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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:21
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:21Juez UrahumCombate 1:10Auldor sagradoCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MooSatayYustielArquero15.64916.13818.32813.613Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ZeroHGYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.641El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WildQueenSielEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.144El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
osimpleZikelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.872El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
xAlelengArielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8900El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MooSatayArqueroAbrir el desglose
ZeroHGCantorAbrir el desglose
WildQueenEspiritualistaAbrir el desglose
osimpleTemplario
  • DPS—
  • HPS193
  • Daño1.760.712
  • Curación15.732
  • Daño recibido45.668
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:21

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 3268.87915,3 %33033831,6 %5852972616.710323 / 35330
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 3243.51113,8 %299112137,2 %1747246247956816 / 971380
AniquilaciónEspecialización 3 · 4202.82211,5 %2491616,7 %30.83548.64648.64660 / 6010
JuicioEspecialización 3 · 4177.97210,1 %218618100 %—988727.54490 / 14210
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 47.220, pulsos: 12166.8549,5 %2049250 %50.73968.89568.89521 / 1000
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 4117.6006,7 %14441735,3 %5541944119.510152 / 15120
Estacazo de amparoEspecialización 2 · 4101.5925,8 %1248837,5 %11.14515.28923.66860 / 8030
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 496.5865,5 %11862142,9 %362059059333183 / 18420
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 495.4755,4 %11721915,8 %4755646610.721162 / 17120
Embestida decadenteEspecialización 1 · 491.9945,2 %1130850 %851314.48624.01661 / 7110
Golpe de escudoEspecialización 3 · 491.0745,2 %11181330,8 %632385429368103 / 9000
Favor de condena65.6233,7 %8064032,5 %148819573091405 / 33150
ProvocaciónEspecialización 117.4931 %21430 %5831—764430 / 3000
Asalto con escudoEspecialización 2 · 410.7510,6 %13220 %5376—720620 / 2010
AprisionamientoEspecialización 1 · 392790,5 %113366,7 %24253427377731 / 1000
Castigo empíreoEspecialización 232070,2 %3910 %3207—320710 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 65.905
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:22
Curación por habilidad15.732›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 310.36855,2 %0280 %865
Estacazo de amparoEspecialización 2 · 4374350,3 %040 %1891
Escudo de amparo16218,4 %070 %278
Sello de protección0—58460——
Daño recibido45.668›

De él, 36.024 de Capitán de la Guardia Raur (78,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque31.12468,2 %273809
Acometida de escudo14.54431,8 %45359

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador2,19
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,49Dirigidos al jugador2427
Acometida de escudo0,70Dirigidos al jugador34
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección71,9 %81
Favor de condena60 %51
Arrebato58,8 %31
Rugido agravante58,6 %81
Luz de protección54,4 %11
Restricción de dolor36,9 %31
Amparo24,8 %21
Ejecutor24,6 %11
Amparo17,1 %51
Sello de protección8,3 %11
Voluntad de supervivencia6,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento50,1 %3
Decadencia37,1 %6
Castigo3,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado6
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
xAlelengClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MooSatayYustiel – 92.7892035131826.40400
ZeroHGYustiel – 97.230205219.50927.09005
WildQueenSiel – 87.918182324.94825.53400
osimpleZikel – 85.481162048.342140.07706
xAlelengAriel – 85.1471691166.89246.77101

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