Grito de alma
Inflige 246 + 100 % del Ataque de daño a un objetivo situado a 20 m y, con un 70 % de probabilidad, lo deja en estado de Terror durante 5 s.
Si el objetivo es un PNJ, el Terror acierta con un 100 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 15
Armas: Orbe
- Tiempo de lanzamiento
- Instantánea
- Tiempo de enfriamiento
- 45 s
- Alcance
- 20 m
- Objetivo
- Tu objetivo
- Se compra hasta
- Nv. 10
- Tabla de niveles hasta
- Nv. 40
- Consumo de Puntos de Maná
- 150
Escalado por nivel
Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra
Nivel 10: Daño: 957 + 100 % del Ataque · Daño JcJ 957 + 100 % del Ataque
DañoNv. 1 → 40: 246 → 2277más 100 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 100 % del Ataque
| Nivel | Daño | Daño JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 246 | 246 |
| 2 | 324 | 324 |
| 3 | 417 | 417 |
| 4 | 495 | 495 |
| 5 | 573 | 573 |
| 6 | 651 | 651 |
| 7 | 729 | 729 |
| 8 | 822 | 822 |
| 9 | 900 | 900 |
| 10 | 957 | 957 |
| 11 | 999 | 999 |
| 12 | 1056 | 1056 |
| 13 | 1113 | 1113 |
| 14 | 1170 | 1170 |
| 15 | 1227 | 1227 |
| 16 | 1269 | 1269 |
| 17 | 1311 | 1311 |
| 18 | 1353 | 1353 |
| 19 | 1395 | 1395 |
| 20 | 1437 | 1437 |
| 21 | 1479 | 1479 |
| 22 | 1521 | 1521 |
| 23 | 1563 | 1563 |
| 24 | 1605 | 1605 |
| 25 | 1647 | 1647 |
| 26 | 1689 | 1689 |
| 27 | 1731 | 1731 |
| 28 | 1773 | 1773 |
| 29 | 1815 | 1815 |
| 30 | 1857 | 1857 |
| 31 | 1899 | 1899 |
| 32 | 1941 | 1941 |
| 33 | 1983 | 1983 |
| 34 | 2025 | 2025 |
| 35 | 2067 | 2067 |
| 36 | 2109 | 2109 |
| 37 | 2151 | 2151 |
| 38 | 2193 | 2193 |
| 39 | 2235 | 2235 |
| 40 | 2277 | 2277 |
Coste de aprendizaje
Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total
| Nv. | Nv. pers. | Coste | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | gratis | 0 |
| 2 | 12 | 1 | 1 |
| 3 | 15 | 1 | 2 |
| 4 | 18 | 1 | 3 |
| 5 | 21 | 2 | 5 |
| 6 | 24 | 2 | 7 |
| 7 | 27 | 2 | 9 |
| 8 | 30 | 4 | 13 |
| 9 | 33 | 4 | 17 |
| 10 | 36 | 4 | 21 |
Especialización
5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.
Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.
- Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
- Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
Efecto de Atadura durante 5 s
- Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidadDisponible en movimiento
Cambio a habilidad disponible en movimiento
- Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento
- Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad
por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra
Aumento de 2 s de duración de Terror
Efectos
Mejoras y debilitamientos aplicados
Más habilidades de Espiritualista
Datos del cliente›
Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.
Daño al indicador de tambaleo15
Nombres en otras regiones: Coreano
KR영혼의 절규