Compétences : Rôdeur
Toutes les compétences Rôdeur : actives, passives et Stigmas, avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Tir précisSpécialisationActive · Niv. 1 · 20 m Inflige 47 + 39,6 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et régénère 120 PM. | Active | 1 | — | — | 20 m | — |
Flèche à traquenardSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 15 s · 150 PM · 20 m · Lenteur Inflige 60 + 109 % de l'ATQ DGT de la terre à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins d… | Active | 1 | 15 s | 150 | 20 m | Lenteur |
Tir rapideSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 56 + 56,7 % de l'ATQ DGT de vent à un maximum de 4 enn… | Active | 1 | — | 120 | 20 m | — |
Œil vigilantPassif · Niv. 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 200, les PV max de 6 % et régénère 85 à 102 PV lors de l'Esquive. Temps de r… | Passif | 1 | — | — | — | — |
Flèche à marqueSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 10 s · 50 PM · 20 m Inflige 142 + 146,25 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m. Se déplace dans la direction indiqué… | Active | 3 | 10 s | 50 | 20 m | — |
Flèche perçanteSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 5 s · 20 m · Hémorragie Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 112 + 115,5 % de l'ATQ DGT de feu à un maximum de 4 en… | Active | 4 | 5 s | — | 20 m | Hémorragie |
Volée de flèchesSpécialisationActive · Niv. 5 · 20 m Inflige 96 + 70 % de l'ATQ DGT de vent à une cible déséquilibrée à moins de 20 m. | Active | 5 | — | — | 20 m | — |
Tirs concentrésPassif · Niv. 6 Confère 50 % de chances d'infliger 56 + 31,2 % de l'ATQ DGT de vent à une cible subissant des DGT continus. T… | Passif | 6 | — | — | — | — |
Flèche de tempêteSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 20 s · 200 PM · 20 m Sélectionnez une cible dans un rayon de 20 m et infligez 365 + 203,5 % de l'ATQ DGT de vent à jusqu'à 4 ennem… | Active | 7 | 20 s | 200 | 20 m | — |
Piège à explosionSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 20 s · 200 PM Installe près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 10 s. Si un ennemi s'en approche, il infli… | Active | 8 | 20 s | 200 | — | — |
Vigueur du ventPassif · Niv. 9 Augmente l'endurance max de 15. Augmente la VIT de déplacement de 10 % pendant 1 s lors d'une attaque subie.… | Passif | 9 | — | — | — | — |
Flèche déchiranteSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 20 s · 20 m Inflige 544 + 225,5 % de l'ATQ DGT à une cible dans un rayon de 20 m sous Lenteur ou Entrave, ainsi qu'à 4 en… | Active | 10 | 20 s | — | 20 m | — |
Œil de concentrationPassif · Niv. 11 Augmente la Précision du lanceur de 100, le Boost de DGT JcE de 1 %, le Boost de DGT JcJ de 0,5 %, et le Coup… | Passif | 11 | — | — | — | — |
Flèche oppressiveSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 20 s · 20 m · Étourdissement En état de Minutie, inflige 362 + 150 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et a 40 % de chances… | Active | 12 | 20 s | — | 20 m | Étourdissement |
| Passif | 13 | — | — | — | — | |
Visée de flècheSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 20 s · 200 PM · 20 m Inflige 599–1 798 + 188,25–564,75 % de l'ATQ DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT… | Active | 14 | 20 s | 200 | 20 m | — |
Résolution à résisterPassif · Niv. 15 Augmente la RÉS aux états corporels et la RÉS aux états de choc de 11,2 %. | Passif | 15 | — | — | — | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |
Œil d'entravePassif · Niv. 17 Confère 50 % de chances d'infliger 143 + 35 % de l'ATQ DGT de vent lors d'une attaque réussie sur une cible s… | Passif | 17 | — | — | — | — |
Tir à courte portéePassif · Niv. 21 Confère 25 % de chances d'infliger 148 + 26,4 % de l'ATQ DGT de vent supplémentaires lors d'une attaque réuss… | Passif | 21 | — | — | — | — |
Pacte de revitalisationPassif · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pen… | Passif | 23 | — | — | — | — |
Âme du chasseurPassif · Niv. 25 Confère 50 % de chances d'infliger 344 + 53,8 % de l'ATQ DGTde vent lors d'un coup CRIT réussi. Temps de rech… | Passif | 25 | — | — | — | — |
Flèche du GriffonSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 45 s · 200 PM · 20 m Inflige 964 + 171 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20… | Stigma | 22 | 45 s | 200 | 20 m | — |
Coup de pied surpriseSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 30 s · 5 m Se déplace derrière une cible à moins de 5 m, inflige 857 + 152 % de l'ATQ DGT de vent. Inflige Recul à la ci… | Stigma | 22 | 30 s | — | 5 m | — |
Flèche de l'illusionSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 30 s · 200 PM · 20 m · Cécité Inflige 1 099 + 195 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m et lui inflige Cécité pendant 3 s. DGT… | Stigma | 22 | 30 s | 200 | 20 m | Cécité |
Flèche de scellageSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m · Scellage Inflige 1 043 + 185 % de l'ATQ DGT de vent à une cible à moins de 20 m. A 75 % de chances de lui infliger Sce… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | Scellage |
Piège contraignantSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec Installe près du lanceur, un piège de zone qui reste actif pendant 30 s. Si un ennemi s'en approche, il infli… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | — | — | — |
FurtivitéSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min Entrez en Furtivité pendant 10 s. Ne peut pas être utilisé en combat et l'état Furtivité est retiré à l'entré… | Stigma | 22 | 2 min | — | — | — |
Arc de bénédictionSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min Augmente le coup CRIT du lanceur de 200 et la Précision de 100 pendant 10 s. | Stigma | 22 | 2 min | — | — | — |
Tempête de flèchesSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 1 184 + 210 % de l'ATQ DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 20 m | Étourdissement |
Pouvoir de VaizelSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min Augmente l'ATQ du lanceur de 20 % pendant 10 s. | Stigma | 22 | 1 min | — | — | — |
Souffle de mère natureSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec Augmente la Tolérance aux DGT JcE du lanceur de 20 %, la Tolérance aux DGT JcJ de 10 % et la RÉS aux CRIT de… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | — | — | — |
Flèche explosiveSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 45 s · 20 m Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 1 426 + 253 % de l'ATQ DGT de feu à un maximum de 4 en… | Stigma | 22 | 45 s | — | 20 m | — |
Tir de soutienSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec Invoque une sphère près du lanceur, effectuant un Tir de soutien pendant 15 s. La sphère effectue un Tir de s… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | — | — | — |
Coup puissant d'assautSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min · 20 m · Étourdissement Inflige 902 + 160 % de l'ATQ DGT de vent à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 2… | Stigma | 22 | 2 min | — | 20 m | Étourdissement |