Compétences : Sorcier
Toutes les compétences Sorcier : actives, passives et Stigmas, avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Harpon de feuSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 5 s · 250 PM · 20 m Inflige 114 + 192,5 % de l'ATQ DGT de feu à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre : 5 | Active | 1 | 5 s | 250 | 20 m | — |
Chaîne de glaceSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 20 m · Lenteur Inflige 79 + 92,5 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | Lenteur |
Flèche de feuSpécialisationActive · Niv. 1 · 20 m Inflige 62 + 63 % de l'ATQ DGT de feu à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — |
Marque de feuPassif · Niv. 1 Confère Marque de feu pendant 5 s lors d'une attaque de feu réussie. Marque de feu : a 20 % de chances de sub… | Passif | 1 | — | — | — | — |
Vent glacialSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m Invoque un Vent glacial durant 2 s sur une cible à moins de 20 m. Il inflige 238 + 232,25 % de l'ATQ DGT d'ea… | Active | 3 | 15 s | 150 | 20 m | — |
Flamme explosiveSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 5 s · 20 m Inflige 198 + 193,2 % de l'ATQ DGT de feu à une cible portant une marque de feu à moins de 20 m et régénère 1… | Active | 4 | 5 s | — | 20 m | — |
Rafale de flammesSpécialisationActive · Niv. 5 · 20 m Inflige 120 + 82,5 % de l'ATQ DGT de feu à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | 5 | — | — | 20 m | — |
Robe de la terrePassif · Niv. 6 Augmente les PM max de 7 % et la Régénération naturelle des PM de 5. Augmente les Coups CRIT de 105 si le mon… | Passif | 6 | — | — | — | — |
GelSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 30 s · 100 PM · 20 m · Gel Inflige 178 + 94 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m… | Active | 7 | 30 s | 100 | 20 m | Gel |
Entrave d'hiverSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 45 s · 200 PM · 20 m · Lenteur Inflige 275 + 145 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20… | Active | 8 | 45 s | 200 | 20 m | Lenteur |
Invocation de givrePassif · Niv. 9 Confère 50 % de chances d'infliger 43 + 23 % de l'ATQ DGT supplémentaires lors d'une attaque réussie sur une… | Passif | 9 | — | — | — | — |
Gel explosifSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 10 s · 20 m Sélectionne une cible sous l'effet Gel dans un rayon de 20 m et inflige 395 + 155 % de l'ATQ DGT d'Eau à un m… | Active | 10 | 10 s | — | 20 m | — |
Robe de flammePassif · Niv. 11 Augmente la Précision du lanceur de 100, le Boost de DGT JcE de 1 %, le Boost de DGT JcJ de 0,5 %, et le Coup… | Passif | 11 | — | — | — | — |
Vœu de concentrationSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 1 min · 100 PM Augmente l'ATQ du lanceur de 10 % et la Précision de 100 pendant 10 s. | Active | 12 | 1 min | 100 | — | — |
Drain de vitalitéPassif · Niv. 13 Augmente le taux d'état mental et corporel de 10,7 % et régénère 25 PM lors d'une attaque réussie. Temps de r… | Passif | 13 | — | — | — | — |
Feu de l'enferSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 45 s · 200 PM · 20 m Inflige 1 137–3 412 + 339,25–1 017,75 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une… | Active | 14 | 45 s | 200 | 20 m | — |
| Passif | 15 | — | — | — | — | |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |
Robe de givrePassif · Niv. 17 Augmente la DÉF du lanceur de 1 %, la RÉS aux Coups CRIT de 55 et inflige Lenteur lorsqu'un ennemi l'attaque,… | Passif | 17 | — | — | — | — |
Grâce d'améliorationPassif · Niv. 21 Augmente le Boost de DGT JcE de 20 % et le Boost de DGT JcJ de 10 % lorsque le montant des PM du lanceur est… | Passif | 21 | — | — | — | — |
Pacte de revitalisationPassif · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pen… | Passif | 23 | — | — | — | — |
Évaporation de vivacitéPassif · Niv. 25 Inflige 261 + 39 % de l'ATQ DGT lorsque les PV de la cible sont supérieurs à 70 % lors d'un coup réussi Temps… | Passif | 25 | — | — | — | — |
Coup puissant glacialSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM · 20 m Inflige 1 477 + 250 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | 200 | 20 m | — |
Âme immobiliséeSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m · Scellage Inflige 1 037 + 175,5 % de l'ATQ DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et a 75 % de chances de lui infliger S… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | Scellage |
Malédiction : ArbreSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 20 m · Mutation Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10 s, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se dépl… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | — | 20 m | Mutation |
Bouclier protecteur en acierSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min Crée un bouclier protecteur qui bloque des DGT équivalant à 16 % des PV max pendant 1 min. Augmente la Toléra… | Stigma | 22 | 1 min | — | — | — |
Tempête de givreSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m Inflige 945 + 160 % de l'ATQ DGT d'eau à 4 ennemis max dans un rayon de 5 m autour d'une cible à moins de 20… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | — |
Armure arctiqueSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et confère 5 % de chan… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | — | — | — |
Espace de LumielSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 300 PM · 20 m · Entrave aérienne Inflige 998 + 169 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | 300 | 20 m | Entrave aérienne |
Explosion à retardementSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 30 s · 200 PM · 20 m Inflige 1 116 + 189 % de l'ATQ DGT de feu à une cible dans un rayon de 20 m après 4 s. Augmente les DGT subis… | Stigma | 22 | 30 s | 200 | 20 m | — |
Explosion sacréeSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m Inflige 1 140 + 193,05 % de l'ATQ DGT de feu à une cible à moins de 20 m. DGT sur la jauge de déséquilibre :… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | — |
Rideau de feuSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m Invoque un Rideau de feu qui dure 3 s sur une cible à moins de 20 m. Inflige 1 300 + 220 % de l'ATQ DGT à 4 e… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | — |
Amélioration des élémentsSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min Augmente l'ATQ de feu du lanceur de 20 % et l'ATQ d'eau de 20 % pendant 10 s. | Stigma | 22 | 1 min | — | — | — |
HibernationSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 3 min Confère l'Hibernation au lanceur pendant 5 s. Le lanceur est immunisé contre les DGT et les altérations d'éta… | Stigma | 22 | 3 min | — | — | — |
Bombardement d'assautSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min · 20 m · Gel Inflige 886 + 150 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a… | Stigma | 22 | 2 min | — | 20 m | Gel |