Favor de Espíritu
Mejora
Aumento de Amplificación de Daño JcE y JcJ y Tolerancia a Daño JcE y JcJ / Recuperación continua
- Duración
- 10 s
- Acumulación
- No se acumula
- Nivel máximo
- 25
Efectos
Cambio de estadística+20 % Amplificación de Daño de JcE
Cambio de estadística+10 % Amplificación de Daño JcJ
Cambio de estadística+20 % Tolerancia a Daño JcE
Cambio de estadística+10 % Tolerancia a Daño JcJ
Valores por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel del efecto.
Curación en el tiempo
Otros valores del cliente (sin etiqueta)
| Nivel | Valor 2 | Valor 3 |
|---|---|---|
| 1 | 1850 | 2035 |
| 2 | 2190 | 2409 |
| 3 | 2390 | 2629 |
| 4 | 2800 | 3080 |
| 5 | 3000 | 3300 |
| 6 | 3270 | 3597 |
| 7 | 3410 | 3751 |
| 8 | 3750 | 4125 |
| 9 | 3900 | 4290 |
| 10 | 4050 | 4455 |
| 11 | 4410 | 4851 |
| 12 | 4830 | 5313 |
| 13 | 5000 | 5500 |
| 14 | 5180 | 5698 |
| 15 | 5360 | 5896 |
| 16 | 5530 | 6083 |
| 17 | 5710 | 6281 |
| 18 | 5890 | 6479 |
| 19 | 6070 | 6677 |
| 20 | 6250 | 6875 |
| 21 | 6430 | 7073 |
| 22 | 6610 | 7271 |
| 23 | 6790 | 7469 |
| 24 | 6970 | 7667 |
| 25 | 7150 | 7865 |
Aplicado por
2 habilidades aplican Favor de Espíritu, con 1 nombre; las variantes de clase y de PNJ se agrupan.
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Curación en el tiempo1000, 1850, 2035, 10000, TRUE, 0, 0, 1