Saltar al contenido

Provocación

EstigmaTemplario · Nv. 22Debilitamiento

Inflige 888 + 155 % del Ataque de daño a un objetivo situado a 20 m y aumenta la Hostilidad. Al acertar, aplica Encogimiento al objetivo durante 15 s y, si el objetivo es un PJ, le aplica Provocación durante 3 s con un 50 % de probabilidad.

Encogimiento: Reducción de Precisión en 200 y Reducción de Ataque en un 10 %.

Daño al medidor de Tambaleo 20

Estigma: habilidad equipable que se desbloquea al nivel 22.

Armas: Espada larga

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Tiempo de enfriamiento
30 s
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 20

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

20

Nv. 1–20: comprados · la tabla llega al nv. 25, pero nada en el juego sube esta habilidad por encima del nv. 20

Nivel 20: Daño: 2487 + 155 % del Ataque · Daño JcJ 1911 + 119,1 % del Ataque

DañoNv. 1 → 25: 888 → 2813más 155 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 119,1 % del Ataque

Provocación — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
1888682
21009775
31129868
41274979
513951071
614831139
715481189
816361257
917251325
1018131393
1119011461
1219661511
1320321561
1420971611
1521621661
1622271711
1722921761
1823571811
1924221861
2024871911
2125521961
2226172011
2326832061
2427482111
2528132161

Coste de aprendizaje

Nv. 20: Esquirla de Estigma ×75 en total

El nv. 1 requiere: Alcanza «3.º ascenso», nv. de personaje 22

Provocación: coste de cada nivel
Nv.CosteTotal
111
212
313
414
515
627
729
8211
9213
10215
11419
12423
13427
14431
15435
16843
17851
18859
19867
20875

Especialización

4 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

No se eligen: cada opción se activa sola cuando el estigma alcanza su nivel.

  • Opción 1 · desde el nivel 5 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Añade un efecto de Reducción de un 10 % a la Tolerancia a Daño JcE y un 5 % a la Tolerancia a Daño JcJ a Encogimiento

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 10 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    +10 % de Reducción al ataque Encogimiento

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 15 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 20 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Aumento de 2 s de duración de Provocación y 5 s de duración de Encogimiento

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño888 + 155 % del AtaqueJcJ: 682 + 119,1 % del Ataque
Control de masasaplica Provocación durante 3 s (50 % de probabilidad)
Aplica un efectoaplica Encogimiento durante 15 s

Mejoras y debilitamientos aplicados

Más habilidades de Templario

Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo20

Nombres en otras regiones: Coreano

KR도발

← Explorar todas las habilidades