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Próximo ataque sorpresa

EstigmaArquero · Nv. 22Ataque

Se desplaza detrás de un objetivo situado a 5 m e inflige 857 + 152 % del Ataque de Daño de Viento y le aplica Retroceso. Después, se desplaza hacia atrás.

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Arco

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
30 s
Alcance
5 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 20

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 40, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Daño: 2401 + 152 % del Ataque · Daño JcJ 1904 + 120,5 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 857 → 3655más 152 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 120,5 % del Ataque

Próximo ataque sorpresa — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1857679
2974772
31090864
41230975
513471068
614321136
714951185
815811253
916661321
1017521389
1118371456
1219001506
1319631556
1420251605
1520881655
1621511705
1722131755
1822761804
1923391854
2024011904
2124641953
2225272003
2325902053
2426522103
2527152152
2627782202
2728402252
2829032301
2929662351
3030282401
3130912450
3231542500
3332172550
3432792600
3533422649
3634052699
3734672749
3835302798
3935932848
4036552898

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Próximo ataque sorpresa: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

Efectos

Daño857 + 152 % del AtaqueJcJ: 679 + 120,5 % del Ataque
Aplica un efectoaplica Empuje durante 0,3 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

TeletransporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 70, 0, 100, 0, TRUE, TRUE

TeletransporteCasterLocation_CasterToTargetDirection, 800, 180, 830, 0, FALSE

Nombres en otras regiones: Coreano

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