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Feu de l'enfer

ActiveSorcier · Niv. 14Attaque

Inflige 1 137–3 412 + 339,25–1 017,75 % de l'ATQ DGT de feu à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m.

Niveau de charge max : 3

DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35

Armes: Grimoires

Temps d'activation
Instantané
Temps de recharge
45 s
Portée
20 m
Cible
Votre cible
Achetable jusqu'au
Niv. 10
Table des niveaux jusqu'au
Niv. 40
Coût en PM
200

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

10

Niv. 1–10 : achetés · niv. 11–40 : niveaux bonus

Niveau 10 : Dégâts : 3 490 + 339,25 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 1 893 + 184 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 1 137 → 8 121plus 339,25 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 184 % de l'ATQ

Feu de l'enfer — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
11 137616
21 460792
31 732939
42 0041 087
52 2771 235
62 5491 382
72 8721 558
83 1441 705
93 3431 813
103 4901 893
113 6892 001
123 8872 108
134 0862 216
144 2842 323
154 4322 403
164 5792 484
174 7272 564
184 8752 644
195 0222 724
205 1702 804
215 3172 884
225 4652 964
235 6123 044
245 7603 124
255 9083 204
266 0553 284
276 2033 364
286 3503 444
296 4983 524
306 6453 604
316 7933 684
326 9413 764
337 0883 844
347 2363 924
357 3834 004
367 5314 084
377 6784 164
387 8264 244
397 9744 324
408 1214 404

Coût d'apprentissage

Niv. 10 : 21 points de compétence au total

Feu de l'enfer : coût de chaque niveau
Niv.Niv. persoCoûtTotal
114gratuit0
21411
31712
42013
52325
62627
72929
832413
935417
1038421

Spécialisation

5 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.

3 emplacements s'ouvrent aux niveaux 8, 12 et 20 de la compétence ; chacun accueille l'option de votre choix, modifiable à tout moment.

  • Option 1 · au niv. 8 de la compétence
    Compétence à charge

    VIT de compétence +30 %

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 2 · au niv. 8 de la compétence
    Compétence à charge

    DGT continus de feu pendant 10 s lors d'un coup réussi

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 3 · au niv. 8 de la compétence
    Compétence à charge | Utilisable en déplacement

    Devient une compétence utilisable en déplacement

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 4 · au niv. 12 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Compétence à charge

    Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups

    Voir la compétence modifiée →

  • Option 5 · au niv. 16 de la compétence

    au-delà du niv. 10 achetable : demande des niveaux bonus

    Compétence à charge

    Temps de recharge -15 s

    Voir la compétence modifiée →

Effets

Dégâts1 137 + 339,25 % de l'ATQJcJ : 616 + 184 % de l'ATQ

Autres compétences : Sorcier

Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre20

Noms dans les autres régions : Coréen

KR지옥의 화염

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