Ataque · Orbe · Núcleo: Fusión elemental, Combustión, Invocación: Espíritu de fuego, Impacto helado (nv. 10) · Estigma: Golpe conjunto: Corrosión, Mejora: Favor de Espíritu, Invocación: Espíritu ancestral, Bendición ardiente · Nivel de objeto 1249 abre los accesos a mazmorras hasta 1000.
HabilidadesPuntos de habilidad 210 / 383 · 173 restantes: libres para repartir · el orden del autorDetalles ›
Pasivas
no están en esta variante: el autor las toma por el camino · Sección Habilidades ›
Daevanionningún nodo en esta variante
- Equipo 1035
- Mejora 106
- Arcanas 108
Accesos hasta 1000 · siguiente 1400: faltan 151
Bajo el rango de esta variante (2100–2799)
Poder de combate· del juegoVer el tuyo ›
- Ataque
- 1003
- Defensa
- 5555
- Puntos de Vida
- 8330
- Crítico
- 236
- Precisión
- 150
- Velocidad de Hechizo
- 4,09 %
- Amplificación de Daño
- 1,06 %
Arcanos Armadura mágica 2/4 · Vitalidad primordial 1/4 · Monolitos 2 · Títulos, Alas, Mascotas: sin definir
Equipo
Equipo
Habilidades
Habilidades y Especialización
Activas Impacto helado Nv. 10 · Combustión Nv. 10 · Invocación: Espíritu de fuego Nv. 10 · Invocación: Espíritu de agua Nv. 10 · Invocación: Espíritu de tierra Nv. 10 · Fusión elemental Nv. 10 · Grito de alma Nv. 10 · Golpe conjunto: Maldición Nv. 10 · Dominio espacial Nv. 10 · Ráfaga continua Nv. 10
Pasivas Golpe de Espíritu Nv. 1 · Protección de Espíritu Nv. 1 · Descenso de Espíritu Nv. 1 · Erosión Nv. 1 · Revitalización de Espíritu Nv. 1 · Concentración mental Nv. 1 · Comunión de Espíritu Nv. 1 · Unificación elemental Nv. 1 · Pacto de resurrección Nv. 1 · Retroceso continuo Nv. 1
Estigma Golpe conjunto: Corrosión Nv. 20 · Mejora: Favor de Espíritu Nv. 20 · Invocación: Espíritu ancestral Nv. 20 · Bendición ardiente Nv. 20
Todas las estadísticas
Estadísticas a nivel 45
Con las tiradas de alma más bajas y más altas
- Ataque
- 934–1073
Crítico236
- Equipo
- 200
- Líneas de alma
- 36
- Total
- 236
Todas las estadísticas (57)
Nuestra suma de las tablas de estadísticas del juego: una estimación.
Sistemas del personaje
Sistemas del personaje
- Títulossin definir
- Alassin definir
- Arcanos×3 · hasta Nv. 3
- Panteón×3
- Monolitos×2
- Mascotassin definir
- Legiónsin definir
Ruta de subida de nivel
Ruta de subida de nivel
115 pasos hasta el nivel 45
Planificada a partir de los objetivos de la build
90 rangos de habilidad · 25 niveles de estigma · 0 nodos de Daevanion
Falta financiar tras el nivel 45: 270 Fragmentos de estigma
De un vistazo
- Rol
- DPSAutomático del build
- Daño
Fusión elemental
Combustión
Invocación: Espíritu de fuegoAutomático del build
Escrito en inglés · nombres del juego en español
Qué cambia respecto a 1600 gs15 cambios
Equipo
- Mano izquierda: otro objeto
- Mano izquierda · mejora: 0 → 10
- Pieza inferior: otro objeto
- Pieza inferior · mejora: 0 → 10
- Guantes: otro objeto
- Guantes · mejora: 0 → 10
- Guantes · piedras de maná: — → 1
- Guantes · líneas de piedra: — → 3
- Capa: otro objeto
- Capa · mejora: 0 → 10
- Capa · piedras de maná: — → 1
- Capa · líneas de piedra: — → 3
Arcanos
- — → 810150002
- — → 810360002
- — → 810250001
Orden de habilidades
Rotación
- Bucle
El bucle es la prioridad de habilidades guardada en el build.
Macros
Sistemas del personajeCómo funciona: Sistemas del personaje
- Arcanos×3 · hasta Nv. 3
- Monolitos×2
- Panteón×3
Tabla de equipo
Cómo funciona: Tabla de equipo
| Ranura | Objeto | Mejora | Piedras y líneas |
|---|---|---|---|
| Mano derecha | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 45 | |
| Mano izquierda | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 70 | |
| Yelmo | — | 1 piedra · Nv. obj. 41 | |
| Hombreras | — | 1 piedra · Nv. obj. 41 | |
| Pieza superior | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 70 | |
| Cinturón | +10 | Nv. obj. 65 | |
| Pieza inferior | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 70 | |
| Guantes | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 70 | |
| Capa | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 70 | |
| Calzado | — | Nv. obj. 39 | |
| Pendientes 1 | — | Nv. obj. 43 | |
| Pendientes 2 | — | Nv. obj. 43 | |
| Collar | — | Nv. obj. 43 | |
| Amuleto | +10 | Nv. obj. 65 | |
| Anillo 1 | — | Nv. obj. 43 | |
| Anillo 2 | — | Nv. obj. 43 | |
| Pulsera 1 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 43 | |
| Pulsera 2 | +10 | 1 piedra · Nv. obj. 51 | |
| Runa 1 | +3 | Nv. obj. 40 | |
| Runa 2 | +3 | Nv. obj. 40 |
¿Te ha servido esta guía?
Sé el primero en decir que te ayudó