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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:21
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:21Juez UrahumCombate 1:10Auldor sagradoCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MooSatayYustielArquero15.64916.13818.32813.613Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ZeroHGYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS24.641El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
WildQueenSielEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.144El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
osimpleZikelTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.872El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
xAlelengArielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8900El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

MooSatayArqueroAbrir el desglose
ZeroHGCantorAbrir el desglose
WildQueenEspiritualistaAbrir el desglose
osimpleTemplarioAbrir el desglose
xAlelengClérigo
  • DPS—
  • HPS652
  • Daño1.001.209
  • Curación53.078
  • Daño recibido19.615
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:21

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Castigo divinoEspecialización 1 · 2187.80918,8 %2307474,3 %3869686274113827 / 6510
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2179.23417,9 %2201488,3 %3498633069814027 / 8700
CondenaEspecialización 2 · 4166.45816,6 %2044229,1 %713011.92612.4561611 / 4110
Aura nobleEspecialización 2123.37712,3 %15153234,4 %3078534159833219 / 2200
Aura divinaEspecialización 3 · 497.8789,8 %1202392,6 %2481359035903926 / 0200
Gracia empírea65.6956,6 %807578,8 %1084186620255736 / 51010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 30.215, pulsos: 8065.0466,5 %7991010 %32255810581087 / 1100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 26.589, pulsos: 5642.8594,3 %52640 %4068—451441 / 1000
Relámpagos sin puntería24.1212,4 %2962487,5 %606106219371024 / 0120
Retribución terrestreEspecialización 1 · 221.6402,2 %265166,3 %128024332433168 / 3110
DescargaEspecialización 1 · 217.1321,7 %21030 %5711—631431 / 1100
Rayo y truenoEspecialización 1 · 299601 %12280 %1245—145384 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 37.319
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:21
Curación por habilidad53.078›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de curaciónEspecialización 1 · 419.56253,9 %0400 %1585
Favor radiante13.41171,6 %0420 %1311
Luz de protecciónEspecialización 3 · 411.70670 %00—443
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 2525183,8 %0120 %2684
Poción de vida314820 %00—470
Oración de concentración0—16480——
Daño recibido19.615›

De él, 12.880 de Capitán de la Guardia Raur (65,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Pose de contraataque12.88065,7 %53521
Ataque673534,3 %34365

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,41
  • Dirigidos al jugador0,62
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,05
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pose de contraataque0,71Dirigidos al jugador35
Ataque0,37Dirigidos al jugador33
Mejoras y perjuicios8›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección71,8 %81
Arrebato58,8 %31
Luz de protección54,4 %11
Poción de vida12,3 %11
Oración de concentración0,4 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante91,3 %5
Cadena de dolor64 %4
Bloqueo de recuperación24,9 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MooSatayYustiel – 92.7892035131826.40400
ZeroHGYustiel – 97.230205219.50927.09005
WildQueenSiel – 87.918182324.94825.53400
osimpleZikel – 85.481162048.342140.07706
xAlelengAriel – 85.1471691166.89246.77101

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