Défenseur · Attaquant · Espadons · Cœur : Fracas, Coup féroce lacérant, Coup féroce anéantissant, Lame déferlante · Stigma : Bénédiction de Zikel, Explosion de fureur, Position de charge, Épée vampirique · Niv. d'objet 1 675 ouvre les accès aux donjons jusqu'à 1 500.
CompétencesPoints de compétence 357 / 383 · 26 restants : à placer librement · l'ordre de l'auteurDétails ›
Daevanionaucun nœud dans cette variante
- Équipement 1 060
- Améliorer 190
- Arcanes 425
Accès jusqu'à 1 500 · suivant 2 000 : encore 325
Au-dessus de la plage de cette variante (1 000–1 399)
Puissance de combat· par le jeuVoir la vôtre ›
- ATQ
- 1 308
- DÉF
- 6 605
- PV
- 9 027
- Blocage
- 255
- CRIT
- 303
- Précision
- 289
- VIT de combat
- 5,77 %
Arcanes Armure magique 2/4 · Vigueur primordiale 3/4 · Ailes +10 · Monolithes 2 · Titres, Familiers : non défini
Équipement
Équipement
Compétences
Compétences et Spécialisation
Actives Coup féroce lacérant Niv. 20 · Coup féroce anéantissant Niv. 20 · Fracas Niv. 20 · Coup acéré Niv. 12 · Frappe bondissante Niv. 12 · Dissipation de choc Niv. 16 · Lame déferlante Niv. 16
Passives Position de survie Niv. 17 · Armure de protection Niv. 11 · Drain de sang Niv. 14 · Détection des faiblesses Niv. 17 · Préparation d'attaque Niv. 20 · Coup de choc Niv. 20 · Impulsion destructrice Niv. 11 · Riposte habile Niv. 20 · Volonté de survie Niv. 16 · Rupture meurtrière Niv. 20
Stigma Bénédiction de Zikel Niv. 20 · Explosion de fureur Niv. 20 · Position de charge Niv. 20 · Épée vampirique Niv. 15
Toutes les stats
Statistiques au niveau 45
Avec les jets d'âme les plus bas et les plus hauts
- ATQ
- 1 266–1 349
CRIT303
- Équipement
- 200
- Lignes d'âme
- 103
- Total
- 303
Blocage255
- Équipement
- 150
- Lignes d'âme
- 105
- Total
- 255
Toutes les statistiques (63)
Notre somme des tables de statistiques du jeu : une estimation.
Systèmes du personnage
Systèmes du personnage
- Titresnon défini
- AilesÉquipées +10
- Arcanes×5 · jusqu'au niv. 5
- Monolithes×2
- Familiersnon défini
- Légionnon défini
Parcours de montée en niveau
Parcours de montée en niveau
178 étapes jusqu'au niveau 45
Planifié à partir des objectifs du build
153 rangs de compétence · 25 niveaux de Stigma · 0 case de Daevanion
Reste à financer après le niveau 45 : 230 Éclats de Stigma
En bref
- Rôle
- TankDPSAuto depuis le build
- Dégâts
Riposte habile
Préparation d'attaque
Rupture meurtrièreAuto depuis le build
Écrit en espagnol · noms du jeu affichés en français
Le mot de l'auteur
Écrit par imbamuertes · mis à jour le 30 sept. 2026
Esto es simplemente para guiaros y que no os perdáis mucho
Las habilidades más importantes que focusear a lvl 16 son:
1. Overhead 3 5
2.
Coup féroce lacérant, Gladiateur · Compétence 3 5
3.
Coup féroce anéantissant, Gladiateur · Compétence 3 5
Una vez tengamos esto después tendremos que focusear estas mismas hablidades al 20 priorizando Overhead
1. Overhead 3 5 4
2.
Coup féroce lacérant, Gladiateur · Compétence 3 5 4
3.
Coup féroce anéantissant, Gladiateur · Compétence 3 5 1
De pasivas las mejores en orden son
- Experienced Counterestrike
Préparation d'attaque, Gladiateur · Compétence
Rupture meurtrière, Gladiateur · Compétence
De Stigmas
- Parrty lvl 5
Position de charge, Gladiateur · Stigma lvl 20 asap- Rage burst lvl 5
Bénédiction de Zikel, Gladiateur · Stigma lvl 10
Hay que tener en cuenta que nosotros solo podremos ponernos 4 stigmas de release así que depende de la situación podremos cambiar tanto rage burst como zikel's blessing dependiendo de lo que necesitemos en cada momento pero los 2 primeros son obligatorios.
