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Fusión elemental

Cada vez que el Espíritu usa una habilidad, el Espiritualista obtiene un elemento. Al alcanzar 4 acumulaciones de elementos, entra en estado de Cuatro elementos y puede usar la habilidad «Fusión elemental». «Fusión elemental» solo está disponible al tener el estado de Cuatro elementos y, al usarla, Cuatro elementos se elimina inmediatamente. Al estar en estado de Cuatro elementos, no puede obtener elementos adicionales. Inflige 1075 + 331,8 % del Ataque de daño a un objetivo en un radio de 20 m. 10 de daño al medidor de Tambaleo

Armas: Orbe

Tiempo de lanzamiento
Instantánea
Alcance
20 m
Objetivo
Tu objetivo
Se compra hasta
Nv. 10
Tabla de niveles hasta
Nv. 40

Escalado por nivel

Los valores base son los de nivel 1; solo se muestran los valores que cambian con el nivel de la habilidad.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: niveles extra

Nivel 10: Daño: 3314 + 331,8 % del Ataque · Daño JcJ 1532 + 153,4 % del Ataque

DañoNv. 1 → 40: 1075 → 7694más 331,8 % del Ataque en cada nivel · JcJ: 153,4 % del Ataque

Fusión elemental — Daño: valores por nivel
NivelDañoDaño JcJ
11075497
21383639
31642759
41901878
52160998
624181118
727271260
829861380
931751468
1033141532
1135031619
1236921707
1338821794
1440711882
1542101946
1643492011
1744892075
1846282139
1947672204
2049072268
2150462333
2251862397
2353252462
2454642526
2556042590
2657432655
2758822719
2860222784
2961612848
3063002913
3164402977
3265793041
3367183106
3468583170
3569973235
3671373299
3772763364
3874153428
3975553492
4076943557

Coste de aprendizaje

Nv. 10: 21 puntos de habilidad en total

Fusión elemental: coste de cada nivel
Nv.Nv. pers.CosteTotal
114gratis0
21411
31712
42013
52325
62627
72929
832413
935417
1038421

Especialización

5 opciones de Especialización cambian cómo funciona esta habilidad. Cada una enlaza con su propia página con los valores modificados.

Se abren 3 espacios en los niveles 8, 12 y 20 de la habilidad; cada uno lleva la opción que elijas y puedes cambiarla.

  • Opción 1 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Cambio a habilidad de área

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 2 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Al acertar, daño adicional después de 3 s

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 3 · desde el nivel 8 de la habilidad
    Disponible en movimiento

    Al acertar, aumento del 10 % de Amplificación de Elementos (Todos)

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 4 · desde el nivel 12 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Habilidad de carga | Disponible en movimiento

    Cambio a habilidad de carga y aumento de máx. 200 % de daño

    Ver la habilidad modificada →

  • Opción 5 · desde el nivel 16 de la habilidad

    por encima del nivel 10 comprable: requiere niveles extra

    Disponible en movimiento

    Reobtención de Cuatro elementos con un 25 % de prob.

    Ver la habilidad modificada →

Efectos

Daño1075 + 331,8 % del AtaqueJcJ: 497 + 153,4 % del Ataque
DisiparElimina hasta 3 mejoras:Cuatro elementos

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Datos del cliente›

Valores de efecto que la página aún no interpreta, tal como los guarda el cliente del juego.

Daño al indicador de tambaleo10

Activa una habilidad16300007

Nombres en otras regiones: Coreano

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