Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:37
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 2:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:34 | Bakarma trascendidoCombate 1:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 15.882 | 10.030 | 12.228 | 8956 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| StasiuAtiel | 7917 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| OmarLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| huaweistanLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| fegiiiHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Stasiu
- DPS7917
- HPS144
- Daño1.189.127
- Curación21.636
- Daño recibido92.269
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.430 | 20,2 % | 1600 | 266 | 19,5 % | 766 | 1470 | 2748 | 169 | 91 / 74 | 33 | 6 | 0 | |
| 135.726 | 11,4 % | 903 | 30 | 16,7 % | 3363 | 6106 | 6735 | 23 | 10 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 79.292 | 6,7 % | 527 | 91 | 19,8 % | 738 | 1413 | 1519 | 91 | 38 / 23 | 6 | 0 | 0 | |
| 67.972 | 5,7 % | 452 | 65 | 13,8 % | 916 | 1851 | 3510 | 65 | 28 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 62.833 | 5,3 % | 418 | 15 | 6,7 % | 3962 | 7359 | 7359 | 15 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 62.221 | 5,2 % | 414 | 8 | 12,5 % | 6850 | 14.269 | 14.269 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.369 | 4,4 % | 348 | 5 | 20 % | 8734 | 17.432 | 17.432 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.347 | 4,4 % | 348 | 73 | 19,2 % | 613 | 1156 | 1306 | 73 | 26 / 20 | 5 | 0 | 0 | |
| 51.418 | 4,3 % | 342 | 8 | 0 % | 6427 | — | 9947 | 8 | 2 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.045 | 4 % | 313 | 26 | 23,1 % | 1541 | 2705 | 3117 | 26 | 11 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.984 | 3,9 % | 306 | 6 | 16,7 % | 6720 | 12.382 | 12.382 | 6 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.845 | 3,4 % | 271 | 13 | 7,7 % | 2931 | 5678 | 5678 | 11 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.368 | 3,4 % | 268 | 6 | 16,7 % | 6092 | 9907 | 9907 | 6 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.113 | 2,6 % | 207 | 4 | 25 % | 4486 | 8983 | 8983 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.653 | 2,6 % | 204 | 29 | 6,9 % | 1008 | 1721 | 1866 | 29 | 13 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 29.528 | 2,5 % | 196 | 19 | 10,5 % | 1401 | 2852 | 2955 | 19 | 8 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.368 | 2,5 % | 195 | 68 | 10,3 % | 404 | 673 | 746 | 35 | 23 / 16 | 10 | 4 | 0 | |
| 26.856 | 2,3 % | 178 | 5 | 0 % | 5371 | — | 6169 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.252 | 1,8 % | 141 | 24 | 95,8 % | 431 | 905 | 1072 | 13 | 3 / 21 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.165 | 1,7 % | 134 | 4 | 0 % | 5041 | — | 5597 | 4 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.321 | 1,4 % | 108 | 3 | 0 % | 5440 | — | 5640 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5021 | 0,4 % | 33 | 1 | 0 % | 5021 | — | 5021 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 115 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 12.084 | 13,6 % | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de vida | 9552 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2080 |
Daño recibido›
De él, 27.095 de Saraswati depredador (29,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.714 | 69,1 % | 61 | 1200 | |
| 25.039 | 27,1 % | 16 | 4352 | |
| 3516 | 3,8 % | 4 | 1022 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,81
- Dirigidos al jugador0,87
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,04
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,02 | Evitables | 33 | 61 | |
| 1,58 | Dirigidos al jugador | 12 | 16 | |
| 0,19 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:23 | 1143 | 7,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 83,4 % | 6 | 1 | |
| 63,1 % | 2 | 1 | |
| 61,8 % | 4 | 1 | |
| 33,9 % | 6 | 1 | |
| 27,7 % | 5 | 1 | |
| 10,8 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,5 % | 9 | |
| 23,4 % | 4 | |
| 6,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS70
- Daño592.699
- Curación6636
- Daño recibido1719
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.788 | 17,2 % | 1076 | 124 | 17,7 % | 714 | 1318 | 2374 | 87 | 11 / 53 | 17 | 6 | 0 | |
| 50.528 | 8,5 % | 534 | 4 | 25 % | 11.741 | 15.304 | 16.189 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.853 | 7,6 % | 474 | 9 | 44,4 % | 3543 | 5287 | 5860 | 9 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.498 | 7,5 % | 470 | 5 | 40 % | 6963 | 11.804 | 12.263 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.119 | 6,4 % | 403 | 7 | 57,1 % | 3792 | 6686 | 6937 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.484 | 5,6 % | 354 | 32 | 21,9 % | 886 | 1621 | 2114 | 32 | 5 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.626 | 5,5 % | 345 | 4 | 0 % | 8157 | — | 10.144 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.373 | 4,8 % | 300 | 3 | 33,3 % | 8410 | 11.553 | 11.898 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.188 | 4,8 % | 298 | 34 | 20,6 % | 692 | 1356 | 1758 | 34 | 1 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 26.674 | 4,5 % | 282 | 4 | 25 % | 5528 | 10.089 | 10.089 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.607 | 3,6 % | 228 | 3 | 33,3 % | 4499 | 8549 | 8549 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.420 | 3,6 % | 226 | 12 | 41,7 % | 1346 | 2399 | 2451 | 12 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.725 | 3,5 % | 219 | 31 | 19,4 % | 569 | 1084 | 1446 | 31 | 3 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.758 | 3,3 % | 208 | 6 | 16,7 % | 2993 | 4795 | 4795 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.608 | 3 % | 186 | 15 | 20 % | 992 | 1903 | 2293 | 15 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.784 | 2,3 % | 145 | 3 | 0 % | 4595 | — | 5453 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.558 | 2,3 % | 143 | 2 | 50 % | 4611 | 8947 | 8947 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.746 | 2 % | 124 | 15 | 100 % | — | 783 | 882 | 9 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9889 | 1,7 % | 104 | 7 | 14,3 % | 1306 | 2055 | 2055 | 7 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 8127 | 1,4 % | 85 | 24 | 0 % | 339 | — | 385 | 8 | 3 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 5346 | 0,9 % | 56 | 1 | 0 % | 5346 | — | 5346 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3452 | 22,5 % | 0 | 0 | — | 416 |
| Elixir de vida | 3184 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2080 |
Daño recibido›
De él, 1719 de Lakshmi de ensueño (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1719 | 100 % | 1 | 1719 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:42 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 62,9 % | 2 | 1 | |
| 40 % | 4 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 9,8 % | 1 | 1 |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 | |
| 1,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44 % | 2 | |
| 21,8 % | 2 | |
| 7,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS124
- Daño835.849
- Curación10.965
- Daño recibido16.283
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 126.340 | 15,1 % | 1429 | 114 | 27,2 % | 934 | 1575 | 1934 | 69 | 52 / 42 | 15 | 10 | 0 | |
| 63.134 | 7,6 % | 714 | 5 | 20 % | 7682 | 32.408 | 32.408 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.510 | 7,5 % | 707 | 43 | 27,9 % | 1147 | 2245 | 3715 | 43 | 19 / 15 | 0 | 6 | 0 | |
| 61.854 | 7,4 % | 700 | 10 | 50 % | 4208 | 6681 | 7288 | 10 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.752 | 6,9 % | 653 | 4 | 50 % | 9324 | 19.552 | 19.581 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.136 | 6,2 % | 590 | 43 | 41,9 % | 846 | 1722 | 3085 | 43 | 17 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 48.837 | 5,8 % | 552 | 5 | 20 % | 8127 | 16.328 | 16.328 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.731 | 5,6 % | 528 | 5 | 40 % | 7525 | 12.078 | 12.287 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.339 | 5,2 % | 490 | 16 | 50 % | 1887 | 3530 | 6428 | 16 | 11 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 39.642 | 4,7 % | 448 | 35 | 97,1 % | 563 | 1149 | 2486 | 21 | 35 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 34.011 | 4,1 % | 384 | 7 | 14,3 % | 4271 | 8387 | 8387 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.066 | 3,7 % | 351 | 5 | 20 % | 5472 | 9180 | 9180 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.472 | 3,3 % | 310 | 28 | 35,7 % | 723 | 1446 | 2760 | 28 | 12 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 20.480 | 2,5 % | 231 | 15 | 20 % | 1180 | 2106 | 2378 | 15 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.862 | 2,3 % | 213 | 2 | 50 % | 6705 | 12.157 | 12.157 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.633 | 2,2 % | 210 | 3 | 0 % | 6211 | — | 6902 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.035 | 2 % | 192 | 3 | 0 % | 5678 | — | 5888 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.534 | 1,9 % | 175 | 2 | 0 % | 7767 | — | 8256 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.220 | 1,8 % | 172 | 5 | 0 % | 3044 | — | 3288 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.450 | 1,7 % | 163 | 2 | 0 % | 5150 | — | 5401 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.610 | 1,3 % | 120 | 6 | 16,7 % | 1545 | 2887 | 2887 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.201 | 1,2 % | 115 | 21 | 14,3 % | 429 | 829 | 907 | 9 | 3 / 12 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 6550 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2080 |
| Poción de vida | 4415 | 32,6 % | 0 | 0 | — | 416 |
Daño recibido›
De él, 9527 de Bakarma trascendido (58,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.117 | 62,1 % | 4 | 3361 | |
| 6166 | 37,9 % | 2 | 3848 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,36 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 76,1 % | 4 | 1 |
| 70 % | 2 | 1 | |
| 48,9 % | 5 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 3 | 1 | |
| 5,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,9 % | 5 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 9,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5228
- DPS del medidor7358
- Daño2.706.175
- HPS75
- Curación39.237
- Sobrecuración11,4 %
- Daño recibido110.271
- Muertes2
- Golpes1525
- Crítico24 %
- Parte de las invocaciones2,1 %
- Tiempo activo5:10
- Tiempo de combate total6:07
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 73.073 | 1311 | 35.261 | 120.354 | 1 | 5 |
| StasiuAtiel | – | 72.870 | 1537 | 39.237 | 110.271 | 2 | 1 |
| OmarLumiel | – | 67.226 | 1289 | 33.555 | 44.782 | 0 | 6 |
| huaweistanLumiel | – | 140.266 | 2608 | 60.429 | 13.392 | 0 | 0 |
| fegiiiHadala | – | 50.319 | 974 | 209.566 | 139.194 | 4 | 2 |