 % | 2255 | — | 2642 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.828 | 0,7 % | 147 | 2 | 100 % | — | 7914 | 8257 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.828 | 0,5 % | 109 | 2 | 50 % | 5532 | 6296 | 6296 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| Otras habilidades | 12.914 | 0,6 % | 119 | 4 | 50 % | 3488 | 2969 | 4934 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7740 | 83,9 % | 0 | 74 | 0 % | 684 | |
| 5059 | 28 % | 0 | 2 | 0 % | 3512 | |
| 2329 | 75 % | 0 | 8 | 0 % | 1178 | |
| 2318 | 90,9 % | 0 | 5 | 0 % | 1082 | |
| Habilidad 16990000 | 789 | 93,5 % | 0 | 46 | 0 % | 263 |
Daño recibido›
De él, 11.768 de Auldor sagrado (58,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8463 | 42,2 % | 1 | 8463 | |
| Habilidad 1601020 | 4806 | 24 % | 1 | 4806 |
| 3054 | 15,2 % | 2 | 1527 | |
| 2365 | 11,8 % | 4 | 763 | |
| 1366 | 6,8 % | 2 | 1115 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,80
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,32 | Un objetivo | 1 | 1 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,16 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,09 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 86,1 % | 15 | 5 | |
| 81 % | 13 | 5 | |
| 76,4 % | 5 | 1 | |
| 65,4 % | 3 | 1 | |
| 56,3 % | 4 | 1 | |
| 43,3 % | 43 | 4 | |
| 27,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 11 | |
| 48,7 % | 3 | |
| 46 % | 10 | |
| 35,7 % | 12 | |
| 31,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.711
- DPS del medidor23.215
- Daño6.023.237
- HPS77
- Curación24.948
- Sobrecuración88,1 %
- Daño recibido25.534
- Muertes0
- Golpes1855
- Crítico34,8 %
- Parte de las invocaciones34,5 %
- Tiempo activo4:17
- Tiempo de combate total4:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2035 | 1318 | 26.404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.230 | 2052 | 19.509 | 27.090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87.918 | 1823 | 24.948 | 25.534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1620 | 48.342 | 140.077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1691 | 166.892 | 46.771 | 0 | 1 |