Para conseguir las habilidades a lvl 16 into lvl 20 tendremos que tirar de arcanas y de los anillos. Lo bueno del gladi es que solo dependes de esas 3 skills SON PRIO Nº1
Ce qui change depuis Day 1-341 changements
Équipement
- Main droite : un autre objet
- Main droite · pierres de mana: — → 1
- Main droite · lignes des pierres: — → 3
- Main droite · pierre sacrée: 513840001 → —
- Main gauche : un autre objet
- Main gauche · amélioration: 5 → 10
- Casque : un autre objet
- Casque · amélioration: 0 → 10
- Épaulettes : un autre objet
- Épaulettes · amélioration: 0 → 10
- Épaulettes · pierres de mana: — → 1
- Épaulettes · lignes des pierres: — → 3
- Haut : un autre objet
- Haut · amélioration: 0 → 10
- Bas : un autre objet
- Bas · amélioration: 0 → 10
- Gants : un autre objet
- Gants · amélioration: 0 → 10
- Cape : un autre objet
- Cape · amélioration: 0 → 10
- Chaussures : un autre objet
- Chaussures · amélioration: 0 → 10
- Boucles d'oreilles 1 : un autre objet
- Boucles d'oreilles 1 · amélioration: 0 → 10
- Boucles d'oreilles 2 : un autre objet
- Boucles d'oreilles 2 · amélioration: 0 → 10
- Boucles d'oreilles 2 · lignes d'âme: — → 1
- Collier : un autre objet
- Collier · amélioration: 0 → 10
- Anneau 1 : un autre objet
- Anneau 1 · amélioration: 0 → 10
- Anneau 2 : un autre objet
- Anneau 2 · amélioration: 0 → 10
- Rune 1 · amélioration: 2 → 5
- Rune 2 · amélioration: 2 → 5
Arcanes
- — → 810430002
- — → 810130001
- — → 810530002
- — → 810330001
- — → 810230001
Ailes
- 40200700 → 40200100
Ordre des compétences
Coup féroce lacérant10/10
Coup acéré10/10
Coup féroce anéantissant10/10
Fracas10/10
Frappe bondissante10/10
Dissipation de choc10/10
Lame déferlante10/10
Position de survie10/10
Armure de protection10/10
Drain de sang10/10
Détection des faiblesses10/10
Préparation d'attaque10/10
Coup de choc10/10
Impulsion destructrice10/10
Riposte habile10/10
Volonté de survie10/10
Rupture meurtrière10/10
Rotation
- Boucle
Riposte habile
Préparation d'attaque
Rupture meurtrière
Coup de choc
Détection des faiblesses
Position de survie
Volonté de survie
Drain de sang
Impulsion destructrice
Armure de protection
Fracas
Coup féroce lacérant
Coup féroce anéantissant
Lame déferlante
Frappe bondissante
Blocage ciblé
Position de charge
Bénédiction de Zikel
Armure d'onde
Épée vampirique
Explosion de fureur
Dissipation de choc
La boucle est la priorité de compétences enregistrée dans le build.
Macros
Systèmes du personnageComment fonctionne : Systèmes du personnage
- Arcanes×5 · jusqu'au niv. 5
- AilesÉquipées +10
- Monolithes×2
Tableau d'équipement
Comment fonctionne : Tableau d'équipement
| Emplacement | Objet | Amélior. | Pierres et lignes |
|---|---|---|---|
| Main droite | +10 | 1 pierre · Niv. d'objet 54 | |
| Main gauche | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Casque | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Épaulettes | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Haut | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Ceinture | +10 | Niv. d'objet 65 | |
| Bas | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Gants | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Cape | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Chaussures | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Boucles d'oreilles 1 | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Boucles d'oreilles 2 | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Collier | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Amulette | +10 | Niv. d'objet 65 | |
| Anneau 1 | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Anneau 2 | +10 | Niv. d'objet 54 | |
| Bracelet 1 | +10 | Niv. d'objet 51 | |
| Bracelet 2 | +10 | Niv. d'objet 43 | |
| Rune 1 | +5 | Niv. d'objet 40 | |
| Rune 2 | +5 | Niv. d'objet 40 |
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