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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:37
  • 5 jugadores
  • 17 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 2:30Lakshmi de ensueñoCombate 1:34Bakarma trascendidoCombate 1:28Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SevyhVaizelHechicero15.88210.03012.2288956Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
StasiuAtielArquero7917El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
OmarLumielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
huaweistanLumielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
fegiiiHadalaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SevyhHechiceroAbrir el desglose
StasiuArquero
  • DPS7917
  • HPS144
  • Daño1.189.127
  • Curación21.636
  • Daño recibido92.269
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:30

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápido240.43020,2 %160026619,5 %7661470274816991 / 743360
Flecha punzanteCon el tiempo: 21.111, pulsos: 114135.72611,4 %9033016,7 %3363610667352310 / 13500
Fuego concentrado79.2926,7 %5279119,8 %738141315199138 / 23600
Ojo de atadura67.9725,7 %4526513,8 %916185135106528 / 16620
Flecha en el objetivo62.8335,3 %418156,7 %396273597359156 / 5300
Flecha al objetivo62.2215,2 %414812,5 %685014.26914.26982 / 4000
Flecha explosivaEspecialización 152.3694,4 %348520 %873417.43217.43253 / 1100
Disparo cercano52.3474,4 %3487319,2 %613115613067326 / 20500
Flecha de supresión51.4184,3 %34280 %6427—994782 / 4130
Alma de cazador47.0454 %3132623,1 %1541270531172611 / 7110
Estallido de flechas45.9843,9 %306616,7 %672012.38212.38261 / 2200
Flecha de tentáculo40.8453,4 %271137,7 %293156785678113 / 4200
Huracán de flechas40.3683,4 %268616,7 %60929907990762 / 2100
Flecha de grifoEspecialización 1Con el tiempo: 8673, pulsos: 3831.1132,6 %207425 %44868983898342 / 1100
Disparo certero30.6532,6 %204296,9 %1008172118662913 / 7410
Flecha espiral29.5282,5 %1961910,5 %140128522955198 / 5110
Ráfaga veloz29.3682,5 %1956810,3 %4046737463523 / 161040
Flecha de ilusiónEspecialización 126.8562,3 %17850 %5371—616953 / 2000
Flecha sin puntería21.2521,8 %1412495,8 %4319051072133 / 21200
Cepo explosivo20.1651,7 %13440 %5041—559740 / 0000
Tormenta de flechasEspecialización 116.3211,4 %10830 %5440—564031 / 1100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada50210,4 %3310 %5021—502111 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 115 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 23.836
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:30
Curación por habilidad21.636›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida12.08413,6 %00—416
Elixir de vida95520 %060 %2080
Daño recibido92.269›

De él, 27.095 de Saraswati depredador (29,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento63.71469,1 %611200
Ataque25.03927,1 %164352
Cepo de tentáculo35163,8 %41022

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables4,81
  • Dirigidos al jugador0,87
  • Todo el grupo0,06
  • Un objetivo0,04
  • Con el tiempo0,04

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento4,02Evitables3361
Ataque1,58Dirigidos al jugador1216
Cepo de tentáculo0,19Evitables33
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
2:23Cacería de alimento11437,2 %
Mejoras y perjuicios9›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud83,4 %61
Luz de protección63,1 %21
Luz de protección61,8 %41
Huracán33,9 %61
Poción de vida27,7 %51
Vitalidad de viento10,8 %91

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado71,5 %9
Llama carmesí23,4 %4
Ralentización6,9 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido4
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
OmarHechiceroAbrir el desglose
huaweistanClérigoAbrir el desglose
fegiiiClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SevyhVaizel – 73.073131135.261120.35415
StasiuAtiel – 72.870153739.237110.27121
OmarLumiel – 67.226128933.55544.78206
huaweistanLumiel – 140.266260860.42913.39200
fegiiiHadala – 50.319974209.566139.19442

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