Compétences : Assassin
Toutes les compétences Assassin : actives, passives et Stigmas, avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Entaille rapideSpécialisationActive · Niv. 1 · 4 m Inflige 61 + 70 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m et régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 4 m | — |
EmbuscadeSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 20 s · 150 PM · 20 m · Étourdissement Se déplace derrière une cible à moins de 20 m, inflige 52 + 100 % de l'ATQ DGT. Fait pivoter la cible et lui… | Active | 1 | 20 s | 150 | 20 m | Étourdissement |
Rugissement bestialSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 4 m Inflige 68 + 83,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 1 glyphe pendant 10 s. DGT sur… | Active | 1 | — | 120 | 4 m | — |
Sixième sens exacerbéPassif · Niv. 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 200 et les PV de 150. Augmente les PV max de 6 % supplémentaires et restaure… | Passif | 1 | — | — | — | — |
Attaque surpriseSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 10 s · 100 PM · 4 m Inflige 126 + 138 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Augmente les DGT de 30 % en attaquant la cible d… | Active | 3 | 10 s | 100 | 4 m | — |
Coup au cœurSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 5 s · 4 m S'active lors d'un coup CRIT réussi. Inflige 111 + 122 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et… | Active | 4 | 5 s | — | 4 m | — |
Tempête déferlanteSpécialisationActive · Niv. 5 · 4 m Inflige 107 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m. | Active | 5 | — | — | 4 m | — |
Exploitation de faiblessePassif · Niv. 6 Augmente le CRIT de 100. Confère 25 % de chances d'augmenter l'ATQ de 5,5 % pendant 10 s et 7 % de chances d'… | Passif | 6 | — | — | — | — |
Entaille tourbillonnanteSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Étourdissement Lors d'une Esquive réussie, inflige 300 + 177 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Confère 40 % de chan… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | Étourdissement |
Entaille éclairSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 10 s · 50 PM · 4 m · Cécité Se déplace vers le côté opposé d'une cible dans un rayon de 4 m, inflige 181 + 107 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis… | Active | 8 | 10 s | 50 | 4 m | Cécité |
Enduction de poisonPassif · Niv. 9 Confère 15 % de chances de réduire de 12 % les soins reçus par la cible et de l'empoisonner pendant 10 s lors… | Passif | 9 | — | — | — | — |
InfiltrationSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Cécité Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace derrière une cible à moins de 10 m et in… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Cécité |
Coup puissant arrièrePassif · Niv. 11 Augmente le Boost des DGT dans le dos de 3 %, le Boost des DGT JcE de 3 %, le Boost de DGT JcJ de 1,5 %. | Passif | 11 | — | — | — | — |
Chute de l'ombreSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 20 s · 100 PM · 10 m · Renversement Se déplace vers une cible sous Étourdissement à moins de 10 m, inflige 465 + 204 % de l'ATQ DGT et lui inflig… | Active | 12 | 20 s | 100 | 10 m | Renversement |
| Passif | 13 | — | — | — | — | |
Explosion de glypheSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 10 s · 200 PM · 20 m · Étourdissement Inflige 663 + 220 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et i… | Active | 14 | 10 s | 200 | 20 m | Étourdissement |
Coup de chocPassif · Niv. 15 Augmente le taux d'état de choc du lanceur de 11,2 % et le Coup puissant de 0,3 %. | Passif | 15 | — | — | — | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |
Position d'attaque surprisePassif · Niv. 17 Reçoit l'effet Attaque-surprise pendant 10 s lors de l'utilisation de Ruée ou de compétences de déplacement.… | Passif | 17 | — | — | — | — |
Brèche de défensePassif · Niv. 21 Réduit la DÉF de la cible de 12 % et la RÉS aux altérations d'état de 11 % pendant 10 s à chaque attaque port… | Passif | 21 | — | — | — | — |
Pacte de revitalisationPassif · Niv. 23 Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pen… | Passif | 23 | — | — | — | — |
DéterminationPassif · Niv. 25 Inflige 228 + 37,5 % de l'ATQ DGT à chaque attaque portée à une cible ayant 30 % de PV ou moins. Temps de rec… | Passif | 25 | — | — | — | — |
Lancer de lame obscureSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 30 s · 20 m · Lenteur Inflige 778 + 145 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m, et lui inflige Lenteur, réduisant la VIT de dép… | Stigma | 22 | 30 s | — | 20 m | Lenteur |
Position d'EsquiveSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 20 s Esquive à coup sûr tous les DGT pendant un court instant. Régénère 1 fois les PM et l'Endurance de 110 lors d… | Stigma | 22 | 20 s | — | — | — |
Pas de l'ombreSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 45 s · 100 PM · 4 m Inflige 832 + 155 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m. Se déplace vers l'arrière et confère Furtivité p… | Stigma | 22 | 45 s | 100 | 4 m | — |
Marche de l'ombreSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min Confère Furtivité pendant 20 s. L'effet se dissipe à l'entrée en combat et ne peut être utilisé pendant le co… | Stigma | 22 | 2 min | — | — | — |
Ligotage aérienSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min · 150 PM · 4 m · Entrave aérienne Inflige 837 + 156 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et a 50 % de chances d'infliger Entrave aérienne… | Stigma | 22 | 2 min | 150 | 4 m | Entrave aérienne |
Bombe fumigèneSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 30 s · 100 PM · 10 m · Cécité Inflige 966 + 180 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 10 m et lui inflige Cécité pendant 5 s. DGT sur la ja… | Stigma | 22 | 30 s | 100 | 10 m | Cécité |
Croc sauvageSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min · 200 PM · 4 m Inflige 1 074 + 200 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m et grave 5 glyphes pendant 10 s. DGT… | Stigma | 22 | 1 min | 200 | 4 m | — |
Spirale tranchanteSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM · 20 m Fonce vers une cible à moins de 20 m et inflige 1 074 + 200 % de l'ATQ DGT. Dissipe 1 amélioration. Inflige 3… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | 200 | 20 m | — |
Dague de TrinielSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 45 s · 200 PM · 4 m Inflige 1 374 + 256 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et augmente le temps de recharge de toutes ses… | Stigma | 22 | 45 s | 200 | 4 m | — |
Clone illusoireSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec · 200 PM Supprime le temps de recharge de la compétence [Coup au cœur] et inflige des DGT supplémentaires équivalents… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | 200 | — | — |
Pacte d'EsquiveSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min 30 sec Dissipe Lenteur et Entrave qui affectent le lanceur et augmente l'Esquive de 200 pendant 10 s. Confère l'immu… | Stigma | 22 | 1 min 30 sec | — | — | — |
Pacte de céléritéSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 1 min Augmente la VIT de combat du lanceur de 20 % pendant 10 s. | Stigma | 22 | 1 min | — | — | — |
Attaque d'assautSpécialisationStigma · Niv. 22 · Recharge 2 min · 20 m · Cécité Inflige 977 + 182 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible dans un rayon de 20… | Stigma | 22 | 2 min | — | 20 m | Cécité |