Estacazo de amparo
Inflige 388 + 212,5 % del Ataque de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 5 m alrededor del Lanzador. El Lanzador recupera inmediatamente entre 180~198 Puntos de Vida y obtiene el efecto de Protección durante 10 s. Al lanzarlo, [Juicio] se activa durante 2 s.
Protección: aumenta la Tolerancia a Daño JcE un 20 % y la Tolerancia a Daño JcJ un 10 %.
Daño al medidor de Tambaleo 5
Armas: Espada larga
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 30 s
- Alcance
- 4,5 m
- Objetivo
- Uno mismo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 1912 + 212,5 % del Ataque · Daño JcJ 1013 + 112,6 % del Ataque — Recupera PV: Curación mín. 1015 · Curación máx. 1117
DañoNv. 1 → 40: 388 → 4749más 212,5 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 112,6 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 388 | 206 |
| 2 | 522 | 276 |
| 3 | 688 | 364 |
| 4 | 886 | 469 |
| 5 | 1051 | 557 |
| 6 | 1217 | 645 |
| 7 | 1383 | 733 |
| 8 | 1549 | 820 |
| 9 | 1746 | 925 |
| 10 | 1912 | 1013 |
| 11 | 2033 | 1077 |
| 12 | 2122 | 1124 |
| 13 | 2244 | 1189 |
| 14 | 2365 | 1253 |
| 15 | 2486 | 1317 |
| 16 | 2607 | 1381 |
| 17 | 2696 | 1428 |
| 18 | 2785 | 1476 |
| 19 | 2875 | 1523 |
| 20 | 2964 | 1570 |
| 21 | 3053 | 1618 |
| 22 | 3142 | 1665 |
| 23 | 3232 | 1712 |
| 24 | 3321 | 1759 |
| 25 | 3410 | 1807 |
| 26 | 3499 | 1854 |
| 27 | 3589 | 1901 |
| 28 | 3678 | 1949 |
| 29 | 3767 | 1996 |
| 30 | 3856 | 2043 |
| 31 | 3946 | 2090 |
| 32 | 4035 | 2138 |
| 33 | 4124 | 2185 |
| 34 | 4213 | 2232 |
| 35 | 4303 | 2280 |
| 36 | 4392 | 2327 |
| 37 | 4481 | 2374 |
| 38 | 4570 | 2422 |
| 39 | 4660 | 2469 |
| 40 | 4749 | 2516 |
Recupera PVCuración mín. · Nv. 1 → 40: 180 → 3161
| Nivel | Curación mín. | Curación máx. |
|---|---|---|
| 1 | 180 | 198 |
| 2 | 235 | 259 |
| 3 | 296 | 326 |
| 4 | 437 | 481 |
| 5 | 510 | 561 |
| 6 | 625 | 688 |
| 7 | 739 | 813 |
| 8 | 809 | 890 |
| 9 | 946 | 1041 |
| 10 | 1015 | 1117 |
| 11 | 1130 | 1243 |
| 12 | 1268 | 1395 |
| 13 | 1344 | 1478 |
| 14 | 1465 | 1612 |
| 15 | 1541 | 1695 |
| 16 | 1673 | 1840 |
| 17 | 1732 | 1905 |
| 18 | 1791 | 1970 |
| 19 | 1851 | 2036 |
| 20 | 1911 | 2102 |
| 21 | 1971 | 2168 |
| 22 | 2031 | 2234 |
| 23 | 2092 | 2301 |
| 24 | 2153 | 2368 |
| 25 | 2214 | 2435 |
| 26 | 2275 | 2503 |
| 27 | 2337 | 2571 |
| 28 | 2398 | 2638 |
| 29 | 2461 | 2707 |
| 30 | 2523 | 2775 |
| 31 | 2586 | 2845 |
| 32 | 2649 | 2914 |
| 33 | 2712 | 2983 |
| 34 | 2775 | 3053 |
| 35 | 2839 | 3123 |
| 36 | 2902 | 3192 |
| 37 | 2967 | 3264 |
| 38 | 3031 | 3334 |
| 39 | 3096 | 3406 |
| 40 | 3161 | 3477 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | gratis | 0 |
| 2 | 8 | 1 | 1 |
| 3 | 11 | 1 | 2 |
| 4 | 14 | 1 | 3 |
| 5 | 17 | 2 | 5 |
| 6 | 20 | 2 | 7 |
| 7 | 23 | 2 | 9 |
| 8 | 26 | 4 | 13 |
| 9 | 29 | 4 | 17 |
| 10 | 32 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Aumento de 100 de Bloqueo durante Amparo
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadSin objetivo | Disponible en movimiento
Efecto de recuperación continua durante Amparo
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Sin objetivo | Disponible en movimientoCuantos más objetivos se acierten, aumento de efecto de Tolerancia a Daño JcE y Tolerancia a Daño JcJ de Amparo
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Sin objetivo | Disponible en movimientoAl usar la habilidad, aumento del 10 % de Tolerancia a Daño JcE y 5 % de Tolerancia a Daño JcJ de miembros del grupo
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Templario
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo5
Nombres en otras regiones: Coreano
KR비호의 일격