Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:21
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:21 | Juez UrahumCombate 1:10 | Auldor sagradoCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.649 | 16.138 | 18.328 | 13.613 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZeroHGYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.641 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WildQueenSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.144 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| osimpleZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.872 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| xAlelengAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8900 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ZeroHG
- DPS—
- HPS0
- Daño24.759
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.759 | 100 % | 304 | 1 | 0 % | 24.759 | — | 24.759 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
- DPS24.641
- HPS181
- Daño2.652.651
- Curación19.509
- Daño recibido27.090
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 483.481 | 18,2 % | 4491 | 25 | 36 % | 14.849 | 27.323 | 29.981 | 25 | 19 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 366.183 | 13,8 % | 3401 | 45 | 57,8 % | 5037 | 10.403 | 19.671 | 24 | 35 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 358.285 | 13,5 % | 3328 | 20 | 60 % | 10.609 | 22.784 | 25.965 | 20 | 15 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 344.924 | 13 % | 3204 | 25 | 56 % | 8545 | 17.923 | 20.437 | 25 | 20 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 245.368 | 9,2 % | 2279 | 7 | 28,6 % | 27.018 | 55.140 | 63.268 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 196.087 | 7,4 % | 1821 | 36 | 47,2 % | 3560 | 7556 | 15.583 | 36 | 29 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 162.312 | 6,1 % | 1507 | 21 | 47,6 % | 5102 | 10.619 | 12.577 | 21 | 15 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.115 | 6 % | 1468 | 124 | 50,8 % | 807 | 1729 | 3385 | 28 | 105 / 14 | 16 | 18 | 0 | |
| 117.663 | 4,4 % | 1093 | 47 | 46,8 % | 1637 | 3488 | 7931 | 25 | 36 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 62.078 | 2,3 % | 576 | 6 | 33,3 % | 8132 | 14.776 | 15.126 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.504 | 1,9 % | 459 | 4 | 25 % | 10.573 | 17.784 | 17.784 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.297 | 1,7 % | 411 | 4 | 75 % | 6837 | 12.487 | 14.509 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.764 | 1 % | 248 | 15 | 80 % | 1296 | 1906 | 2424 | 15 | 12 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 20.816 | 0,8 % | 193 | 9 | 100 % | — | 2313 | 3686 | 9 | 8 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.997 | 0,5 % | 120 | 24 | 62,5 % | 287 | 695 | 1082 | 24 | 19 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 3777 | 0,1 % | 35 | 1 | 0 % | 3777 | — | 3777 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6403 | 78,8 % | 0 | 137 | 0 % | 282 | |
| 4629 | 78,1 % | 0 | 124 | 0 % | 183 | |
| 3638 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3638 | |
| Poción de vida | 1748 | 53,1 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1464 | 82,6 % | 0 | 47 | 0 % | 185 | |
| 1011 | 77,7 % | 0 | 21 | 0 % | 234 | |
| 616 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 312 | |
| 0 | — | 14.134 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.912 de Auldor sagrado (62,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.342 | 52,9 % | 10 | 2047 | |
| 5028 | 18,6 % | 1 | 5028 | |
| 4640 | 17,1 % | 2 | 2320 | |
| 3080 | 11,4 % | 1 | 3080 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Evitables | 8 | 10 | |
| 0,22 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 2 | |
| 94,3 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 2 | 1 | |
| 81,3 % | 110 | 9 | |
| 65,3 % | 3 | 1 | |
| 38,2 % | 7 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,4 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8317
- DPS del medidor10.319
- Daño2.677.410
- HPS60
- Curación19.509
- Sobrecuración73 %
- Escudos14.134
- Daño recibido27.090
- Muertes0
- Golpes414
- Crítico52,4 %
- Tiempo activo1:43
- Tiempo de combate total4:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas8
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 92.789 | 2035 | 1318 | 26.404 | 0 | 0 |
| ZeroHGYustiel | – | 97.230 | 2052 | 19.509 | 27.090 | 0 | 5 |
| WildQueenSiel | – | 87.918 | 1823 | 24.948 | 25.534 | 0 | 0 |
| osimpleZikel | – | 85.481 | 1620 | 48.342 | 140.077 | 0 | 6 |
| xAlelengAriel | – | 85.147 | 1691 | 166.892 | 46.771 | 0 | 1 |