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Entrée en double — Garde-bras de Bakarma a une entrée identique avec une source connue ; celle-ci n'en a aucune. Ouvrir l'entrée principale
  • Unique · Niv. d'objet 54
  • Équipable dès le niveau 45
  • Emplacements : 4 pierre de mana + 1 Pierre sacrée
  • Améliorer jusqu'à +15 · Niv. d'objet 69 · Améliorer en percée jusqu'à Niv. 1
  • Liens d'âme : 4 propriétés sur 16
  • Lié à l'obtention

Garde-bras de Bakarma

Garde-bras Unique

Palier II

Niv. d'objet

54

Garde-bras de Bakarma

Stats de base

ATQ
110
Précision
50
CRIT
50
+0

Déplacez le curseur pour voir ces stats à n'importe quel niveau d'amélioration.

4 emplacements de pierre de mana1 emplacement de Pierre sacrée

Liens d'âmeobtenues : 4 sur 16

VIT de combat
6,85 % ~ 7,95 %
Boost de DGT
3,94 % ~ 4,6 %
Taux multi-coups
5,22 % ~ 6,07 %
Boost de DGT arme
5,22 % ~ 6,07 %
Taux altération état
13,92 % ~ 16,08 %

Lors du lien de l'âme, des stats aléatoires sont appliquées dans une plage de valeurs donnée. +11 de plus dans la liste complète · chances d'obtention

Niv. de limitation d'équipement45
  • Les deux factions
  • Transaction impossible · Lien à l'obtention
  • Stockable dans l'entrepôt du personnage
  • Stockable dans l'entrepôt du serveur
  • Stockable dans l'entrepôt de la Légion
  • Peut être vendu en boutique
  • Peut être extrait en matériaux
  • Améliorer en percée
  • Améliorer le potentiel
Prix de vente30 000

Liens d'âme

obtenues : 4 sur 16

Options disponibles

Chaque option de lien d'âme tombe dans sa plage. La chance est le poids relatif de l'option dans la liste.

Simulez vos tirages dans Chances de Liens d'âme →

Taux de Lien d'âme: +1 % par niveau d'objet de l'objet sacrifié, garanti à partir d'un écart de 100 (0 % pour un écart de 0 ou moins).

  • VIT de combat6,85 % ~ 7,95 %4,0 %
  • Boost de DGT3,94 % ~ 4,6 %2,0 %
  • Taux multi-coups5,22 % ~ 6,07 %6,0 %
  • Boost de DGT arme5,22 % ~ 6,07 %4,0 %
  • Taux altération état13,92 % ~ 16,08 %4,0 %
  • Force13 ~ 226,0 %
  • Exactitude13 ~ 227,0 %
  • ATQ24 ~ 357,0 %
  • CRIT37 ~ 507,0 %
  • ATQ CRIT52 ~ 678,0 %
  • ATQ dans le dos52 ~ 677,0 %
  • ATQ frontale52 ~ 677,0 %
  • Précision49 ~ 638,0 %
  • Blocage30 ~ 427,0 %
  • PM111 ~ 1358,0 %
  • PV223 ~ 2638,0 %

Compétences possibles

Un emplacement d'option peut obtenir un bonus de compétence de classe au lieu d'une stat. Jusqu'à 4 tirages de compétence. 20 % de chance par emplacement d'option.

Assassin12 compétences possibles
Aède12 compétences possibles
Clerc12 compétences possibles
Spiritualiste12 compétences possibles
Pugiliste12 compétences possibles
Gladiateur12 compétences possibles
Rôdeur12 compétences possibles
Sorcier12 compétences possibles
Templier12 compétences possibles

Coût par emplacement

Afficher le coût des 10 emplacements de lien d'âme

Améliorer

+15ATQ +92bonus cumulé au niveau maximal

Afficher les 15 niveaux (+1 → +15)

Améliorer en percée

Niv. 1Boost de DGT +1 % · ATQ +8bonus cumulé au niveau maximal

Afficher le niveau (Niv. 1 → Niv. 1)

Améliorer le potentiel

Afficher les 5 étapes

Transfert

Transfère la progression d'amélioration vers l'objet suivant.

Afficher les 21 étapes de transfert

Comment l'obtenir

Le client du jeu n'indique aucun moyen d'obtenir cet objet.

Utilisation d'objet

Requête de ravitaillement Ouvrir le planificateur

Extraire 8 000