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Una guerrera clava un mandoble luminoso ante unas ruinas que se desmoronan mientras una explosión de fuego ilumina el cielo, junto a una gigantesca esfera dorada ornamentada.

Mejoras y debilitamientos de Aion 2

Mejoras, debilitamientos, control de masas y pasivas con duraciones, límites de acumulación, escalado por nivel y las habilidades que los aplican. La vista predeterminada muestra los efectos que aplican las habilidades de clase de los jugadores; cambia a «Todos los efectos» para ver todos los datos del cliente.

Efecto↕Tipo↕DuraciónNv. máx.↕
AturdimientoDebilitamiento · Aturdimiento · 3 sAturdimiento
Aplicado por: Golpe de escudoTemplario, Asesino, Arquero, Cantor

Estado de Aturdimiento

Debilitamiento3 s1
CegueraDebilitamiento · Ceguera · 3 sCeguera
Aplicado por: Corte de destelloAsesino, Arquero

Estado de Ceguera

Debilitamiento3 s1
Disparos de apoyoMejora · 15 s · Nv. máx. 40
Aplicado por: Disparos de apoyoArquero

Daño adicional con un 25 % de probabilidad al acertar un ataque

Mejora15 s40
EmpujeDebilitamiento · 0,3 s
Aplicado por: Próximo ataque sorpresaArquero

Estado de Empuje

Debilitamiento0,3 s1
Flecha de bendiciónMejora · 10 s
Aplicado por: Flecha de bendiciónArquero

Aumento de Crítico y Precisión

Mejora10 s1
Llama carmesíDebilitamiento · 10 s · Nv. máx. 40
Aplicado por: Flecha de grifoArquero

Daño continuo de Fuego

Debilitamiento10 s40
Poder de VaizelMejora · 10 s
Aplicado por: Poder de VaizelArquero

Aumento de Ataque

Mejora10 s1
RalentizaciónDebilitamiento · Ralentización · 5 sRalentización
Aplicado por: Tiro de daga sombríaAsesino, Arquero, Espiritualista

Estado de Ralentización

Debilitamiento5 s1
Respiro de Madre NaturalezaMejora · 6 s · Nv. máx. 40
Aplicado por: Respiro de Madre NaturalezaArquero

Reducción de daño recibido / Aumento de Resistencia Crítica

Mejora6 s40
RobustezMejora · 5 s · Nv. máx. 40
Aplicado por: Eliminación de impactoGladiador, Templario, Asesino, Arquero, Hechicero, Espiritualista, Clérigo, Cantor

Inmunidad a efectos de estado

Mejora5 s40
SangradoDebilitamiento · Sangrado · 6 s · Nv. máx. 40Sangrado
Aplicado por: Flecha punzanteArquero

Estado de Sangrado

Debilitamiento6 s40
SelladoDebilitamiento · Sellado · 5 sSellado
Aplicado por: Amarre forzadoGladiador, Arquero, Hechicero, Espiritualista, Cantor

Estado de Sellado

Debilitamiento5 s1
SigiloMejora · 10 s
Aplicado por: SigiloArquero

Estado de Sigilo

Mejora10 s1